
Après
la sortie il y a bientôt un mois de BIOHAZARD REBIRTH sur GC, tout le monde
attends que CAPCOM daigne nous montrer ce que va donner le prochain épisode de
la série. Et bien c’est maintenant choses faites avec ces deux photos ( de très
mauvaises qualités, scannées de Famitsu) où l’on peut apercevoir Rebecca
Chambers, nouvelle recrue des S.T.A.R.S et maintenant héroine de cet épisode.
Nous la retrouvons faces a de nombreux zombies et entourée de flamme sur une
des photos .Nous pouvons aussi noter la présence d’un homme dans cet épisode,
nous le devinons légèrement dans le fond et aux coté de Rebecca sur la photo
qui est vraiment sombre où il est en train de mettre en joue les monstres qui
les assaillent.
Pour ce qui est de l’histoire, peu d’éléments ont
filtrés des bureaux de CAPCOM, la seule chose dont on est sur, c’est que
Rebecca en sera l’héroine,qu’elle sera épaulée par Billy Coen ex-officier
des Marines accusé du meurtre de plusieurs personnes (du moins tel était son
nom et son histoire dans la version 64 et je doute que CAPCOM
ai changé grand chose à son histoire) et que l’on en apprendra
beaucoup plus sur le début des évenements qui ont secoués la « paisible »
ville de Racoon City.On pouvait aussi noter l’apparition d’une innovation
dans le gameplay si rigide de Resident.Il était ici question d’abandonner le
système des coffres qui est,il faut le dire vraiment farfelu, au profit d’un
système de swap et de gestion d’items des plus interessants.L’on pouvait
par exemple laisser à un endroits un bombe de soin ou des munitions pour que
l’autre perso jouable puissent sans servir ultérieurement ou pour vous
constituer une réserve.Nous verrons dans les mois à venir, avec les
informations que CAPCOM va nous fournir ce qu’il adviendra de ce système.Mais
ce serait vraiment une évolution notable dans le déroulement du jeu qui n’a
vraiment pas changé depuis le début.
Rappellons
qu’au début, BIOHAZARD Zéro était initialement prévu sur N64, mais avec
l’arrivée imminente de la GC,CAPCOM à préféré privilégier la 128 bits de
Nintendo et pouvoir offrir au joueurs du monde entier un jeu montrant les
capacités de la console. Il va sans dire qu’au vu des photos le jeu sera
toujours en 2D précalculés tout comme BH Rebirth et que les décors seront des
plus magnifiques .Espèrons que grace au moteur utilisé pour programmer BH Zéro
qui est le même que celui de Rebirth, nous verrons débarquer le jeu
incessamment sous peu et que nous pourrons enfin nous replonger à nouveau dans
un épisode inédit de cette saga qui nous a fait tant frémir et qui nous fera
encore trembler durant de nombreuses années .
Pour comparer avec les images de BH Zéro sur GC, voici
quelques clichés de ce que devais être originellment BIOHAZARD Zéro sur
N64.Attendons nous à avoir des updates dans très peu de temps de la part de
CAPCOM sur son nouveau bébé comme ils l’ont fait pour Rebirth. Pour la petite info, il y a certain site américains de ventes de jeux
vidéos qui ont déjà commencés les réservations de BH0 et apparement
celui-ci sortirait avant septembre aux States.Attendons l’E3 2002 pour de plus
amples informations et j’en suis sur, une démo jouable de ce titre.
Version N64 :
