
Après
2 épisodes sortis au début en arcade (où j’ai claqué beaucoup de $), puis à
chaque fois adapté sur la console de SEGA de l’époque SATURN puis DREAMCAST,
HOUSE OF the DEAD est devenu (tout comme Virtua Cop) une référence si ce n’est
LA référence du genre.
En nous plongeant dans une ambiance digne des meilleurs séries B, SEGA à
réussi à nous faire craquer pour son jeu. Avec des monstres plus ou moins
ridicules mais jamais vraiment effrayant, la possibilité suivant nos actions de
suivre tel ou tel chemin et surtout avec une difficulté croissante très bien
dosée tout le long du jeu, HOD1&2 s’avèrent incontournable.
Le pied étant bien sûr de posséder 2 guns chez soi pour profiter pleinement
du jeu et de retrouver les sensations que nous partagions à la salle d’arcade
avec un pote.
Pour en venir à ce troisième épisode, nous pouvons déjà voir que SEGA à
abandonné le « cell-shading » qu’ils voulaient utilisés , comme l’on pouvait le
voir quand les premières images de HOD3 circulaient sur le net. Et nous ne
pouvons que nous réjouir de ce choix.
Grâce à la puissance de la X-BOX, nous pouvons voir que le nombre de zombies
à l’écran à quasiment triplé par rapport aux anciens épisodes et que malgré ça
la finesse des graphismes et les détails sont quand même de la partie. Les
zombies sont toujours quasi-identiques, mais il ni a un je sais quoi de
dérangeant qui se dégage d’eux. Sur un des cliché nous pouvons apercevoir un
gros zombie qui se révèle sûrement être un boss, mais nous verrons ceci en temps
voulu. Nous avons aussi la chance de découvrir une femme qui pourrait selon
toute vraisemblance être une des héroïnes du jeu. Pour l’instant, aucun détail
sur le scénario, mais comme dans chaque jeu de ce type il n’a pas vraiment une
grande importance.
Nous en apprendrons bien plus à l’E3 car House Of the Dead3 sera présenté en
exclu là-bas.