Iron Feather, un Action RPG développé par Konami JPN, voit sa date repoussé pour après les fêtes de fin d’année alors qu’on l’attendait pour la mi-décembre. Une date qui n’a sans aucun doute pas était choisie de bon cœur par Konami, mais qui est (nous l’espérons du moins) un indicateur quand à l’envie de nous fournir un titre qui ne soit pas bâclé. En tout cas, même si le jeu n’est pas très prometteur graphiquement, et même si l’utilisation des nouvelles possibilité de Gameplay avec la DS (j’ai découvert cette après-midi qu’on pouvait aussi hurler dans le micro la console dans certains jeux, et c’est vraiment sympa !), le titre a quand même des petits airs de jeu vaste aux univers variés. A noter que l’écran tactile servira à première vue pour créer la même chose quand dans beaucoup de jeux : des incantations. Dommage, on aurait plu s’attendre à plus d’innovation.
Pour les curieux, le rendez-vous aura lieu le 19 janvier prochain, au Japon. Aucune sortie en europe n'est ni prévue, ni à prévoir.
Trailer du TGS 2005 (ASX)
note : ce trailer est vieux, mais nous ne vous l'avions pas montrer. Donc pour ceux qui ne l'on pas vu, bon visionnage