Suite aux nombreuses critiques, négatives, mais constructives, que nous avons pu émettre lors de notre essai de Red Steel lors de l’événement réservé à la presse organisé par Nintendo mardi dernier, Ubisoft semble vouloir nous rassurer. Le jeu présenté était la même version qu’à l’E3, un niveau censé montré comment fonctionnait le jeu, avec un délai de développement pour la démo assez court : environ 4 semaines. Ceci est censé nous rassuré sur les quelques objets que nous avons aperçu et qui était en 2D, tout comme sur la tête des personnages qui ne montre aucune expression, tandis que ça pixélise de partout sur leur passage. Mais le plus gros effort restant à faire sera sur la maniabilité de ce titre. Lors de nos tests, on nous a dit que l’on était trop près de l’écran pour en profiter pleinement mais des améliorations doivent être faites, c’est obligatoire. Si on veut nous rassurer, il faudra néanmoins nous prouver qu’on n’a plu de raison de s’inquiéter.