
Super
Smash Bros Melee alias SSBM. Un jeu au concept innovant, Super Smash Bros sur
n64 avait ouvert le chemin a ce style de jeu ! La NGC se charge de le poursuivre
et de rallier de nouveau fans sur ce chemin ! Alors si vous ne l’avez pas encore
rejoint n’hésitez foncé chez votre revendeur habituel ;-) .
Voici le moment tant attendu où j’insère le mini-dvd de ssbm dans ma console. Le
jeu démarre est une magnifique scène d’intro apparaît mettant en scène les 14
personnages dit de base et en conservant à l’abris des regards les 10 autres
personnages secrets.
Mais qu’est-ce que ssbm a de plus que ssb (n64) ?
Tout simplement des tonnes de personnages en plus, des nouveaux niveaux de jeu,
etc… On peut commencer par parler des « event match », qui sont une suite de
matchs qui au fur et à mesure de votre progression voit leur difficulté
s’augmenter pour arriver à un niveau extrême. Les event match sont aussi utile
pour déloquer des persos cachés (lesquels ? Ah ! Mystère) et des trophées (en
tous jusqu’au niveau 37 : 3 trophées et deux persos).
Aventurier ou Classique ?
Deux
modes de jeux différents offrant chacun ça dose de combats. Dans le mode
aventure vous évoluez dans différents niveaux et retrouvez au fil de votre
progression tout les personnages ennemis (tel que les gombas, les morts vivant
de Ocarina of Time, le circuit de course avec les voitures qui vous fonce dessus
de F-Zero, …). Bien sûr après avoir évolué dans l’univers d’un personnage vous
devrez l’affronter (monde mario => Affronter Mario, Peach et Luigi !?). Et à la
fin de ce mode vous aurez à affronter deux Big boss.
Le mode classique nous vient de SuperSmashBros64 puisque l’on y retrouve la même
structure : une série de matchs en équipe ou seul et à la fin métal mario et
cette @\^ç\\ de folle main (dont son niveau de vie varie en fonction du niveau
de difficulté).
Autre nouveauté (mais a l’heure de ce test pas encore expérimenté),le niveau
Allstar comme l’indique le nom c bien sûr un mode de baston ou tous les
personnages sont là pour vous combattre seul ou en équipe.
Le Stade (on est les champion, on est les champion)
Le
stade rassemble tous ce qui est « bonus stage » les cibles à détruire, un home
run contest, où vous devez vous acharner sur un pauvre sac plein de sable et
l’envoyer le plus loin possible. Et pour finir le fameux multi-man melee où
comme dans ssb64 vous devez affronter, non pas des ombres mais des persos en «
fil de fer ».
55ème cérémonie de la remise des trophées de Ssbm en direct de ngc world
Et enfin une nouveauté de ssbm la collection de trophée vous devez au fil de vos
combats ou de vos quêtes réaliser certaines prouesses ou terminer dans certaines
conditions pour obtenir un trophée. Il sont au nombre de 290 et ils représentent
un des nombreux jeux de NINTENDO auxquels nous avons déjà pu jouer ou du moins
les Japonais ( il y a une statuette pikmin à gagner !). Mais bien sûr je ne vous
dévoile pas tous. Il y a un trophée spécial, le dernier ( ?!) qui est magnifique
!! Comment l’obtenir ? C’est à vous de le découvrir.
Secret et Mystère sont de la fête
Bien sûr que serrait SSBM sans ça (grosse) dose de personnages secrets
(10 en tout ! Donc les deux derniers coriace à avoir), plus de 250 trophées
(dont un surprise) une dizaine de stage secret ! Et bien plus, le but étant bien
sûr de vous faire jouer aussi longtemps que possible, et surtout plus les choses
à débloquer sont belles ou puissantes (pour les persos) plus la difficulté
s’accroît !
Nostalgie quand tu nous tient
C’est
dans SSBM que les fans de jeux vidéos pourront retrouver les thèmes musicaux
(zelda2 par exemple) des décors, scènes, monuments des anciens jeux de Nintendo
et bien sûr un niveau de SSB sur N64 ?!. Ssbm un des jeux de combats les plus
innovant (SONY avait tenté de faire la même chose mais …), fait appelle à la
puissance de la console pour ravir nos petits yeux de joueurs assoiffés, mais
aussi pioche dans le passé pour nous replonger dans les jeux que l’on avait
dévorés (10 auparavant en ce qui me concerne)
A vos manettes !
En conclusion on peut dire que ssbm est un jeu qui fourmille de « petits
chemins » et qu’il est assez dur de tous les explorer. C’est un soft qui tiendra
longtemps en haleine les fans de jeux de baston ou encore nos fans de l’univers
de nintendo. Et pour les nostalgiques on retrouve M. Game & Watch le petit perso
tout en noir qu’il y avait dans les jeux de cette première portable de Nintendo,
mais surtout, les développeurs ont insérés des niveaux de combats en 2d
ressemblant ou rappelant un peu l’univers des personnages qui n’ont pas eut la
chance d’être en 3D avant le cube. C’est donc une séance de rattrapage vraiment
réussie !