Aerodancing4

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Après 3 épisodes sur DREAMCAST, l'AM2 sort enfin une nouvelle version de leur série nous mettant aux commandes de différents appareils volant. Exit donc la 128 bits de SEGA, c'est maintenant au tour de la PS2 d'accueillir le nouvel opus de cette série, "Aerodancing4 New Generation".
Au programmes différentes missions communes à ce genre de jeu. Escorter des appareils civils, détruire des cibles ennemis, partir en reconnaissance, effectuer des ravitaillements et beaucoup d'autres.
Nous devrons donc piloter de multiples avions, aussi bien de chasse que de bombardiers ou même, étonnement des hélicoptères de combats. Ce qui nous changera de tous ces appareils de chasse que nous connaissons tous. SEGA innove donc (une fois encore) en nous proposant de nous mettre aux commandes d'engins volants encore jamais vus avant dans une simulation de combats aériens sur consoles.

Vous allez me demander qu'en est il de Ace Combat 4, la référence de ce genre sur PS2 face à Aerodancing4. Et bien graphiquement même si le soft de SEGA fait un peu moins réaliste que celui de Namco, les environnements 3D contrairement à AC4 sont modélisés à la perfection, c'est simple, fini le bump-mapping qui nous faisait croire à de superbe relief et villes vu de haut. Dans le soft de l'AM2, les éléments en 3D sont légions et ne se résument pas seulement à 2-3 batiments qui se battent en duel tout comme dans AC4. Imaginez le plaisir que nous aurons à passer à pleine vitesse entre deux gratte-ciel. Loin de moi l'idée de critiquer le jeu de Namco, mais il est indéniable que malgré les qualités graphiques de celui-ci, ces décors photo-réalistes et autres effets, Aerodancing4 est un cran au dessus de Ace Combat4...qui s'en plaindra. Au niveau de la modélisation des différents avions, rien à dire, ceux ci sont conformes à la réalité et nous retrouverons tout ceux que nous connaissons déjà ainsi que de nouveaux auxquels nous n'aurions jamais penser prendre les commandes dans un jeu console.

Nous aurons droit aux traditionnels Mirage-2000, F-16C, F-15 sans oublier un bombardier américain et l'Apache, le célèbre hélicoptère de combat de L'USAF sans oublier bien sur tout les autres modèles dont je ne connais pas le nom et qui figurent dans le jeu.

SEGA nous étonne donc une fois encore en nous proposant un soft magnifique qui risque bien de damer le pion à Ace Combat4 et qui surtout risque de devenir la nouvelle référence en matière de "simulation" de combat aériens sur console.

Par Sparda, le 22/06/2002 00:00:00
 
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