STR (jeu de stratégie en temps réel) de folie prenant ses sources sur Command&Conquer (entre autres) avec une stratégie et des gestions d’unités et de groupes plus poussés, Supreme Commander a été un des jeux les plus gourmands en ressources sur ordinateur au vu de ses capacités graphiques et des milliers d’unités s’affrontant les une contre les autres en temps réel.
Le point crucial dans ce type de jeu est la réactivité et l’ergonomie du gameplay pour pouvoir jouer le plus rapidement et être réactif vu que tout est géré et calculé en temps réel. La différence est qu’un pc grâce à son clavier et sa souris est conçut pour ce type de jeu vis-à-vis du support console. Voici parmi les vidéos une qui est particulièrement intéressante et qui nous démontre le système de gestion de la jouabilité créé spécifiquement pour la Xbox360 ayant l’air assez probant.
Vidéo Supreme Commander Xbox360
Vidéo Gameplay Supreme Commander Xbox360
Vidéo système de gestion des contrôles Supreme Commander Xbox360