Alors même que Sonic Adventure 3 sur PS3 et X-Box 360 était élu choix du public, je prenais en main fièrement le dernier né des jeux du hérisson bleu sur portable. Le but est de battre à la course un rival (en l’occurrence sur la démo Sonic est le personnage jouable et il faut distancer Shadow) sur un parcours en pseudo 3D. Pourquoi pseudo ? Parce qu’on suit une ligne droite, qui comprend des embranchements à la même manière des anciens Sonic 2D. Quelques passages permettent tout de même d’aller en profondeur, mais ils sont tous pré-calculés. Le problème principal de ce titre est justement la petitesse du chemin qui mène à la ligne d’arrivée : impossible de dépasser son concurrent sur une ligne droite, ni de sauter par-dessus lui ni même de lui faire subir une attaque… On s’ennuie ferme. Ce qui n’a rien de rassurant.
Vidéo in-game de Sonic Rivals