Ubisoft semble faire des FPS sa nouvelle marque de fabrique. Outre les séries déjà présentes dans les rayons, on sait qu’il y a d’ores et déjà au moins 2 FPS que la firme a dans ses cartons, et qu’elle nous dévoilera prochainement. Comme si cela ne suffisait pas, c’est avec les développeurs de TimeSplitters (Les mêmes qui avaient réalisé Goldeneye sur N64 chez Rareware, oui madame !) que la firme à spirales nous interpelle aujourd’hui. Contre toute attente, on ne nous annonce pas la suite d’un jeu déjà existant, mais bien quelque chose d’entièrement nouveau. Cette nouvelle série débarquera pour la fin de l’année 2006 (voir pour le début 2007), et devraient débarquer sur PC et sur une ou plusieurs consoles de la nouvelle génération. Le jeu devrait proposer un scénario prenant, puisqu’on nous annonce que nos émotions seront mises à rude épreuve. On se laisse alors séduire par l’idée d’un FPS avec un scénario sombre comme celui du premier Max Payne. La grande classe, quoi.
« Avec ce jeu nous avons l’intention d’amener les joueurs au stade suivant de l’intensité émotionnelle, en créant un environnement immédiatement terrifiant, excitant et irrésistible. » déclare Virginie Gretz, directrice du développement third-parties EMEA chez Ubisoft.