Après l’annonce, que certains on trouvé fracassante, du Playstation Home sur Playstation 3, Phil Harrisson en clôture de la Game Developer Conference a donné quelques petites informations sur cette histoire.
Tout d’abord, il s’agissait à l’origine d’un projet prévu pour la PS2, mais le manque de Disque Dur d’origine dans cette dernière aurait limité son utilisation, et donc son succès auprès des joueurs (et puis, d’après lui, histoire de revendre une fois de plus son processeur, il manquait évidemment le processeur Cell…). Cette nouveauté ne remplacera en tout cas en rien la navigation de la PS3, récupérée sur le système d’exploitation de la PSP, ce qui ne déroutera pas les aficionados de cette dernière. Grande nouvelle : le téléchargement de la Home sera gratuit, mais des composants pourraient être payants par la suite, libre choix aux développeurs. Les utilisateurs seront enfin, dans un temps plus éloigné, conviés à créer leurs propres améliorations au système… mais il n’est rien dit sur une quelconque rémunération.
Au passage, on rappellera que le Playstation Home tel qu’il nous est présenté existe déjà. On peut même y commander des pizza, et des sous vêtements : ça s’appel Second Life, et c’est gratuit aussi. Là aussi la démarche est commerciale, puisque pour avoir le droit de cyber copulé, il faut acquérir un cyber sexe (moyennant finance), trouver un/une cyber partenaire (moyennant beaucoup de patience), et enfin un cyber coin chaud. Chose que Sony, dans sa volonté de faire un produit grand publique, ne proposera sans doute jamais. Alors, où est le cyber intérêt de tout ça ? (NDLR : Non non, on ne donne pas de nouvelles du front, c’est passé aux infos avant-hier :))