C’est ce qu’a laissé sous-entendre Treasure, créateur de génie de ses deux bébés, légendes vivantes du Shoot-Them-Up si précis et vivace, en signant un contrat avec Microsoft.
Bijoux sortis sur Arcade, Saturn, Dreamcast et Gamecube, la firme de Redmont peut être fière d’avoir signé avec un studio si talentueux, et attendu avec impatience par tous les fans du genre.
Un titre est en préparation pour la future machine de Bilou, mélangeant 2D traditionnelle et technologies inédites à ce jour sur consoles. On peut entrevoir de belles perspectives quant au(x) futur(s) software(s) et la progression fulgurante que pourrait faire ce genre de jeux.
Du moment que le fun, le gameplay, la durée de vie, la difficulté énorme et l’âme du jeu sont de la partie, alors Treasure peut se défouler.
Attention à ne pas tuer le jeu en voulant faire de la 3D à tout prix en faisant retomber la magie de la série.