Crackdown

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Présenté sans grande prétention lors du X05 Crackdown n’a pas su attirer les joueurs comme l’aurait souhaité Microsoft. Depuis les choses ont changée, Crackdown a su se démontrer de plus en plus attirant au fil du temps et surtout depuis la démo proposée sur le xbox live qui a permis de connaître dans les grandes lignes les réelles qualités du titre.

Inutile de parler d’histoire, il n’y en a pas, vous incarnez juste un agent qui dispose de capacités surhumaines, votre but ? Aider les pacificateurs à purifier la ville de toutes menaces terroriste. Trafiquants d’armes, de drogues ou de voitures, la ville de Crackdown et ses trois immenses quartiers, croule sous un taux de criminalité très élevé. Alors vous devenez leur espoir, vous, agent qui travail seul avec une capacité d’assimilation hors du commun. Vous serez capable de sauter à des hauteurs vertigineuses, de soulever des objets de plusieurs tonnes, de vous régénérer à une vitesse folle. Bref vous êtes l’élu, celui qui devra nettoyer la ville de toute la racaille qui terrorise les habitants.

Welcome to the jungle
Contrairement à ce que tout le monde pense, Crackdown n’est pas un GTA Like. Je qualifierais plus Crackdown d’un jeu d’action arcade avec une tonne de guérilla urbaine et un soupçon de conduite. Crackdown est en gros un jeu d’action ou on se contente la plupart du temps de faire un carnage au sein des ennemis. Et là, tout y passe : lance roquette, lance grenade, fusil d’assaut, semi-remorque sur le coins de la gueule – bref  la totale. Crackdown n’impose donc aucune limite ou presque dans votre façon de jouer, vous voulez utiliser ce lampadaire pour dégommer les ennemis ? Pas de soucis, soulevez-le et balancer-le leur en pleine tête. On ne se refuse rien dans Crackdown mis à part les pertes civile (n’oublions pas que vous êtes là pour faire régner la loi et non pas l’inverse).

Votre agent est évolutif, chaque action qu’il va accomplir lui permet de gagner de l’expérience dans quelques domaines ou il excelle le plus, comme l’agilité, la force, la conduite ou encore le maniement d’arme a feu. Si vous tuez par exemple un ennemi à l’aide d’une grenade, c’est votre compétence en explosif qui sera récompensée, alors que si au contraire vous tuez ce même ennemi avec un bon de coup de pompe digne de Jean Claude Van Damme, c’est votre compétence physique qui va hériter des orbes d’expérience.

Dans le jeu on note pas moins de 800 orbes à récolter (500 verts et 300 bleus). Disséminées ici et là, elles vous permettent de faire monter votre niveau d’agilité en particulier, du moins pour les orbes verts, les orbes bleus quant à elles, augmentent toutes vos compétences en même temps.
Votre personnage évolue donc au fil de l’aventure, et devient plus fort (capable de soulever un camion par exemple), plus rapide, saute plus haut, encaisse mieux et conduit avec plus de dextérité. Cependant au niveau de la conduite Crackdown pose quelques soucis. Vu qu’en début de parcours votre avatar a un mal fou à prendre correctement ses virages, ce qui est regrettable d’autant plus qu’une fois le niveau 4 acquis en conduite le tout se gère bien mieux, mais quelques heures de dure labeur seront malheureusement nécessaire à l’obtention de ce quatrième niveau de compétence en conduite, dommage donc.

Bien que le joueur passera plus de temps à pieds, à sauter de toit en toit tout en tentant de ramasser le plus d’orbes possible, on regrettera néanmoins que la conduite dans les prémices de l’aventure soit aussi poussive. D’autant plus qu’on ne dispose une nouvelle fois que de véhicule à quatre roues. Exit donc les motos, ou encore les avions.

Vole comme un papillon, pique comme une abeille.
Niveau gameplay Crackdown donne dans le classique, et ne posera pas de soucis majeurs au joueur lambda. On regrette cependant que le système de lock ne soit pas très au point. Car quand en plein gunfight, le système de lock se contente de prendre pour cible un cadavre ou une voiture alors qu’on aimerait plutôt descendre le malade équipé d’un lance roquette qui se trouve juste à côté. Je peux vous garantir que plus d’un s’énerveront là dessus. Surtout que le fait de passer en manuel donc pour enfin locker l’ennemi qu’on souhaite tuer fait perdre un temps précieux. Et à l’allure ou votre barre de vie descend on a plus vite fait de se faire tuer avant d’avoir tuer qui que ce soit.

