Electronic Arts la firme à grosses licences et suites à répétitions (pour les plus réfractaires) avait fait le déplacement avec l’esprit de jouer le jeu en faisant des stands sublimes et démesurés pour mettre en avant ses produits et se fondre avec le bon esprit général du salon MGS2008. Beaucoup de matériel et d’ingéniosité pour mettre en avant l’univers des différentes Licences à succès. Toujours avec ses suites mais plus à l’écoute des souhaits des joueurs.
La dernière version de Need4Speed : Undercover en est la preuve et revient aux sources avec ses fameuses courses poursuites avec les forces de l’ordre plutôt que les courses sauvages sauce tuning (l’effet de mode s’est essoufflé : les Jean Michel n’ont plus la cote ?). Une bonne nouvelle qui montre que la préoccupation des Développeurs de Jeux Vidéos est de coller aux attentes des joueurs pour mieux correspondre à leurs attentes (et mieux vendre). Le joueur est replacé au centre des préoccupations principales et c’est finalement pas plus mal et logique.
Vous découvrirez les nombreuses licences fétiches de l’éditeur sur la présentation de son stand mais la plus demandée et jouée, celle qui a suscité le plus d’admiration est la nouveauté : Mirror’s Edge. Nous n’avions pas le droit de filmer.
D’ailleurs c’est complètement abérant de ne pas pouvoir filmer alors que des vidéos Ingame circulent sur le net d’avant le MGS08 : un salon PUBLIC est quand même fait pour pouvoir filmer, sinon je ne vois pas l’intérêt de ne pas relayer sous forme de vidéos aux Provinciaux ou n’ayant pas pu faire le déplacement: on nous refait le coup de Nintendo de l’an dernier) et leur donner envie d’en savoir plus.
Parenthèse refermée, Mirror’s Edge est LE jeu qui aura attiré le plus de monde sur le stand de Electronic Arts (devant Fifa : vous lisez bien !) et on comprend aisément lorsque que l’on saisit la manette entre ses mains et que l’on se laisse griser par ce jeu à la limite du poétique entre les Yamakasi, certains aspects dynamiques et graphiques. On voir bien que la nouvelle génération de Software est arrivée et que les Créatifs au sein du Studio ayant enfanté Mirror’s Edge se sont éclatés.
Peur que ce jeu nous refasse le coup d’un jeu sorti sur PS2, souvenez-vous. The Bouncer : le jeu ultra beau graphiquement mais tellement lisse et creux qu’il lui restait finalement que peu d’intérêt…Cette peur est soufflée et pour le moment la beauté n’est pas éclipsée par des maniements hasardeux ou un contenu bancal. Il faudra voir sur le long terme une fois la manette en main après de longues heures de jeu.
Electronic Arts monte en puissance et va faire encore mal en cette période charnière ; et le plus gros peut être à venir l’an prochain. N’oublions pas leur puissance de feu et les titres à puiser dans leur escarcelle…
Un grand merci pour cette interview sans prise de tête et là non plus sans langue de bois au responsable d’Electronic Arts.
Vidéo Interview Electronic Arts et stands