La firme Taito qui ne fait pas des jeux vendant des millions d’exemplaires mais avec des légendes vivantes du jeu vidéo et très fun se voit donc absorbée à raison de 93,7% par le nouveau géant du Rpg unifié.
Space Invaders étant désormais légendaire, ainsi que Bubble bobble, Bust A Move et autres jeux de réflexions, les ventes ne semblent pas rapporter autant que voulu pour se développer à se juste valeur et continuer à faire des jeux se vendant toujours bien, mais pas assez.
Comment va se passer la suite des opérations lors des sorties des jeux ? Taito aura-t-il la liberté de sortir ses jeux sans voir un conseil d’administration et ses actionnaires brider et bloquer leurs productions ?
On l’espère tous !