Red Steel montre à nouveau le bout de son nez, n’hésitant pas cette fois-ci à nous montrer les joies du multi joueur. Et c’est là tout le problème : ce multi joueur, beaucoup attendent de lui qu’il soit au niveau d’un certain Goldeneye sur N64 (Toujours inégalé, à mon avis personnel, et ce n’est pas Halo et Halo 2 qui me feront dire le contraire, aussi bons soient-ils). Première fois qu’on est confronté à ce dernier, et on a déjà l’impression que ça s’engage mal pour le successeur à Goldeneye… Mais le multi joueurs à l’air rigolo. Si on oublie que les personnages se déplacent n’importe comment et qu’ils ressemblent à des pantins, on est même plutôt étonné. On découvre d’ailleurs l’utilisation du haut parleur de la manette, qui permet d’entendre le bruit des grenades qui tombent à vos pieds. Joie !
Quoi qu’il en soit, on espère qu’Ubisoft ne fera pas la même erreur qu’avec son multi proposé dans Ghost Recon AW sur Xbox 360, en sucrant quelques fonctionnalité du mode solo (comme la possibilité de se mettre à couvert…)
Trailer du mode Multi Joueurs, Red Steel (faire clique-droit, enregistrer sous)