Conference Nintendo au GDC 2006

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Nintendo tenait aujourd’hui une conférence de presse à San José, en plein milieu de la Game Developers Conference. Autant dire que toutes les oreilles qui n’avaient pas eues leur compte d’actu avec la conférence pour la PS3 d’hier (NDLR : Oui, on est à la bourre, mais parfois il faut bosser pour pouvoir manger, hein ? :) ) étaient tourné vers l’autres géant nippon. Avec les nombreux retards du très attendu Zelda, et le silence sur la Nintendo Revolution, nous étions en droit d’attendre impatiemment cette conférence. Bon, et finalement, comme c’est maintenant la coutume, on est repartit l’asticot entre les jambes.

Après des chiffres nous rappelant outrageusement que la Playstation 2 avait mis sept mois de plus que la DS pour attendre les 6 millions d’unité vendues, et que plus 5 millions de jeux de la gamme Brain Training se sont vendus au Japon, on passe aux choses sérieuses… « De l’actualité DS en veut tu ? Tu n’en aura pas ». Pendant plusieurs nombreuses minutes la firme de kyoto tourne autour du pot, et nous sert des chiffres. S’en suit une présentation de ce jeu qui (toujours selon Nintendo) n’en est pas un avec divers invités qui sont venus s’y essayer.

Mais il fallait tout de même se méfier de l’eau qui dormait, car deux petites surprises étaient quand même au rendez-vous. Tout d’abord, Nintendo a présenté un nouveau Zelda pour Nintendo DS (alors qu’on n’a pas vu une seule fois le Zelda NGC…), sur lequel on reviendra un peu plus tard dans la soirée. Puis, l’annonce se fit avec l’apparition des logos de Sega et d’Hudson. Iwata annonce tout simplement que le service de « Console Virtuelle » pour Revolution sera ni plus ni moins que l’équivalent de l’iTunes pour les jeux vidéo. Ainsi, en plus de proposer en téléchargement les jeux des consoles Nes, Snes et N64, c’est une bonne partie du catalogue MegaDrive et PC-Engine qui fera son apparition sur la petite dernière de Big N. De quoi relancer les rumeurs les plus folles, comme celle de l’adaptation de quelques jeux pour Saturn, et pourquoi pas une compatibilité avec les jeux Dreamcast (NDLR : là, c’est juste parce que ma Dream commence à avoir du mal sur certains titres…).

Quoi qu’il en soit, au risque de passer pour une bande de vieux chnoques qui ne sont jamais content, cette conférence n’était pas vraiment palpitante… Dommage. Mais bon, l’E3 approche à grands pas. Plus que 47 jours pour avoir enfin des réponses à nos questions ?

Par hannibal, le 23/03/2006 23:21:15
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