
Ah Matrix, saga plus ou moins populaire. Certain on détesté, d'autre (comme moi) on adoré. Pour la sortie du second film (à savoir "Matrix Reloaded") les développeurs de chez Shiny on eu pour mission de sortir un jeu à vitesse grand V, le très célèbre Enter The Matrix. Pour être franc avec vous j'avoue avoir pris pas mal de plaisir sur ce jeu, certes il penchait plutôt vers le côté obscure de la force mais perso j'ai aimé le finir. Cependant à l'époque la frustration dû à l'impossibilité de contrôler Néo était assez importante, alors chez Shiny on décide de sortir un nouveau jeu basé sur la licence juteuse des frères Wachowski : The Matrix : Path Of Neo !
Choisit une pillule !
Voilà aujourd'hui arrive enfin la version définitive de Path Of Neo. Ce nouveau matrix nous permet enfin de faire joujou avec l'élu de l'espèce humaine (c'est à dire faire sa popote, le coiffer, le laver, l'habiller ect...). Plus sérieusement le jeu nous met au commande de Thomas Anderson alias Néo (NDLR : Rien a voir avec le célèbre Firefinger, dont la gay-attitude l'oblige à se faire passer pour Néo).
On commence donc le jeu avec Thomas Anderson jeune pirate informatique qui se pose une question essentielle : "Qu'est-ce que c'est que la matrice ?". Le jeu quand à lui retrace l'histoire des trois films, à savoir que vous commencez comme un modeste pirate pour finir en tenue de prêtre, prêt à botter le cul des Agents. Cependant avant d'avoir l'honneur d'affronter Smith sous une pluie torrentielle, il va falloir faire vos preuves lors de missions d'entraînement.
Dans le film Néo apprends environ 200 styles de combat en à peine 11h... Le joueur quand à lui devra passer environ 12h pour parvenir a manier correctement Néo. Il est grand temps de suivre Alice, au pays des merveilles...
Premiers pas dans la matrice...
Nous y voilà enfin, après les moult promesses des développeurs du jeu, nous allons enfin savoir ce qu'il en est réellement de ce Matrix Path Of Neo. Premier pas dans le jeu, direction les options. Première chose : impossible de configurer le pad, seconde chose les options vidéo sont archis basiques. En effet on nous propose juste un réglage de base variant de 1 à 10. Niveau résolution, c'est le minimum syndical. Pas de quoi fouetter un chat.
Donc je configure mes touches, ma résolution, et je mets le niveau de détails à 10 histoire d'avoir le meilleur rendu possible... Le jeu se lance écran noir, je ne vois que la tête de Morpheus qui me demande de faire un choix... Super, niveau optimisation on repassera. En cherchant un peu sur les forums j'apprends qu'en fait le jeu plante dans les niveau de rendu 9 et 10, je met donc 8 : le jeu peut enfin commencer.
Premier choc : c'est flou. Sur console un défaut de ce genre serait normal, mais sur pc c'est une autre histoire. De plus le tout est archi alliasé. Ensuite on remarque que pour faire "next-gen" les développeurs se sont sentit obligé d'ajouter du bump mapping partout sur les persos. Mais malheureusement à l'écran ça rend super mal. On croirait réellement que Morpheus et Néo se sont baigné dans une bassine d'huile avant d'arriver dans le jeu...
Second constat : c'est moche ! Les textures sont horribles, la modélisation est grossière, et que dire de l'animation si ce n'est qu'elle ne vole pas très haut...
Mais le pire arrive...
Il y a un bug dans la matrice !
Mais qu'arrive-t-il au jeu, je commence à peine a bouger que le jeu se met à ramer de manière scandaleuse. Dans des termes plus exacts, je tourne environ à 10fps... Quand on pense qu'un jeu comme Max Payne 2 sur pc, est largement plus beau et tourne nettement mieux : on se pose des questions...
Donc je sort du jeu et je consulte la config recommandée avant de voir que le jeu demande : 1go de ram, une carte graphique AtiX800XT, un processeur cadencé a 2.7 ghz ect...Mais arrêtez moi si je me trompe mais on a quand même a faire à une adaptation sur pc d'un jeu ps2 là non ? (NDLR : D’autant plus que tout cela n’est pas indiqué clairement sur la boite du jeu !)
