
Je m’excuse de vous dévoiler ces clichés avec du retard mais cette news ne
devait pas me revenir, celle-ci devait être écrite par un certain Mr A. mais je
tairais son nom ^_^ (le pauvre à beaucoup de travail en ce moment, entre ces
plans de conquête pour devenir sélectionneur de l’équipe de France et son
soutien plus que virulent à l’équipe Japonaise et à sa star Nakata, vous
comprendrez que Mr A (NDLR : ça commence par un A, et finit par un kumajo ;).
n’est pas vraiment disponible ces temps-ci ^_^).
Voici donc avec quelques jours de retards, de nouveaux clichés de House Of the
Dead3, le troisième volet d’une des séries culte de SEGA.
Au programme donc, manipulations génétiques, créatures issues d’un esprit
malade et mégalomane prêt à tout les sacrifices pour conquérir la planète. Vous
devrez donc affronter des monstres en tout genre, comme il est de mise dans la
série. Inutile ici de vous présenter le bestiaire car une majorité d’entre vous
à certainement du jouer au moins une fois à un des deux derniers épisodes et
vous devez connaître les monstres de la série tout autant que moi. Hormis
exploser des zombies, il vous faudra aussi faire attention à récupérer divers
items et surtout secourir des personnes menacés ( rituel récurent à la série).
Si par malheur une personne devait mourir sous vos yeux, vous seriez amputé de
points de vie, ce qui serez très handicapant et surtout vous empêcherez de vous
voir attribuer certains bonus en fin de stage.
Il y aura comme toujours des boss à abattre pour passer au niveau
suivant.
Le principe devrait être le même que dans les épisodes précédents et il vous
faudra donc viser le point faible de chacune des créatures pour en venir à bout.
Rien de bien difficile en somme.
Graphiquement, pas grands choses à dire de plus, les zombies sont variés, on
peut apercevoir leur décomposition avancée pour certains, les décors et textures
sont assez fines, très détaillés, même si l’ensemble est légèrement morne et me
fait étrangement penser à un jeu PC.
Petit point « important », contrairement aux premiers opus, l’action ne nous est
pas contemporaine, entendez par là qu’elle ne se situe pas en l’an 2002, ou en
1997 ou 1996 comme elle l’était dans les précédents. Ici nous ferons un bond de
30 ans dans le futur.
Et d’ailleurs en voyant le laboratoire et le décor apocalyptique où nous
débutons notre aventure, cela se laissait légèrement deviner. Espérons que nous
aurons en notre possession un armement en « accord » avec l’époque, et non pas
seulement 2 petits pistolets, mais pourquoi pas récupérer des fusils lasers ou
autres. Nous le saurons quand le soft sortira, c’est à dire pas avant l’automne
2002. Astiquez vos guns et révisez votre manuel des S.T.A.R.S, la chasse aux
zombies et autres créatures commencent et cela ce passe sur les 3 supports dispo
actuellement.
