Marvel Ultimate Alliance

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Marvel Ultimate Alliance, c’est un peu un méli-mélo de tous les personnages Marvel. Et c’est tant mieux. Tous, ou presque, pendant notre enfance, avons été bercé par ces personnages que sont SpiderMan, les X-Men, et leurs compagnons de combat d’une Amérique craintive et pleine de haine envers les envahisseurs. La lutte du bien (les américains, et plus généralement les occidentaux), contre le mal (les autres), a toujours passionné les jeunes joueurs américains. En Europe, il ne faut pas ce le cacher, nous n’avons jamais accroché à ces détails qui pourtant saute aux yeux dans certains comics... C’est sans doute pour cette raison que seul les XMen on vraiment percé. Après tout, au-delà du côté politique/propagande, il n’y a pas à dire : c’est méga la classe de foutre leur trempe à une bande de naze en tenue moulante, surtout quand on a des griffes au poignet.

Le jeu, testé en version commerciale sur Xbox 360, nous a été offert par Activision, et l’organe de relation presse qui représente la firme en France, et nous les remercions pour leur confiance. Notez que le jeu a était testé intégralement et qu’il aura la note qu’il mérite, en dehors de tout remerciement pour l’éditeur et sa confiance. Le mode Xbox Live quand a lui a était snobé par mes soins délicats, puisque Microsoft ne nous a toujours pas activé de compte Live Gold pour les tests des jeux, un comble, vous en conviendrez. (NDLR : oui, ici aussi on a déjà les chevilles qui enflent…)

We work for the beauty of america
C’est un brin fébrile que j’insert ce tout nouveau jeu dans ma Xbox 360. Marvel, c’est toute une histoire. Et de voir Spider Man et Wolverine se battrent côte à côte, avec captain america et ses collants bleus, ça a toujours son petit effet. Ici, on s’amuse volontier à regarder ses personnages se mouvoir, et c’est un plaisir encore plus grand quand la première cinématique débute.

Une base volante est attaquée, et on envoie Captain America et son équipe à la rescousse. Arrivée fracassante sur les lieux, les fans applaudiront l’alliance de tous ces supers héros dans une vidéo à couper le souffle. Premier constat : on est bien sur un jeu multi plateforme. Pas la peine de ce le cacher, le titre souffre d’un sévère handicape visuel… et la transition des cinématiques au jeu fait un peu de peine. La Xbox 360 nous a habituée à tellement mieux. Et finalement, tout au long des heures passées sur ce jeu, c’est le même constat. C’est beau, pour une playstation 2. On a rajouté quelques effets comme du bump mapping, ou des personnages plus agréables à l’œil, mais en définitive les graphismes et la conception même des décors laissent un goût de jeu sorti trop tôt, ou démoulé trop chaud. En claire, on est quand même méga déçu. On conserve l’envie de jouer, mais on ne retrouve pas forcément les héros comme on aimerait les voir. Par exemple, Wolverine, n’a pas la même classe que celle qu’il incarne parfois.

« C’est l’esprit d’équipe, dans une équipe il y a un esprit »
Comme des bêtes courrant à l’abattoir, vous serez presque toujours épaulé de 3 comparses pour réussir vos missions. Par défaut, c’est Captain America qui gouverne toute la troupe, mais je me suis vite sentit oppressé par une crise de patriotisme américain aiguë qui m’a contrainte à changer de personnage. Dommage, car c’est le seul qui permet à toute son équipe de bénéficier de bonus que sans lui elle ne peut avoir (… C’est de là que vient mon envie de ne pas utiliser ce personnage, il n’est là que pour les mauvais joueurs, en fait).  Le choix est assez rapide, pour ma part, on prend un certain Spiderman, on lui met comme pote un certain Wolverine (le meilleur perso du jeu, assurément), et on remplit les deux dernières cases avec les premiers qui viennent. De toute façon, à moins d’être fan, il faudra jouer avec des personnages dont on ne connaît pas les attaques spéciales : il n’y a aucun tutorial pour nous présenter les aptitudes de chacun, ni même de réelles explications sur ces dernières. Le livret même, ne présente pas les personnages ni leurs aptitudes. On remercie Activision d’offrir une feuille de choux en noir et blanc d’une dizaine de page en français, pour un jeu en anglais intégral, même pas sous-titré pendant les cinématiques.

