Xbox 360 : conférence du 6 avril au...

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Suite à un peu de manque de temps de mon côté, et je m’en excuserai jamais assez, voici avec un peu de retard le retour sur la conférence d’hier de Microsoft au Japon.

La firme de Redmond commence par parler de l’échec de la console au Japon. Il faut avouer qu’avec des ventes largement en dessous de la Playstation 2 (qui est pourtant normalement en fin de carrière), et en dessous de celle d’un Gamecube sans aucun titre dans les étales, la firme ne pouvait pas obtenir un moins bon score au pays du soleil levant. C’est Takashi Sensui, le general manager de la division Xbox qui prend la parole pour nous informer qu’il faut prévoir que le lineup de la console s’articule autour de jeux d’action et de RPG. On n’en attendait pas moins !

Le système de développement des jeux (XNA) est présenté au public, avant que ce ne soit le tour du bundle FIFA World Cup qui est annoncé pour le Japon (et pour le reste du monde sans aucun doute, par ailleurs… NDLR : EA nous fait le coup du « ah bah tien, un nouveau fifa » en réactivant les options qui avaient sauté au passage vers la 360… en n’oubliant pas au passage d’en désactiver d’autres… ce qui oblige à avoir deux jeux en sa possession pour que le tout soit complet. Malin, non ?)

Viennent ensuite quelques chiffres avant que les jeux n’arrivent sous nos yeux. 520 000 téléchargement sur le Markeplace depuis le Japon, ce qui est impressionnant quand on sait que le nombre de consoles installées ne dépasse pas les 200000. On se demande si cela ne comptabilise que les téléchargements depuis le Japon, ou aussi ceux des utilisateurs malins qui se sont fait des comptes spéciaux pour leur 360, afin de bénéficier de toutes les démos. De toute façon, un chiffre reste un chiffre, on peut toujours lui faire dire ce qu’on veut, surtout quand il n’y a pas d’échelle de comparaison…

Konami, Hudson, Namco, SNK, et D3 annoncent qu’ils soutiendront le Xbox Live Arcade, ce qui permettra déjà d’obtenir de nouveaux titres sur ce service. Vient ensuite un nouveau titre pour la 360 avec Zegapain. Le trailer est disponible sur le Live, il s’agit d’un titre qui ressemble de loin à un certain Zone of the Enders, ce qui n’est pas pour me déplaire (NDLR : Qui n’est pas fan de ce titre, d’ailleurs ?). Gundam Online est toujours d’actualité, une vidéo a était présentée. Namco annonce ensuite Culdcept Saga, sans plus de précision, en annonçant juste que le titre sera jouable en ligne.

Sakaguchi, dont on attend très impatiemment les deux prochains titres pour la 360, fait son apparission et annonce que Lost Odyssey (son premier RPG pour la 360, à l’ambiance visiblement mature et sombre) sera affublé d’une démo entre la fin de l’été et l’automne. Il poursuit en annonçant la même chose pour Blue Dragon, mais pas avant la fin de l’année là parcontre. Les deux démo devraient se limiter à 20 minutes de jeu, ce qui est déjà pas mal. Le premier des deux titres devrait sortir en 2007, pour le second il n’y a pas encore d’informations.

Tri-Ace annonce ensuite travailler sur une A-RPG, qui selon toute vraisemblance sera prêt pour la fin de l’année ou pour 2007… Square Enix et Game Arts annonce quand à un Project Sylph. Un shoot pour la 360 qui pourrait prendre la succession des Drakengard, qui sait ?

Bref, pas grand-chose à se mettre sous la dent… On nous promet des choses pour l’avenir, mais concrètement il n’y a rien. C’est vraiment dommage, et il ne faut pas s’étonner que le public nippon ne se soit pas jeter sur la console après la conférence. On attend tout de même avec impatience les deux titres de Sakaguchi qui, avec juste deux petits trailers, nous ont déjà fait tourner la tête.

Par hannibal, le 08/04/2006 02:53:30
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Catégorie :
 Console de salon
Nbr. de joueurs :
 1-4
Editeur(s) :
 Microsoft
 
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