Super Smach Bros. Melee

Dreamcast Gamecube Playstation 2 Xbox Wii (Revolution) Playstation 3 Xbox 360 Gameboy Advance Nintendo DS PSP PC

Super Smash Bros Melee alias SSBM. Un jeu au concept innovant, Super Smash Bros sur n64 avait ouvert le chemin a ce style de jeu ! La NGC se charge de le poursuivre et de rallier de nouveau fans sur ce chemin ! Alors si vous ne l’avez pas encore rejoint n’hésitez foncé chez votre revendeur habituel ;-) .

Voici le moment tant attendu où j’insère le mini-dvd de ssbm dans ma console. Le jeu démarre est une magnifique scène d’intro apparaît mettant en scène les 14 personnages dit de base et en conservant à l’abris des regards les 10 autres personnages secrets.
Mais qu’est-ce que ssbm a de plus que ssb (n64) ?

Tout simplement des tonnes de personnages en plus, des nouveaux niveaux de jeu, etc… On peut commencer par parler des « event match », qui sont une suite de matchs qui au fur et à mesure de votre progression voit leur difficulté s’augmenter pour arriver à un niveau extrême. Les event match sont aussi utile pour déloquer des persos cachés (lesquels ? Ah ! Mystère) et des trophées (en tous jusqu’au niveau 37 : 3 trophées et deux persos).

Aventurier ou Classique ?

Deux modes de jeux différents offrant chacun ça dose de combats. Dans le mode aventure vous évoluez dans différents niveaux et retrouvez au fil de votre progression tout les personnages ennemis (tel que les gombas, les morts vivant de Ocarina of Time, le circuit de course avec les voitures qui vous fonce dessus de F-Zero, …). Bien sûr après avoir évolué dans l’univers d’un personnage vous devrez l’affronter (monde mario => Affronter Mario, Peach et Luigi !?). Et à la fin de ce mode vous aurez à affronter deux Big boss.
Le mode classique nous vient de SuperSmashBros64 puisque l’on y retrouve la même structure : une série de matchs en équipe ou seul et à la fin métal mario et cette @\^ç\\ de folle main (dont son niveau de vie varie en fonction du niveau de difficulté).

Autre nouveauté (mais a l’heure de ce test pas encore expérimenté),le niveau Allstar comme l’indique le nom c bien sûr un mode de baston ou tous les personnages sont là pour vous combattre seul ou en équipe.

Le Stade (on est les champion, on est les champion)

Le stade rassemble tous ce qui est « bonus stage » les cibles à détruire, un home run contest, où vous devez vous acharner sur un pauvre sac plein de sable et l’envoyer le plus loin possible. Et pour finir le fameux multi-man melee où comme dans ssb64 vous devez affronter, non pas des ombres mais des persos en « fil de fer ».

55ème cérémonie de la remise des trophées de Ssbm en direct de ngc world
Et enfin une nouveauté de ssbm la collection de trophée vous devez au fil de vos combats ou de vos quêtes réaliser certaines prouesses ou terminer dans certaines conditions pour obtenir un trophée. Il sont au nombre de 290 et ils représentent un des nombreux jeux de NINTENDO auxquels nous avons déjà pu jouer ou du moins les Japonais ( il y a une statuette pikmin à gagner !). Mais bien sûr je ne vous dévoile pas tous. Il y a un trophée spécial, le dernier ( ?!) qui est magnifique !! Comment l’obtenir ? C’est à vous de le découvrir.

Secret et Mystère sont de la fête

Bien sûr que serrait SSBM sans ça (grosse) dose de personnages secrets (10 en tout ! Donc les deux derniers coriace à avoir), plus de 250 trophées (dont un surprise) une dizaine de stage secret ! Et bien plus, le but étant bien sûr de vous faire jouer aussi longtemps que possible, et surtout plus les choses à débloquer sont belles ou puissantes (pour les persos) plus la difficulté s’accroît !


Nostalgie quand tu nous tient

C’est dans SSBM que les fans de jeux vidéos pourront retrouver les thèmes musicaux (zelda2 par exemple) des décors, scènes, monuments des anciens jeux de Nintendo et bien sûr un niveau de SSB sur N64 ?!. Ssbm un des jeux de combats les plus innovant (SONY avait tenté de faire la même chose mais …), fait appelle à la puissance de la console pour ravir nos petits yeux de joueurs assoiffés, mais aussi pioche dans le passé pour nous replonger dans les jeux que l’on avait dévorés (10 auparavant en ce qui me concerne)


A vos manettes !

En conclusion on peut dire que ssbm est un jeu qui fourmille de « petits chemins » et qu’il est assez dur de tous les explorer. C’est un soft qui tiendra longtemps en haleine les fans de jeux de baston ou encore nos fans de l’univers de nintendo. Et pour les nostalgiques on retrouve M. Game & Watch le petit perso tout en noir qu’il y avait dans les jeux de cette première portable de Nintendo, mais surtout, les développeurs ont insérés des niveaux de combats en 2d ressemblant ou rappelant un peu l’univers des personnages qui n’ont pas eut la chance d’être en 3D avant le cube. C’est donc une séance de rattrapage vraiment réussie !

Par , le 04/06/2002 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Combat
Nbr. de joueurs :
 1-4
Développeur(s) :
 HAL Labotary
Editeur(s) :
 Nintendo
 
0
1
2
3
0
1
2
3


Pour pouvoir participer, vous devez vous inscrire ! Cliquez ICI pour continuer...

Précédents

Suivants


Ce site tente de respecter au mieux les normes du W3C concernant le HTML 4.01 et le CSS 2. Cependant, afin d'assurer une meilleur compatibilité avec tous les logiciels, il est possible que quelques erreurs apparaissent.