Dead or Alive 4 des bourres pifs en...

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V’là tit pas qu’une vidéo est disponible sur la toile et en plus en haute définition. On voir de longs combats In-Game sur Xbox360 avec des personnages resplendissants (ça fait un peu lessive mais bon ^^) avec des habits supers nickels, plus que réalistes, les tâches en moins.
On en prend pour son grade avec il est vrai, des graphismes époustouflants, des textures très réalistes, bien que pas assez à mon goût, avec des arbres jolies mais un peu carton pâte comme dans les décors de cinéma Hollywoodiens, avec par contre des couleurs qui pètent de partout.

Les décors sont interactifs, comprenez que l’on peut avoir une incidence dessus, comme les casser, et s’en servir, ça n’a pas l’air, c’est bien dommage (comme dans Power Stone sur Dreamcast de Capcom) vu les performances de la machine. Il faut être rigoureux et exigeants, vu que de nouveaux pics en terme de jeux vidéos, il ne faut pas être trop gentils sous couvert que la console est nouvelle. Au contraire, on se doit d’être intransigeants vu que tout ce qui se fait actuellement est largement dépassé.

L’animation est irréprochable, les collisions sont top, pas encore finalisées ni parfaites, mais de très haut niveau. Tout ça a l’air d’être assez maniables et les coups ont l’air d’être assez riches. Une réserve souhaitable, c’est sur la durée de vie, car la série des Dead Or Alive a toujours été très courte, et les fins trop rapides et bâclées. Si la Team pouvait entendre ces requêtes et pouvait les mettre en application, ça pourrait donner un jeu culte et très dur à détrôner.

Un tel jeu pour la sortie d’une console, c’est un atout de poids pour Billou et sa firme, qui peut relancer Microsoft en terres Asiatiques, c’est tout le mal qu’on leur souhaite.

La vidéo, c’est par ici.

Par Gokufuria, le 05/10/2005 14:43:35
Information_générales
Catégorie :
 Combat
Nbr. de joueurs :
 1-4
Développeur(s) :
 Tecmo
Editeur(s) :
 Tecmo
 


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