C’est finalement avec une petite surprise qu’ubisoft est intervenu aujourd’hui dans nos colonnes ! Alors qu’on attendait de Splinter Cell un scénario tendu, plein de haine et de rage de la part de Sam Fischer (le héro que l’on y incarne, pour les incultes) envers les personnes qui auraient enlevé sa fille, c’est finalement encore plus sympa.
Le jeu franchit un nouveau cap, et propose ainsi un scénario avec plusieurs embranchements possible. Avant chaque mission il faudra que le joueur choisisse si il veut travailler pour ses patrons, ou pour 13 des terroristes les plus recherchés du monde. Du coup, c’est tout qui est remis en question : pourquoi Sam Fischer joue-t-il les agents doubles ? Allons nous pouvoir travailler avec le côté obscur de la force ? C’est en tout cas ce qu’il nous est proposé. De cette nouveauté scénaristique découlera pour le joueur l’envie de combattre des terroristes de deux manières, soit en les infiltrants et en jouant le jeu du méchant jusqu’au bout, soit en les détruisant avec la bonne vieille méthode.
Un renouveau dans la série qui s’annonce, et ce ne sera pas de trop ! Rappelons tout de même que Splinter Cell est un jeu qui sort tous les ans, et il est rare que les jeux ayant cette fréquence apporte des nouveautés. En général, on se contente de manger la même soupe, avec juste un peu de sel et de poivre en plus. Intriguant, donc.
“Tout au long de l’histoire, les joueurs vont se retrouver face à eux-mêmes et à des choix douloureux, dans des situations critiques et en territoire inconnu. Leurs décisions affecteront directement le cours de l’aventure et la façon de jouer et en assumer les conséquences coûtera plus qu’on ne peut l’imaginer…” John Parkes, directeur marketing EMEA Ubisoft.