Comme cité dans le titre, il n’y a qu’un seul esprit dans l’équipe : vous. L’IA est assez bonne, du moment que vous avez compris comment elle fonctionnait. Il faut juste indiquer si vos amis doivent vous défendre, doivent attaquer, ou simplement faire un peu des deux (position normale). Si vous ne gérer pas correctement cela, vous risquez de vous retrouver à vous battre contre un mec, et eux contre cent. Pas terrible pour l’estime. Pire encore, mais là c’est tout le paradoxe de ce jeu, on se retrouve parfois à 4 à cogner sur le même ennemis. Pas terrible pour des super héros, ils passent ici plus pour des navets qu’autre chose, s’attaquant en nombre à plus faible qu’eux. Concernant l’IA des ennemis, c’est le minimum syndical. Pas d’ennemi qui s’enfuit pour chercher des renforts, pas d’ennemi qui se mette en embuscade… ils font trois pas, tire ou lèvent le poing, et meurent. Faire moins aurait était une insulte aux joueurs. De même, certains ennemis arrivent à se faire abattre par quelques coups de griffes au travers d’une porte pourtant bien fermée. Les puristes diront que Wolverine peut couper ce qu’il veut avec ses lames, y compris un mec à travers une porte, mais moi j’appelle ça un bug. Une erreur de plus qui me pousse à penser que le jeu n’a pas était réalisée avec le soin qu’il serait pourtant logique d’appliquer sur ce type de licence. D’ailleurs, la conception même des niveaux donne la sensation qu’on est sur un jeu utilisant les bonnes vieilles méthodes des RPG de la super nes. Les développeurs crée des éléments de base et les assemblent. Et paf, au lieu de nous faire des chocapics, ça donne une sorte de sous marque assez peu croustillante sous la dent.

Le maxi best-of de Marvel
Dans ce titre, si on n’est pas satisfait par l’univers qu’il nous propose, autant passer son chemin. Pour les fans de Comics en revanche, c’est un véritable petit bout de paradis. En dehors des nombreux personnages sélectionnable, on peu utiliser avec eux leurs diverses tenues (qu’il faudra débloquer), on peut grappiller quelques niveaux bonus. Des niveaux dans lesquels vous jouerez seul, contre tous, avec le boss de circonstance à la fin qu’il faut éliminer en un minimum de temps. Dans ces niveaux vous gagner de nouvelles attaques, ou de nouvelles tenues. C’est un vrai plaisir que de gagner tout cela, d’autant que le niveau bonus est déjà bien caché en général (dans des salles qui n’ont aucune utilité pour l’intrigue, par exemple). De plus, d’autres bonus non négligeable pour les fans sont à trouver dans le jeu : des artworks et autres images des héros de ce dernier, le tout consultable dès qu’on le désire depuis le menu du jeu.

Enfin, dans les premiers niveaux, on a la sensation étrange de ne pas voir de décors différents. C’est sans compter sur le fait qu’il y ait une évolution après. On arrive par exemple dans un certain niveau « Atlantis », où l’on visite la cité sous-marine. On se retrouve alors à flotter entre deux eaux, et à cogner sous l’eau. Parfois on tape dans le vide, mais c’est tout de même assez surprenant de voir les niveaux changer enfin de face.

De même, on visite la tour Stark entre chaque mission, et on peut y trouver quelques missions cachées, ainsi que converser avec les différents protagonistes du jeu. Une façon comme une autre de tuer le temps, les joueurs français passeront ces textes qui ne seront d’aucune utilité, si ce n’est d’indiquer que certain perso sont trop timide pour aller chercher des objets eux même dans les missions : tant mieux, ça nous rajoute des quêtes annexes. Ce serait le top si on ne remplissait pas ces quêtes sans le vouloir, juste en tapant dans le tas.

