
Nintendo se devait d’avoir l’un des stands les plus attractif pour pouvoir faire jeu égal avec Sony et Microsoft sur le salon. Après une telle conférence, la WII se devait de capter toute l’attention et, je vais tuer le suspens de suite, ce fût le cas. Il fallait compter un minimum de 3 heures pour simplement rentrer sur le stand et comptez 45 minutes de plus, en moyenne, pour prendre le WII controller entre ses mains.
Là où Nintendo a bien réussi sont « coup » c’est que la DS était sur la partie « libre » du stand et la WII jouable UNIQUEMENT sur le stand lui étant dédié. (Il est aussi à noter que même sur le stand Ubi, nous n’avons eut droit qu’à des vidéos de Red Steel)
Tous les jeux DS présentés, l’était sur des versions Lite et coïncide avec l’annonce de celle-ci en Amérique du nord pour le 11 juin de cette année pour 129 $. (Chez nous le 23 du même mois mais pour 149€…) Les titres majeurs jouables étaient assez nombreux, et leurs qualités nous montre ce que sera l’avenir sur cette console et il risque d’être très bon. Commençons par The Legend of Zelda : Phantom Hourglass, similaire dans son approche de Wind Waker avec son game play pensé pour l’écran tactile, Star Fox DS dans un véritable shoot, comme les épisodes Snes et N64, New Super Mario Bros, dont mon hand (voir mon test) ne devrait pas trop tarder à suivre, Yoshi’s Island 2 : enfin la véritable suite et un vrai Yoshi comme on le connait sur DS, un nouveau Kirby…. Tous les énumérer serait bien trop long mais la DS nous cache encore des titres qui risquent de devenir des hits.
Mais le véritable attrait restera quand même la WII. Comme nous vous proposons des hands des titres que l’on a pu tester sur le stand, je ne vais vous citer que les titres que l’on a juste pu voir… Déjà, en entrant sur le stand, nous avions droit à une présentation du concept de la machine sur une sorte de plaque tournante, et, juste derrière nous des écrans diffusant le trailer de Super Smash Bros. Brawl avec Snake en guest star (D’ailleurs, guest sur la demande de Kojima qui est un fan de la série). Pour ce qui fût des titres jouables nous avions, WII Sports, titre regroupant tennis, golf et base ball pour un jeu résolument convivial, Madden 2007, Wario Ware : Smooth Moves, un titre repensé pour le support et qui tire pleinement partie du controller, HAMMER ou encore Excite Truck, il y en avait pour à peu prés tous les goûts. Mais les plus gros titres furent Red Steel, Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda : Twilight Princess, Dragon Ball Z Tenkaishi 2, Metroid Prime 3 : Corruption et Sonic Wild Fire mais des hands suivront (ou sont déjà disponibles, pour tous ses titres).
Mais, après cette visite (et après l’interview qui va arriver dans quelques minutes), nous avons eut la chance, et presque l’honneur, de tenir une Nintendo WII entre nos mains. Déjà, la taille des disques sera standard, c'est-à-dire au format DVD. La console est équipé de 4 ports manettes NGC ainsi que de 2 Memory card NGC. La console dispose aussi de 2 ports USB. Le capteur qui gère les WII Controller est externe à la console et se place plutôt au dessus sa télé. La console est relativement petite, surtout à coté des « mastodontes » 360 et PS3 mais a vraiment un coté sobre et classe dans son blanc laqué, comme ce qu’il se fait avec la DS Lite. De plus, elle est assez légère et ne prendra vraiment pas de place dans un salon.
Il faut reconnaître que techniquement, la WII est en dessous de la concurrence mais les titres présentés suffisent amplement (la plupart des « gros » titres sont au dessus de la GC ou de la X-Box mais inférieur à ce que la 360 proposait sur le salon) et, surtout, cela permet aux développeurs de ne se concentrer principalement que sur le game play. Et vu le résultat, la WII réussit à nous faire découvrir le jeu vidéo différemment. On est passé à un nouveau cap, à une évolution pas si logique que ça mais redonne un coup de fouet à une industrie qui commençait à trop tomber dans une course à la technologie. Le stand Nintendo fut un succès amplement mérité et la firme de Kyoto a réussit son E3 (sans qui le salon aurait été, pour moi en tout cas, une petite déception). Vivement la fin de l’année pour pouvoir profiter de cette « Révolution » annoncée et que l’on attend de pied ferme.
Vidéos :
Le stand Nintendo
Foule attendant d'essayer la Wii