La Revolution saute dans le train du...

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Nintendo s’aligne sur Microsoft, comme l’a fait Sony et c’est pas plus mal que ce genre de choses soit adoptée par les constructeurs. La console marchera avec un système de mot de passe, chose très dommage face à la multiplicité des solutions offertes à ce niveau par la Xbox360 dans le domaine. La Ps2 a était dotée d’un système de mot de passe elle aussi mais l’ergonomie a été telle que le système est passé inaperçu.

Le système de Pegi régit là aussi pour reconnaître si le jeu est adapté ou non, mais vu que ce n’est qu’un mot de passe, sera-t-il possible que la console reconnaisse automatiquement l’interdiction malgré le mot de passe ? Espérons que Nintendo n’a pas pris la chose à la légère en sortant un système à la va-vite juste histoire de se calquer sur ses concurrents.

Les parents n’auront enfin plus d’excuse si leurs enfants ont un jeu violent et/ou pas adapté à leur âge, et se bougeront enfin le cul en arrêtant enfin de jouer les hypocrites et se planquant derrière l’excuse à la con « c’est de la faute des éditeurs, c’est eux qui font le jeu ». !

Familles de France ne nous fera plus chier inutilement pour faire ses coups de pubs habituels en diabolisant toute une culture et une industrie. Mais alors, que vont-ils devenir maintenant, eux qui n’avaient que ça pour s’occuper ? ^^

Par Gokufuria, le 17/11/2005 03:41:51
Information_générales
Catégorie :
 Console de salon
Développeur(s) :
 IBM, ATI
Editeur(s) :
 Nintendo
 


 
rédacteur en chef
hannibal

Bah, maintenant ils vont pouvoir s'occuper de leurs curés et de leurs fesses, ne t'en fait pas pour eux ! En tout cas, le système de mot de passe est le plus simple... Les parents rentrent le mot de passe, et ils n'ont plus qu'à définir l'age de naissance de leur plus jeune enfant... lors de l'insertion d'un jeu, ça contrôle l'age du joueur... en demandant peut-être un mot de passe pour le cas où il y ait des grands frères qui voudrait jouer à un jeu qui correspond à leur age. Ce serait en tout cas sympa. On pourrait même aller plus loin. Les jeux auraient 2 modes. un avec du sang, et un avec autre chose. Revenons sur les mortal combat. Aux states : du sang gicle à chaque coup sur supernes. En Europe, il a étai tremplacé par de la sueur qui décolle des joueurs. Dans le même genre, il n'y avait pas les fatalités. C'est moins violent, les parents on donc proposé à leur enfant un jeu de combat simple qui ne lui fera pas plus cogner sur ses potes qu'avant, mais qui ne lui donnera pas l'envie d'arracher la tête du prof dès que l'on gueule un petit "Fatality".... Enfin, le système pourrait être bien exploité je pense... Et ce, quelque soit la console. C'est aux développeurs de s'adapter.

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