Bonjour et bienvenu sur www.game-attitude.com
Pouvez-vous nous présenter votre Association, son historique, son but ainsi que ce que vous comptez qu’elle devienne sur le long terme ?
Bonjour, notre association est âgée d'un an et demi, elle a été créée le 07 février 2006 à Briey dans le 54 à proximité de Metz. C'est une association loi 1901 à but non lucratif elle a pour objet : « la promotion de tous les supports vidéo ludiques pour tous publics et de favoriser l’utilisation du jeu vidéo au-delà de son aspect divertissement, en couvrant les problématiques inhérentes à ce médium. »
De fait il s'agit d'un objet très large, mais nous arrivons parfaitement à tous concilier : tant d'un point de vue gamers en liant les univers de jeu Arcade/Console/Pc et proposant des lieux de socialisation autour des jeux vidéo que d'un point de vue institutionnel en étant une zone d'interface entre la machine et les différents publics en besoin d'informations. Nous rencontrons de nombreuses personnes : élus locaux, responsables de structures comme les services jeunesses, proviseurs de lycée, parents, enfants et même parfois joueurs confirmés qui ne connaissent pas ou non pas consciences du potentiel et de l'impact de ces jeux au-delà de la stéréotypie qui peut être véhiculée par les médias et parfois même la presse spécialisée.
Sur le long terme impossible de se projeter : nous sommes en pleine phase de mutation nous recevons beaucoup de sollicitation sur des thématiques variés : soit nous arrivons à viabiliser économiquement certains de nos domaines d'interventions ce qui nous permettra de continuer nos activités ainsi que d'en proposer de nouvelles, soit nous serons obligé de ralentir la cadence...
Sur le long terme nous aimerions être présents physiquement sur certaines régions et proposer à l'image de notre appartement vidéo ludique de véritable lieu de socialisation autour des jeux vidéo capable de répondre aux attentes des joueurs, mais d'être aussi un lieu où l'on aura l'information souhaitée sur la sphère vidéo ludique.
Nous avons pu vous rencontrer lors de la dernière édition de la Japan Expo. Qu’a pu vous apporter cette manifestation ?
Il est à noter que nous étions aussi présent lors de la Japan Expo précédente mais de façon moins visible : le stand Shoot Them Up etait animé en partie par des membres de notre association. Cette Japan Expo était l'occasion de nouer certains contacts et de nous faire connaître de la part d'une partie des joueurs.
Pour une Association, est-ce un réel coup de pouce sur le plan communication ? Avez-vous été sollicité ?
Tout à fait, Japan Expo est un évènements qui brasse beaucoup de monde. Nous avons notamment été sollicité pour la mise en place de l'évènement Manga Against Mucoviscidose à Bourg la Reine. Organisé par l'association ADADA, l'évènement était de taille modeste, mais il s'agissait de la première édition organisé par cette association. Pour une première c'était très réussi avec un objet intéressant : tous les bénéfices ont été reversé à une association de lutte contre la mucoviscidose.
Lors de notre rencontre nous en avions discuté ensemble. Le Jeu Vidéo est désormais considérés en tant qu’Art et Culture, avec sa propre histoire & identité.
Les derniers clichés et faux-semblants véhiculés par certains médias et associations comme par exemple « Familles de France », volent en éclat grâce au travail d’Associations comme la votre, aux passionnés et Professionnels qui ont mis tout en œuvre avec des actions d’envergure (Création de PEGI, systèmes de protection parentale, filtres, sensibilisation, réunions de Professionnels…).
Qu’en pensez-vous ? Les parents et les personnes diabolisant les Jeux Vidéos se retrouvent dos au mur et ne pourront plus que faire fasse à leurs responsabilités. Il n’y aura plus d’excuses ?
Je dirais que la crainte suscitée par les membres d'association comme famille de France est réellement fondée. Nous rencontrons souvent dans l'Est des personnes, conseiller municipaux ou simplement des parents de joueurs qui éprouvent un véritable malaise à l'encontre des phénomènes vidéo ludiques soit par manque d'information, soit parce que l'industrie sur de nombreux aspects paraît réellement irresponsable. Il ne suffit que de peu de chose pour que la situation s'améliore réellement.
