Showroom Xbox360 : conclusions...

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Chapitre X : impressions générales bonnes.
Pas de mauvaises surprises, pas non plus de gros étonnements, sûrement dû à toutes ces vidéos et photos auxquelles on est habitué, mais Microsoft a mis les petits plats dans les grands, n’a pas fait de discours « maître du monde »mégalo tout en restant réaliste. Ça ne les a pas empêché de défendre leur bébé, mais ça a surtout apporté une certaine crédibilité et une maturité à la firme Américaine.

Journée assez fatigante, mais pas du tout contraignante, avec un accueil et une organisation top de chez top, des personnes assez bien formés qui n’ont pas fait de bourrage de crâne, très agréables. Seul bémol, je n’ai pas réussi à négocier une PLV Xbox360 dans le hall d’entrée, et encore moins de consoles. Tant pis, j’aurai essayé.^^
Ah si, j’aurai bien voulu tester PGR en Lan contre ceux de Microsoft, mais il a fallu que le journaliste « du point » arrive. Dommage, il y en avait deux bons, ça aurait pu être marrant, donc un qui connaissait certains circuits par cœur (et un peu mauvais perdant ;-) Si tu me lis, écris-moi,on se défiera sur le live ;-). Non, pas mauvais franchement, ils avaient de bons réflexes, ça aurait été sympa, mais bon, il fallait montrer la bécane.


J’espère que malgré tout vous aurez pris autant de plaisir à parcourir notre venue au Showroom de Microsoft et de sa Xbox360 et que vous aurez tout de même profité de ce partage en 10 chapitres traité différemment des autres sites.

Merci aux lecteurs assidus, à Microsoft pour son sérieux, à Hannibal notre webmaster pour sa confiance &A+ !

                                                                                                            Gokufuria

Par Gokufuria, le 28/10/2005 05:47:03
Information_générales
Catégorie :
 conduite arcade
Nbr. de joueurs :
 1-2
Développeur(s) :
 Hitmaker
Editeur(s) :
 Sega
Information_générales
Catégorie :
 Console de salon
Nbr. de joueurs :
 1-4
Editeur(s) :
 Microsoft
 


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