
Excite Truck, une borne dans ton salon
Sorti depuis plusieurs semaines, voir depuis quelques mois, Excite Truck n’est pas passé inaperçu. La Wii bénéficiant toujours du même engouement (et du même retard dans les livraisons…) depuis sa sortie, le moindre jeu digne d’intérêt arrive à faire parler de lui assez facilement. Alors quand c’est Nintendo him-self qui édite, autant dire que ça créé un mini-événement (Et puis, le nombre de sorties fracassantes sur la console est assez réduit depuis le mois de décembre, les gros jeux n’arrivant pas avant la fin de l’année, ce qui est habituel). Jeu de course endiablé, pour ne pas dire sulfureux, c’est un peu comme de réunir toute la vigueur des meilleurs jeux de bagnoles en arcarde, avec une pointe de Burnout. Inutile d’y aller par quatre chemin, Excite Truck est un jeu intense.
Un gameplay surprenant
Premier constat avec Excite Truck : un petit temps d’adaptation d’impose. En effet, Wii oblige, on ne peut pas se permettre de jouer à l’ancienne, le stick analogique dans une main, l’accélérateur dans l’autre. Non là il faut prendre la manette à l’horizontale, et pour se diriger il suffit d’incliner les mains comme si l’on tournait un volant. Effet garanti. L’accélérateur se trouve sous le pouce, et il parait que le frein lui aussi, mais à vrai dire il est là pour la décoration uniquement.
Lors de l’entrainement, que vous devrez au moins essayer un peu avant de vous lancer dans les coupes, vous découvrirez rapidement quelques notions de base pour ce jeu, ainsi que la signification réelle de cette phrase : On roule plus vite quand on vole. En effet, l’un des piliers du gameplay de ce jeu est la vitesse. Et pour atteindre une réelle vitesse de course avec vos 4x4s il faut tenter d’enchainer un maximum de boosters. Ainsi, toutes les occasions de créer ces accélérations temporaires sont bonnes : appuyer sur un bouton au sommet d’une pente, positionner les roues du véhicule dans les airs (à l’aide de la wiimote, évidement) pour qu’elles touchent le sol en même temps, ou encore éjecter les autres concurrents. Il en faut peu finalement pour créer un réel climat de tension dans une course. D’autant que les occasions d’enchainer des turbos sont monnaie courante sur des pistes aussi accidentées. C’est un réel plaisir, et c’en est même jouissif à souhait. Il existe aussi un turbo classique que le joueur peut utiliser quand il le souhaite, même sur une portion de route toute droite, ou pour mieux prendre un virage en épingle. Ce booster faisant chauffer le moteur, il faut surveiller la jauge de température. Cette dernière ne redescend pas très vite, il faut donc connaître le terrain pour s’en servir convenablement. A noter que l’eau qui jalonne certains parcours et les vols dans une moindre mesure, font retomber la température de votre moteur plus rapidement.
L’arcade, une philosophie de vie
Alors autant l’enchainement de turbo serait déjà suffisant pour amuser la plupart des joueurs, mais la non linéarité des circuits entre aussi en compte dans le plaisir que procure ce titre. De bien jolies routes, qui jalonne des collines, frôlent des ravins, traverse des étendus d’eau : voilà ce que le jeu vous propose comme mise en bouche. Reste une nouveauté qui n’est pas présente dans les autres jeux du genre : en roulant sur certains items, vous pourrez déclencher des interactions avec le décor. Cela peut aller du simple éboulement, à l’apparition d’une colline plus grande que l’écran qui expulsera tout ou une partie de vos concurrents. Sur cette colline vous pourrez d’ailleurs effectuer un nouveau saut, et y enclencher un turbo de plus pour prendre la tête de la course ou tenter de trouver un raccourcis. Un autre item, plus classique, vous permet de passer au travers des arbres sans subir de dégats.