Il faut bien comprendre que le jeu vidéo est un phénomène de masse, qui dit phénomène de masse dit forcément plus de chance de constater des abus potentiels.
Par rapport au nombre de pratiquant s'adonnant au jeu, ces abus sont effectivement réduit... sans être inexistant!
Nous espérons bientôt si nous trouvons le financement éditer des plaquettes d'informations et établir une zone relais vers des personnes compétentes travaillant dans le domaine de la santé.
En fait, plutôt que de diaboliser il faut plutôt chercher à comprendre et à domestiquer. Les jeux vidéo constituent une véritable richesse tant par leurs apports, la créativité, les habiletés que ceux-ci vont développer. Nous ne cherchons à convaincre personne : nous présentons les faits : il y a la technologie et l'utilisation que l'on en fait que l'on rend bonne ou mauvaise.
Ce que l'on reproche au jeu vidéo aujourd'hui : on la reproché pour le rock'n'roll, la lecture, le cinéma, la bande dessinée, la télévision etc.
Les parents doivent apprendre, éduquer et responsabiliser leurs enfants, vous l’avez bien compris et avez pu les lier grâce aux Jeux Vidéos.
Quels sont les résultats observés de part vos actions sur le terrain et avez-vous constaté un changement de mentalités de la part des collectivités et des parents face aux Jeux Vidéos? Une prise de conscience face aux clichés et aux bénéfices des Jeux révélatrice ?
En l'état actuel des choses, en toute humilité, je dirais que oui au niveau de la localité et de notre municipalité nous avons réellement réussi à faire avancer les choses. Le maire de la Ville M. Guy Vattier s'est montré particulièrement ouvert et attentif à l'objet porté par notre association. Nous prévoyons une action d'ampleur en 2008 dans la cité scolaire de la ville qui compte 2000 élèves où nous présenterons le jeu vidéo tant d'un point de vue théorique que d'un point de vue pratique avec un cycle de conférence et d'ateliers vidéo ludiques. L'équipe pédagogique de la cité scolaire s'est montré particulièrement réceptive à ce projet.
C'est un défi pour notre structure car la mise un place d'un événement de ce type sera égal à l'ensemble de nos budgets de fonctionnement annuels cumulé depuis deux ans!
Connaissez-vous d’autres Associations de votre genre en France ? Si oui, avez-vous déjà pu rentrer en contact avec ? Avez-vous le même point de vue ?
Honnêtement je ne connais aucune autre association de notre genre en France. Si l'une d'elle existe qu'elle n'hésite pas à entrer en contact avec nous. Nous aurions certainement beaucoup de chose à nous dire :)
Sinon, nous sommes en train d'élaborer des partenariats avec certaines associations amis comme Mo5 qui oeuvre notamment pour la sauvegarde du patrimoine vidéo ludique.
Concrètement, comment peut-on vous aider ?
Je dois t'avouer que financièrement c'est assez difficile pour une structure comme la notre, il faut sans cesse faire des concession et aller vers le plus économique.
Concrètement on peut nous aider de différentes façons :
En parlant de nous et de nos actions, en nous donnant du matériel (Poste de télévision, ordinateur etc.) ou sous forme de dons d'argent même de quelques euros car nos frais commencent à devenir sacrément élevés!
Je tiens à signaler que sans nos membres qui ne comptent pas leurs heures passées à oeuvrer pour l'association, leurs prêts et dons sous forme matériels ou d'argent absolument rien n'aurait été possible! AAFDP est une grande famille fortement soudée!
Avez-vous un message à faire passer à nos cyber- lecteurs ?
J'espère que vous aurez plaisir à avoir lu cet entretien comme j'ai eu le plaisir de naviguer sur le site de game attitude. N'hésitez pas à visiter sur notre site internet www.aafdp.com et à visiter notre forum ;)
Merci beaucoup d’avoir répondu à nos questions et bonne continuation.
Tout le plaisir a été pour moi.