Après ce titre tout en nuances mais clair, vous allez vous demander si je n’ai pas pété un fusible ; ou si je n’ai pas des problèmes de fuites urinaires lors de ma passion :
je vous rassure, que nenni ! Et puis ça changera un peu de l’E3, après tout on en a assez bouffé, une petite pause pipi s’impose ! ^^
A l’heure où les concepts commencent enfin à reprendre le dessus face aux graphisme et à la technique pur dans les Jeux Vidéos.
Marcel Neundörfer, Designer Allemand invente l’urinoir « On Target ». Un urinoir conçu par ses soins équipé de capteurs à l’intérieur de la cuvette sensibles à la pression; avec un écran plat au dessus au niveau des yeux. Ce dernier vous permet de voir les différents modes lorsque vous vous appliquez à viser correctement au bon endroit. Pilotez une voiture, marquez des points, un but ou écrivez votre nom.
Dès que vous visez le centre d’une cible vous démarrez ces minis jeux, et devez user d’adresse avec le bout de votre anatomie et votre urine. Ce concept unique jamais osé dans les Jeux Vidéos va plus loin, puisque selon votre résultat et vos exploits urinaires, vous faites réagir en temps réel( un fond psychédélique tout comme dans Rez) une masse dans les différents écrans disséminés un peu partout dans l’exposition (exposition donc, bar, entrée…etc).
Il faut des couilles donc pour avoir osé réaliser un tel concept, mais aussi pour y jouer, car les femmes pourront difficilement s’y essayer. Un brin matchiste l’artiste ?
Qui a dit que l’art et les Jeux Vidéos étaient incompatibles ?
PS : Joe, si jamais à l’E3 vous voyez un écran au dessus d’un urinoir dans les WC : posez-vous des questions ! ^^