Dead Or Alive 4 Showroom Xbox360

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Chapitre IX: baston grand spectacle.
Pour finir sur un peu de punch, un test obligatoire de DOA4. La même rengaine, graphiquement, on se prend une claclaque énorme. Les effets visuels boostent le jeu, avec dans le tableau se passant sur le marché, un rendu mouillé époustouflant. Les personnages sont très beaux, bien animés, avec des couleurs et des textures extrêmement fines. C’est toujours aussi bourrin, les contres, j’ai trouvé qu’ils sortaient un peu moins bien que dans les autres épisodes de la série, mais est-ce le dépaysement et le peu  d’habitude à ce volet qui fait penser ça, je ne sais pas.

Une chose est sure, j’ai trouvé que les déplacements latéraux sont peu aisés et ne se font pas aussi simplement dans Soulcalibur 2. Quelques parties rapides où je me suis fait étaler 8-2, pas normal lorsque l’on maîtrise les autres, mais même si mon adversaire du jour n’y était que trop habitué, ça ne lui enlève pas son mérite. ^^
Les stages sont très beaux et encore interactifs et celui dans la maison de tradition Japonaise avec le mur qui tourne est très fun, rappelant Power Stone Dreamcast.

Il faut espérer que cette fois ci le mode histoire et arcade ne seront pas là que pour meubler, avec une durée de vie qui était trop courte et que l’on se verra enfin doté d’un vrai scénario, pas un truc pour dire que, c’est pas que de la baston. Si Dead Or Alive Beach Volley 2 sort avec cette qualité graphique, alors là on n’a pas fini de baver.

Par Gokufuria, le 28/10/2005 05:49:09
Information_générales
Catégorie :
 Console de salon
Nbr. de joueurs :
 1-4
Editeur(s) :
 Microsoft
 
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