Les organisateurs du Micromania Game Show 2008 et la Team de Micromania avaient fort à faire pour améliorer le salon et pourtant! L'édition 2008 a été un franc succès, plaçant la barre encore plus haut pour tous les salons concurrents tout en gardant leur ligne de conduite fédératrice: un salon avec toujours plus de consoles, de versions béta, d'exclusivités, de Professionnels sans que ça soit au détriment du joueur.
Pas besoin de faire une heure de queue comme au Festival du Jeu Vidéo 2008 (un dossier comparatif est en cours de réalisation) pour jouer à un jeu, pas d'allées minuscules, pas de quête de vendre le plus de billets possible. Tout a été pensé et contrôlé pour avoir moins de monde d'un coup mais étalé sur plus de temps. Tout le monde avait le sourire, les joueurs pouvaient jouer (ça a l'air con écrit comme ça mais ça n'était pourtant pas le cas au salon concurrent) et à un maximum de jeux.
Les Professionnels du Jeu Vidéo ont répondus présent en effectuant un travail de théâtralisation énorme, avec des univers, des stands mis en valeur esthétiquement, donnant un effet d'E3 (ancienne version bien entendu! ^_^) surprenant bon nombre d'observateurs.
De plus, soulignons les espaces gratuits alloués aux petits Editeurs par Micromania pour leur permettre d'avoir une visibilité (importante pour eux, surtout en fin d'année) sur ce salon. Cela se traduit par des espaces conçus pour la famille, la découverte et/ou des stands dédiés. Une initiative à souligner et encourager!
Vidéo Montage effectué par Cherif (Ecssx) lors du Micromania Game Show 2008 pour Game Attitude