
Voici pour mon plus grand bonheur et le vôtre les premiers
screens d’un des jeux les plus attendu de l’année, Devil May Cry2. Et oui mon
fiston rempile pour un tour et le voici encore plus « style » que jamais. Au
rayon nouveauté, CAPCOM annonce des nouveaux mouvements et possibilités
d’actions tel que courir sur les murs à la « Matrix » qui se révèle être
l’innovation majeure de cet épisode, mais n’anticipons pas trop, nous n’avons
encore rien vu du jeu. L’arsenal dans cet épisode sera le même que précédemment,
on peut voir l’Alastor au dos de Dante, mais se verra étoffé par d’autres armes
qu’elles soient blanches ou à feu, les développeurs restant encore assez
évasifs sur ce sujet. Qu’il me tarde d’en apprendre plus !!!
Pour ce qui est du lieu de notre aventure, exit les
châteaux style 18éme et place à une gigantesque mégalopole ressemblant
étrangement au Gotham City de « Batman » où on a du mal à cerner à quel moment
se déroule l’action, si c’est dans le futur, dans le passé ou actuellement.
Sentiment dû surtout à l’architecture intemporelle de cette ville suffocante.
Pour l’instant, peu d’images sur le jeu en lui-même, mais
sur certaines photos, nous pouvons déjà apercevoir deux types de créatures que
vous devrez sûrement éliminer durant le jeu.
Dans cet épisode, nous pouvons constater que Dante n’a pas
perdu sa prestance naturelle (et oui c’est de famille ^_^) et que le cliché où
il pose tout en haut d’un building, ses vêtements volant au gré du vent à
vraiment de la classe. On le voit là, tel le justicier veillant sur la ville,
protégeant le monde des forces du mal tout comme moi, Sparda son père l’ais fait
bien avant lui, il y a longtemps de ça.
Plus d’informations sur Devil May Cry2 dans les jours qui
suivent. E3 quand tu nous tient !!!