Assassin's Creed

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Assassin’s Creed est un jeu qu’on attend de plus en plus. Il a été élu meilleur jeu dans diverses  catégories par des sites spécialisés lors du salon d’E3. Il est développé par Ubisoft Montréal à qui l’on doit des jeux très reconnus tel que Prince of Persia® et Tom Clancy’s Splinter Cell®.

Un Assassin déshonoré…
L’histoire commence par Altair, un assassin déshonoré, qui s’embarque dans une recherche épique pour reconstituer son statut dans l’ordre des assassins.
Pour avoir échoué dans l’assassinat du chef du temple (Robert De Sable) et ne pas avoir récupéré le trésor légendaire, Altair a été rétrogradé « initié », le plus bas grade dans l’ordre des assassins.
Sinan, le chef des assassins, donne à notre héros une nouvelle occasion de se racheter. Altair doit risquer de sortir dans les terres saintes et assassiner les hommes qui ont aggravés et exploités les hostilités lors de la 3e croisade. De cette manière, cela permettra à Sinan d’inaugurer un âge de paix sans avoir risqué sa peau.

Quand le jeu commence, Richard Cœur de Lion vient de reprendre le port de la cité Acre occupée par les Sarrasins. Après avoir établit les opérations, les croisés préparent la marche vers le sud. Leur vraie cible est Jérusalem, qu’ils prévoient de reprendre au nom de l’église. Cependant, Saladin, chef des Sarrasins règne actuellement à Jérusalem. Après l’avoir piqué lors de la défaite à Acre, Richard veut encore l’humilier une seconde fois. Les Sarrasins s’amassent aux ruines de la forteresse d’Arsuf pour attirer les croisés dans un guet-apens afin de les empêcher d’atteindre Jérusalem.
Ces tactiques de guerre ont laissé le reste de la terre sainte à la merci de tous. Tandis que Richard et les Sarrasins luttent entre eux, les hommes du gouvernement quittent leur position de croisés et tirent profit de leur nouvelle position de puissance. Exploitation, manipulation et provocation règlent la journée. C’est dans ce désordre chaotique que notre héros se trouve maintenant poussé et il reçoit l’ordre d’assassiner ceux qui profitent le plus.

C’est ainsi qu’Altair commence ses missions. En cours de route, il commencera à découvrir que ses cibles sont liées à plus qu’un intérêt personnel. Elles semblent avoir en commun l’adhésion d’une société secrète qui ne recherche pas simplement le bénéfice. Le vrai but, et comment ils projettent de l’accomplir sont les secrets à découvrir durant l’histoire du jeu.

Une liberté totale…
La première démo jouable a été montrée lors du X06 de Microsoft et cela fut une claque pour tout le monde. La première qualité du jeu est la liberté totale de celui-ci. On arrive dans la cité forteresse et Altair a une telle sobriété et une telle classe que c’est à en faire pâlir Dante dans Devil May Cry. La foule se déplace et le héros l’esquive avec une fluidité exemplaire. Quand on voit cela, on se dit : « c’est vraiment la classe les jeux Next-Gen » et on en redemande !

Une liberté totale… Que des jolis mots qui résonnent dans notre tête. Altair commence à courir, saute sur un mur et le grimpe telle une araignée. Mais il ne faudra pas pousser les habitants ou escaler les murs en pleine journée ca cela alertera votre cible et vous échouerez votre assassinat. Toute la foule commence à regarder avec admiration son escalade. Sur certaines hauteurs de la ville, Altair sortira son regard d’aigle pour localiser la cible grâce à un joli effet d’halo.
A vous de voir, soit vous allez au contact, soit vous élaborez une tactique d’infiltration. Plusieurs tactiques sont possibles, à vous de les repérer. Vous cherchez l’instant clé pour faucher la vie à votre cible qui s’écroule sans douleur. La peur envahie la foule qui commence à crier et courir partout.

La liberté commence à prendre ses lettres de noblesse. Altair pousse les habitants pour se frayer un chemin, commence à gravir un mur, saute de toit en toit et retombe en pleine rue. Mais les gardes courent et gardent un œil sur l’assassin. Pour les ralentir, Altair détruit un porche qui s’écroule avec fracas dans la rue. On remarque que certain décors peuvent être utile à votre fuite. Vous voilà arrivé au portail de l’entrée du château, mais la grille tombe devant vous. Il n’y a pas d’autre solution, il faudra sortir l’épée. Les gardes commencent à vous entourer… Avec une classe sans équivoque, vous commencez à faire tomber les gardes un par un. La suite, l’avenir nous le dira…

Mais, il reste une énigme à résoudre. Car, quand votre personnage meurt, on le retrouve sur une sorte de table d’opération avec des scientifiques autour de lui. La conspiration secrète aurait des implications jusqu'à notre époque ?!? Où est-ce encore un de ces éléments sortis des cerveaux décidément trop bien remplis de ces développeurs ?

Un futur hit !
Assassin’s Creed sera une nouvelle mascotte tel que Prince of Persia ou Splinter Cell pour Ubisoft. Ils mettent donc le paquet pour nous en mettre plein la vue. Les graphismes sont sublimes. L’animation est excellente, le personnage bouge avec une telle aisance qu’il fait pâlir la plupart des autres jeux. Certains problèmes surviennent quand le personnage court. On remarque qu’il bute ou s’arrête subitement, très énervant durant les phases de survie après l’assassinat. On espère que les missions ne seront pas que d’assassiner des cibles car la rengaine risque de s’installer rapidement. Bref Assassin’s Creed reste pour l’instant en toute logique un futur hit de l’année 2007.

Par Bastmac, le 05/10/2006 05:48:42
Information_générales
Catégorie :
 Action / Aventure
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Ubisoft
Editeur(s) :
 Ubisoft
 
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rédacteur en chef
hannibal

Un mélange entre Hitman et Prince of Persia en fait ? Reste à voir si c'est agréable à jouer ! Enfin, si ils changent à se point POP, ils peuvent conserver le nom d'origine du jeu, on a bien vu que c'était construit de la même façon !

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