En temps que clôture de la conférence de sony à l’E3 dernier, Warhawk fait parti de ces jeux qui ne vous laissent pas indemne.
Non pas parce que le jeu était extraordinaire, mais parce que sa présentation était aussi drôle que celle d’Ubisoft sur Wii. Avec Red Steel sur Wii, on avait le droit au pire anglais qu’il m’ait été donné d’entendre (NDLR : quand je parle anglais, je ne m’entends pas). Pour la Playstation 3, nous avions le développeur qui découvrait la nouvelle « Dual Shock sans vibration », avec le capteur de mouvement doucement nommé « What a fantastic innovation ». Et de voir le dévelopeur tourner la manette dans tous les sens jusqu’à en perdre un bras, c’est un moment qui reste encore à ce jour gravé dans ma mémoire de joueur, et de journaliste de surcroît.
Trève de plaisenterie, passons aux choses sérieuses. On nous annonce des dogfight superbes, et avec le capteur de mouvement, on ne peut qu’être content (aussi nul puisse être le comportement de Sony face à l’invention de Nintendo, ça reste une avancée technologique des plus agréable). On pourra prendre aussi le contrôle de véhicules terrestres, ainsi que juste de notre bonhomme. Il faudra tirer dans le tas la plupart du temps, mais le monde qu’on nous permettra de visiter s’annonce comme très vaste. Le jeu en ligne, pour lequel on ne sait toujours pas si il sera gratuit ou non, permettra à 32 personnes de se rejoindre pour combattre. On est loin des 64 joueurs simultanés possible en réseau local sur certains jeux comme Battlefield, mais pour du jeu sur Internet, 32 concurrents c’est très, mais alors très sympa. Le contenu du jeu en ligne semble évolutif et proposera de télécharger des nouveautés. Microsoft a lancé cette mode, tout le monde a suivit. Dommage que le dérapage qu’on craignait, à savoir le jeu vendu en kit (GT HD…), soit arrivé aussi vite.