Nous vous faisions part hier, dans les commentaires de Killzone, de notre étonnement (NDLR : le mien, en l’occurrence) quant au décernement d’un prix « de l’innovation » à la Sixaxis de Sony. Car il faut l’avouer, l’innovation n’est pas vraiment là… On se retrouve avec une dualshock dénuée de ses moteurs de vibration, avec l’apparition récentes d’un système qui capture les mouvements… Il y avait de quoi trouvé la remise de prix assez ridicule. Mais en fait, la faute vient des organisateurs qui n’ont pas était assez précis, et à Sony qui a joué sur les mots dans son communiqué de presse. En fait, ce n’est pas la sixaxis qui a était récompensé, mais Sony et Nintendo pour avoir réussit à innover à un moment donné, en imposant leurs nouveautés comme des standards.
Ainsi, Nintendo a était félicité pour la création de la croix multi directionnelle, et Sony pour l’apparition des sticks analogiques. Là où le bas blesse, c’est que c’est mêmes sticks sont une création de sieur Nintendo (N64), et que la polémique de la création de ce dernier pourrait même remonter à la sortie de Night sur Saturn, puisqu’un Stick analogique était vendu avec ce jeu…
Toujours est-il que Sony a su imposer sa manette comme étant le standard, en positionnant ses deux dernières consoles au sommet des ventes depuis puis de 10ans maintenant. Voilà, c’est donc ça l’innovation pour le CES : imposer une manette dans la main de tous les joueurs. Bah, après tout, pourquoi pas. Nous on aurait plutôt félicité Sony pour l’Eyetoy, et son utilisation sur Playstation 3 (même si elle aurait pu aller plus loin encore, voir notre déjà poussiéreux dossier sur l’innovation)