Bon certes je relance le jeu en mettant tout les détails au minimum... Et là l’ultime foutage de gueule arrive. Le jeu tourne encore moins bien... Plus aucun doute, nous avons à faire à un jeu pc qui n'est absolument pas optimisé du tout, un scandale à notre époque ! Oser sortir ce genre de produits non finis...
Cependant il faut bien finir le jeu, donc je continue la partie et je remarque que c'est de pire en pire, par moment je me retrouve à 2fps entrain d'essayer tant bien que mal de m'en sortir... Bref niveau technique Matrix Path Of Neo est un scandale, ni plus ni moins !
On n’est pas le meilleur quand on le croit, mais quand on le sais !
Niveau son c'est un sacré bordel aussi, si on note que toute les voix des acteurs sont présentes, on ne peut en dire autant des musiques. En effet la bande son du film n'est pas dans le jeu,et à la place on a le droit à des remix techno de qualité médiocre. On aurait franchement pu s'en passer...
Le déroulement du jeu est assez scripté. On avance, on se bats, on se fait une phase de gun fight et le niveau se termine. Et c'est bel et bien comme ça durant tout le jeu... Enfin durant les 5h de jeu, puisque Path Of Neo en plus d'être mauvais est très court. Quoi que quand on y repense, cela est loinsd'être un défaut finalement. On peut aussi sortir l'oscar de la pire connerie humaine au développeurs pour les niveaux "hors film". En gros les niveaux imaginés par les développeurs du jeu... On cite par exemple qu'après le combat contre Smith dans la station de métro du premier film, on se retrouve dans une sorte de train fantôme à chercher une sortie. Tout simplement édifiant.
Ah j'oubliais. Vous n'êtes pas sans savoir que les frères Wachowski nous proposent une fin inédite... Dans le film Néo se sacrifie pour sauver l'humanité. Dans le jeu c'est l'inverse, il tue Smith à la fin, mais tous les clones fusionnent avec des carcasses de voitures pour former un Smith géant qu'il va falloir désosser... Une fois ceci fait on a le droit à la même séquence finale que le film, celle ou le Kid annonce fièrement aux habitant de Zion que Néo les a sauvé, le tout avec comme musique de fond "We Are The Champions" du groupe Queen... Je ne sais pas ce qu'on fumé les deux frangins mais ça devait être de la dynamite pour oser pondre un truc pareil...
"Comment ridiculiser la saga matrix en deux leçon" un livre des fréres Wachowski...
Arrête d'essayer de me frapper, frappe moi !
Niveau gameplay on entre dans l'archi classique avec un style curieusement pompé sur celui de max payne. Les combos sont assez variés, le combat à mains nue bien sympa ; contrairement aux séquences de gun fight injouable, et ce grâce à l'optimisation fabuleuse du jeu. Plus on progresse dans le jeu, plus on apprend de nouveaux coups, d'ailleurs à ce sujet, il est bon de savoir que même devenu l'élu, Néo reste aussi faible, et arrive encore à se prendre une raclée par un simple flic...
Tout ce qui a commencé doit finir Néo !
Au final ce qui aurait pu être un titre très sympa sera plutôt pris comme une gigantesque blague. Faire pire qu'Enter The Matrix il fallait oser. Mais ils l'ont fait (je parle bien sur de la version pc) ! D'ailleurs on comprends une nouvelle fois pourquoi le jeu est sortit dans le commerce avant d'être envoyer dans les presses pour le test... Matrix Path Of Neo est un jeu assez potable, mais servit par une optimisation qui vient clairement le foutre en l'air. Quand les développeurs de chez Shiny auront appris a programmer un jeu sur pc, ils viendront me voir. Mais pour l'instant il est hors de question que je mette un centime d'euro dans un produit tout aussi mal finit que mauvais...
Durée de vie exécrable, techniquement mauvais, gameplay à la rue, bande son à la limite de l'inaudible, bugs graphiques, plantages... La liste est trop longue pour l’énumérer entièrement ici, mais un conseil à vous amis joueurs, fans de la saga ou non, oui, un ultime conseil, pensez à prendre la pilule bleue afin de vous sortir de ce cauchemar. Vous voilà prévenu.