Crackdown n’est pas un jeu facile, votre barre de vie fuse sous les assauts des ennemis qui viennent très souvent en nombre pour vous faire la peau. Et si vous avez en votre possession un bouclier qui se recharge seul (qui produit d’ailleurs un son insupportable quand il est vide) ce n’est pas pour autant qu’il faut foncer tête baissée dans le tas car c’est la mort que vous trouverez.
Bref Crackdown n’est ni facile ni difficile, mais disons que certains joueurs auront probablement envie de claquer le pad dans le mur quand ils verront à quel point le jeu ne pardonne pas nos erreurs et que surtout le système de lock pénalise par moment notre progression.

Un peut de technique ?
Graphiquement parlant Crackdown s’en sort très bien, le jeu est relativement beau, magnifique par moment. Dispose d’un champ de vision assez hallucinant si on prend en compte l’immensité des lieux et surtout un moteur physique de très bonne facture. Les explosions sont de toute beauté et le jeu ne souffre que de très rare ralentissement. Pas trop de chose a redire de ce côté si ce n’est que la pâte graphique ne plairas pas a tous, avec un mélange de cell shading/comics, le jeu n’est pas photo réaliste pour un sous et fait plutôt penser a Ultimate Spiderman graphiquement parlant.

Mais d’un point de vue technique on peut dire sans trop s’avancer que Crackdown force le respect et que le moteur mis en place pour le jeu risque de faire des merveilles dans les productions futures de la boite.

A deux c’est mieux.
Crackdown est à l’instar de Gears Of War jouable intégralement en coopération sur le xboxlive. Si pour le moment le tout se passe sans trop de soucis il est regrettable de voir que ça lag pas mal par endroit, même si un patch correctif sera disponible le jour de la sortie du jeu pour améliorer la chose. Sinon le jeu en coop reprend exactement les mêmes ficelles que le mode solo, tuer les chefs de gangs et rien d’autre. Plutôt pas mal dans son genre on espère juste que le fameux patch sera en mesure de résoudre les soucis vus lors du jeu en coopération via le xbox live.
Cependant il est regrettable de constater que ce mode est le seul et unique mode xbox live, aucun death match ni d’autre mode du genre ne sont présent, surtout que le jeu se prête a merveille aux guerres multijoueurs, dommage.

Pétard mouillé ou révolution ?
Ni l’un ni l’autre Crackdown reste une surprise, un jeu d’action totalement libre, avec un système d’exploration très agréable pour le joueur, un mode coopératif jouable online (et uniquement online oubliez donc l’écran splitté, bien qu’il est possible d’y jouer en Lan en reliant deux machine, deux TV et surtout deux jeux). Dépourvus de scénario ce qui sera frustrant pour certains. Crackdown est un jeu à double tranchant, soit on aime soit on déteste. Pour ma part je suis conquis, ce Crackdown est une petite réussite même si ça ne plaira pas à tous. D’autant plus que les premières copies contiendront un accès pour la bêta de Halo 3, que demande le peuple ? Une photo d’Hannibal en tenue d’Adam ? Sachez juste que d’acheter Crackdown uniquement pour la bêta n’est pas la solution, le jeu mérite qu’on s’y attarde et pour peu que vous accrochiez au genre vous allez prendre un pied énorme.

Par Ozorah, le 22/02/2007 23:52:05
Information_générales
Catégorie :
 action
Nbr. de joueurs :
 1 joeur
Développeur(s) :
 Real time world
Editeur(s) :
 Real Time
Les_Notes
16

En dépit d’un système de lock assez poussif, le jeu reste très jouable et ne posera pas de soucis majeurs.


18

Esthétiquement très réussis, Crackdown flatte la rétine. De plus le moteur assume le tout sans ralentissement et reste très fluide, bref c’est du bon boulot de ce côté.


15

Les bruitages sont de bonne facture, le doublage Français tient la route, reste que les musiques sont assez quelconques et on aurait aimé pouvoir utiliser sa propre playlist dans le jeu sans avoir à passer par le xbox guide.


18

Si éliminer les 21 chefs de gangs ne vous prendra pas une éternité, la quête des orbes par contre vous tiendra en haleine de longues heures devant votre écran, ajouter à cela un mode coopératif via le xbox live et vous aurez la recette d’un jeu à la rejouabilité exemplaire.


Crackdown n’est ni une révolution, ni le jeu de l’année, mais il reste un excellent titre d’action dans un lieu ouvert, qui permet de faire quelques folies et au final c’est tout ce qui compte.

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