Heureusement, pour les Boss, on trouve des subtilités assez sympa. Parfois, on en rit tellement c’est simple de venir à bout de l’ennemi (comme par exemple en se mettant juste à côté de lui, à un endroit où même quand il tape ça ne fait presque pas mal), mais parfois on découvre que les idées à Yu Suzuki (créateur de Shenmue sur Dreamcast) sont passées par là : les QTE sont de retour. Il faut alors appuyer sur des touches au bon moment afin d’infliger des dégâts au boss. D’autres « mini-jeux » sont dispo pour affronter les boss, c’est assez sympa comme concept.

Finalement…
Au premier abord, le jeu semble assez naze, et il m’est même arrivé d’hésiter à le tester plus longtemps. On s’ennuie assez, il faut être honnête, dans les premiers instants de jeu. Le plaisir arrive par la suite, même si il est parfois mitigé. Entre l’excès et le manquant, ce jeu ravira tout de même les fans. Il reste la plus grande bibliothèque d’images et de vidéo pour un jeu basé sur les comics de Marvel, propose un nombre très conséquent de personnages, et une bonne dose d’aventure que le joueur ne lira pas pour cause de textes en anglais.
C’est d’ailleurs sur ce point qu’on mettra le carton rouge à Activision. L’Europe, c’est un territoire plein de joueurs parlant des langues différentes, mais le français est quand même une langue importante, qui plus est, une langue utilisé outre atlantique chez nos cousin québécois. Une version francisée aurait été du plus bel effet. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas cela qui permettra de se réponde à cette question : comment ce titre assez moyen a pu obtenir d’aussi bonne note sur tous les sites nord américain ?

Par hannibal, le 15/11/2006 06:57:02
Information_générales
Catégorie :
 Aventure / Combat
Nbr. de joueurs :
 1-4
Développeur(s) :
 Activision / Marvel
Editeur(s) :
 Activision
Les_Notes
11

Parfois on tape dans le vent, parfois l'IA ne répond pas comme il faut, et parfois on n'arrive pas à taper l'ennemi qu'on vise. Cela manque parfois de précision, et aucun tutorial ne nous explique les coups spéciaux, si ce n'est parfois pendant les temps de chargement (très court, cela dit). Un gameplay très minimaliste qui ne ravira pas les joueurs exigent que nous sommes, mais qui suffira pour les fans.


12

C'est vraiment le minimum. Les niveaux manquent de créativité, tout semble carré, et ressemble à un jeu d'une autre époque. Deux effets de bump mapping par-ci par-là ne peuvent pas suffire pour un jeu sur une console qui mise beaucoup sur les graphismes.


13

Les musiques sont sympa et dans le ton. Les bruitages sont pas trop mauvais non plus. Ce n'est pas un festival pour les oreilles, mais on a connu bien pire.


15

Avec 6 acts, composé de 5-6 niveaux environ, on se retrouve avec une durée de vie assez sympa. On regrettera juste qu'il n'y ait pas encore plus de mission en solo, qui en fait son bien souvent plus jouissive et complexe que celle en équipe. Dommage, mais sympa quand même. Le mode Xbox Live doit rajouter un peu de longueur, mais n'ayant pu le tester... :)


Un titre qui déçoit beaucoup. Attendu comme plein de nouveauté, il reste dans la veine des précédent opus édité par activision (les X-Men), avec des personnages en plus. Dommage, l'idée était bonne. On en restera avec ce goût amère du jeu baclé. Pas forcément fait à la va vite, mais qui aurait pu proposer beaucoup plus de chose si il avait eut le temps d'arriver à maturité, et non à noël. Les niveaux sont parfois trop carré, si ce n'est dans quelques rares missions, et les personnages, même si on peut changer leur tenue, ne correspondent pas toujours à ce qu'on aimerait voir d'eux. Il reste quoi au final? Un jeu assez moyen, très bien pour les fans du genre (Beat'em all) et des comics. Les autres peuvent passer leur chemin et se concentrer sur l'autre grand titre d'Activision, pas baclé celui-ci : Call of Duty 3.

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