Et comme cela ne suffisait pas, il y a des points à marquer tout au long de la course. Chaque turbo, chaque dérapage, chaque atterrissage réussit, et chaque expulsion des concurrents peut vous rapporter de 1 à 5 points ! Le but étant de marquer les points nécessaires pour décrocher des médailles, qui elles même vous permettront de gagner de nouvelles courses ou de débloquer de nouveaux modes de difficulté. Et autant le dire tout de suite, ce ne sera pas une promenade de santé. Il y a d’ailleurs un mode « Super Excite » à débloqué, qui contient comme le mode normal les coupes bronze, argent et or, avec une difficulté et une vélocité de la part des concurrents accrues.
Belles mirettes
Ce n’est un secret pour personne, la Wii est en retard sur ses deux concurrentes d’un point de vu technique. Avec ces composants dépassés, la Wii peu se permettre de sortir des usines à un coût record et engranger des bénéfices immédiats… ce qui n’est pas une mauvaise chose en soit, mais a le mérite d’irrité la rétine des joueurs. Seulement, il n’y a pas que le nombre de polygones et des effets complètement dingues qui permettent de chatouiller la rétine d’un joueur qui s’amuse. Et c’est là qu’Excite Truck rattrape son retard. Sans brillé de génie, le jeu offre des couleurs plutôt bien choisies, et de nombreux effets visuels qui empêchent la monotonie de s’installer. Cela peut aller du flou que génère l’usage des turbos, aux arrachages de portières en cas de crash. Rien d’exceptionnel ni d’impossible sur un Gamecube. Comme la majorité des jeux sortis avec la console (en notant que le jeu est sorti avec la console aux USA, mais a eu quelques mois de retard pour l’Europe… sans qu’il n’y ait vraiment besoin de traduction…) Excite Truck a sans doute dans un premier temps développé pour le Gamecube (ou du moins, avec les premiers kits de développement). Les graphismes sont donc en conséquence propres, mais sans plus. Il est tout de même rassurant de ce dire que sans la manette Wii, le jeu perds beaucoup d’intérêt. C’est à se demander si un jeu comme celui-là aurait pu montrer un intérêt aussi intense sur une autre console.
Peux faire mieux
Comme chaque jeu, on a beau saluer les qualités intrinsèques d’un titre, il y a toujours quelque chose à perfectionner. Et là où Excite Truck est vraiment à la bourre, c’est sur ce point crucial que Nintendo met encore aujourd’hui de côté : le mode online. Totalement inexistant sur Wii, le jeu en ligne est aussi absent dans Excite Truck. Le mode multi-joueurs, en revanche, se limite à 2 concurrents. Mais sur une petite télévision, couper le tout en 4 aurait retiré toute sensation de vitesse et donc une bonne partie du fun. Dommage. Autre défaut, les crashs sont parfois un peu arbitraires. On peut avoir la sensation de passer à quelques centimètres d’un arbre, mais de se cracher tout de même. C’est assez frustrant. Reste que ni l’IA (bien qu’imparfaite), ni la conduite ne sont ratés. C’est important pour un jeu de ce genre, ouf.
On the road again
Après un succès de Mario Party, de Mario Kart, de Mario à la plage et autres joyeusetés (tous de bons titres, cela dit), on commencé à croire Nintendo cantonné à nous servir encore et encore les mêmes recettes. Et bien c’est encore un peu le cas dans Exite Truck. Si on parle du fun ou encore de la volonté de mettre le gameplay sur un piédestal, c’est connu : ça sent la patte Nintendo à plein nez. Par contre, du point de vu de la fougue et du fun du jeu, on pourrait croire à un titre développé par Sega. Les fans d’arcades comprendront ce point de vu. Dans tous les cas, ce titre marque à lui seul la différence de la Wii sur ses concurrentes : fun, gameplay de fou, et pas de prise de tête. Le jeu est accessible à tous, peut vous occuper quelques minutes ou deux trois heures d’affilés. C’est en tout cas agréable du début à la fin.