
Le jeu étant sorti aujourd’hui au Japon, voici l’occasion de parler quelque
peu du soft de SQUARE qui tranche singulièrement avec les anciens. En béta-test
depuis décembre chez nos amis nippons (juste une poignée tirés au sort), ce
nouvel opus est le premier de la série à inauguré l’ère du on-line pour le RPG
sur PS2.Pour pouvoir y jouer, il vous faudra disposer du HDD (disque dur de la
PS2), le modem haut-débit, vous abonnez au playonline , bien entendu posséder le
jeu et chose très importante, résider au Japon. Et oui pour ceux qui voudrez se
le procurer en import sachez qu’il vous sera impossible d’y jouer, a moins de
trouver un moyen pour vous connecter aux serveurs, mais cela vous sera très
difficile voir quasiment impossible. Rappelons que l’objectif premier de
SQUARESOFT est de rassembler 1 million de joueurs sur son réseau PLAYONLINE. Et
pour réussir cette aventure des plus difficiles, le géant nippon n’a pas fait
appel à n’importe qui. En confiant la réalisation a Hiromichi Tanaka (Chrono
Cross) et Koichi Ichii ( Legend Of Mana) ainsi que qu’au chara-design Yoshitaka
Amano et Nobuo Uematsu pour les musiques enchanteresses qu’il sait tant composer
(même si depuis un certain temps…) SQUARE a vraiment joué tout ses atouts pour
réussir leur pari. Faire du MMORPG un style de jeu compatible avec nos consoles
de salons. Alors qu’il est avant tout réservé aux PC.
Alors que c’est il passé aujourd’hui devant la devanture de certains magasins au
Japon ? Premièrement la foule des grands jours n’était pas là comme à chaque
sortie d’un nouvel épisode de cette saga si adulée sur cette petite île de
l’Océan Pacifique.
Ceci est dû entre autres au manque de communication fait autour de ce produits
(pour une fois il ni à pas vraiment eu de pub diffusée à haute dose pour nous
vanter les mérites du jeu )et surtout à la difficulté de trouver le pack HDD +
Modem Haut débit pour PS2.
Vous l’aurez compris facilement le lancement de FF11 se révèle quelque peu
désastreux.
Il faut quand même rappeler que le online n’est pas un genre très prisé au Japon
et que si en plus pour pouvoir jouer à FF11 dans de bonnes conditions il faut
encore rajouter de l’argent tout les mois, les joueurs japonais n’apprécient pas
vraiment ce genre de choses.
Espérons que les ventes du soft décolleront dans les semaines et les mois à
venir, mais je doute que le million d’abonnés escomptés par le géant Nippon soit
réalisable objectivement. . Espérons que ce semi-échec amène la firme nippone à
revoir ces plans pour le online à échelle mondiale, ce qui pourrait amener le
réseau haut-débit pour PS2 à se développer aux Etats-Unis et en Europe plus vite
que l’on ne pense.
Pour terminer, voici quelques clichés du jeu qui se révèle vraiment sublime,
ainsi que la boite de FF11 et celle de TetraMaster, un jeu de carte jouable
seulement sur le PlayOnLine qui avait servi de béta-test du réseau de SQUARE.
Notez comme à chaque fois la sobriété et l’esthétisme de chaque logo. Du grand
SQUARE !


Vous pouvez visionner la pub du jeu au Japon en
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