Resident Evil 0

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re01.jpg (25034 octets)Après la sortie il y a bientôt un mois de BIOHAZARD REBIRTH sur GC, tout le monde attends que CAPCOM daigne nous montrer ce que va donner le prochain épisode de la série. Et bien c’est maintenant choses faites avec ces deux photos ( de très mauvaises qualités, scannées de Famitsu) où l’on peut apercevoir Rebecca Chambers, nouvelle recrue des S.T.A.R.S et maintenant héroine de cet épisode. Nous la retrouvons faces a de nombreux zombies et entourée de flamme sur une des photos .Nous pouvons aussi noter la présence d’un homme dans cet épisode, nous le devinons légèrement dans le fond et aux coté de Rebecca sur la photo qui est vraiment sombre où il est en train de mettre en joue les monstres qui les assaillent.

 

Pour ce qui est de l’histoire, peu d’éléments ont filtrés des bureaux de CAPCOM, la seule chose dont on est sur, c’est que Rebecca en sera l’héroine,qu’elle sera épaulée par Billy Coen ex-officier des Marines accusé du meurtre de plusieurs personnes (du moins tel était son nom et son histoire dans la version 64 et je doute que CAPCOM  ai changé grand chose à son histoire) et que l’on en apprendra beaucoup plus sur le début des évenements qui ont secoués la « paisible » ville de Racoon City.On pouvait aussi noter l’apparition d’une innovation dans le gameplay si rigide de Resident.Il était ici question d’abandonner le système des coffres qui est,il faut le dire vraiment farfelu, au profit d’un système de swap et de gestion d’items des plus interessants.L’on pouvait par exemple laisser à un endroits un bombe de soin ou des munitions pour que l’autre perso jouable puissent sans servir ultérieurement ou pour vous constituer une réserve.Nous verrons dans les mois à venir, avec les informations que CAPCOM va nous fournir ce qu’il adviendra de ce système.Mais ce serait vraiment une évolution notable dans le déroulement du jeu qui n’a vraiment pas changé depuis le début.

 

re02.jpg (22186 octets)Rappellons qu’au début, BIOHAZARD Zéro était initialement prévu sur N64, mais avec l’arrivée imminente de la GC,CAPCOM à préféré privilégier la 128 bits de Nintendo et pouvoir offrir au joueurs du monde entier un jeu montrant les capacités de la console. Il va sans dire qu’au vu des photos le jeu sera toujours en 2D précalculés tout comme BH Rebirth et que les décors seront des plus magnifiques .Espèrons que grace au moteur utilisé pour programmer BH Zéro qui est le même que celui de Rebirth, nous verrons débarquer le jeu incessamment sous peu et que nous pourrons enfin nous replonger à nouveau dans un épisode inédit de cette saga qui nous a fait tant frémir et qui nous fera encore trembler durant de nombreuses années .

Pour comparer avec les images de BH Zéro sur GC, voici quelques clichés de ce que devais être originellment BIOHAZARD Zéro sur N64.Attendons nous à avoir des updates dans très peu de temps de la part de CAPCOM sur son nouveau bébé comme ils l’ont fait pour Rebirth. Pour la petite info, il y a certain site américains de ventes de jeux vidéos qui ont déjà commencés les réservations de BH0 et apparement celui-ci sortirait avant septembre aux States.Attendons l’E3 2002 pour de plus amples informations et j’en suis sur, une démo jouable de ce titre.

Version N64 :

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Par Sparda, le 16/04/2002 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Survival-Horror
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Capcom
Editeur(s) :
 Capcom
 
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