La Triforce est l’alliance entre 3 acteurs majeurs et mythiques des jeux videos :Sege, Namco et Nintendo. Ça consiste en quoi ? Mettre en rapport leurs différences pour allier leurs savoirs et réaliser des petites merveilles. Triforce est aussi le nom de la carte qui équipe certaines bornes d’arcade faisant tourner plus facilement les jeux et permettant essentiellement des portages faciles entre l’arcade et les consoles de salon. Vous souvenez vous du dernier F Zero GX sur Gamecube ? Il est directement issu de cela.
A partir de là, on peut donc dire pour ce jeu que Sega fourni le matériel, la technologie, Nintendo passe commande d’un jeu (avec un cahier des charges à respecter, comme dans tout jeu vidéo) et Namco développe le jeu. Un fantasme purement utopique et jubilatoire aurait-on pensé des décennies en arrière. On vit dans une drôle d’époque, mais tout cela permet de petits miracles comme ce jeu vidéo, avec des coûts de productions plus bas.
Namco a réussi le challenge peu évident d’allier classicisme et traditionalisme de la série mythique tout en le mettant à sa sauce et en incluant les différents personnage de sa série légendaire : Pac-Man ! Un énorme clin d’œil à tous fans de jeux vidéos qui se respecte et une idée de génie ! Un jeu qui se présente dans des sièges baquets comme Daytona Usa, Sega Rally et autres jeux de made in Sega. 4sièges en ligne pour être exact (voir la photo), ce qui donne du fun et de la convivialité en plus à ce soft qui n’en manque pourtant pas.
La carte maison qui fait fonctionner cet exception vidéo-ludique explose tout ce que nous connaissons en Mario Kart, avec des graphismes beaucoup plus fins qu’à l’accoutumée, une animation pour un mode 4 joueurs ultra rapide que l’on aurait bien aimé retrouver dans Mario Kart Double Dash.
Le jeu se compose de 6 coupes composées de 4 circuits chacune, ce qui porte au nombre de 24 le nombre total de circuits jouable dès le début. Il est possible d’incarner 11 personnages :
Mario, Luigi, Donkey Kong, Peach, Toad, Yoshi, Wario, Bowser, Pacman, Miss Pacman et le fantôme (de la série)! 20 armes de départ, un jeu plus traditionnel avec des Karts classiques et à une place, des circuits moins pentus.. Enfin ceux qui nous est disponible au début, car les petits malins de chez Namco ont mis en place un système de carte magnétique permettant de sauvegarder ses exploits, et donc forcément d’enregistrer ses scores, ses paramètres de jeux et par extension… Ses bonus débloqués ! Faut pas nous faire le coup à nous.
Cette version se situe entre une version Gamecube, car supérieure, et une version Révolution, trop juste par rapport à ce que la technologie est capable de produire. Il serait donc maladroit de lancer ce jeu sur la Gamecube, en fin de vie (comme ses concurrentes la Ps2 et la Xbox), mais judicieux de reprendre le squelette du jeu et les principes fondamentaux afin de faire une adaptation au niveau de la Révolution ! ça ferai alors un jeu terriblement efficace pour un lancement de console comme la Révolution…
Des déclarations publiques des pontes de Nintendo ont déclaré que ce jeu ne sortirait pas sur consoles, et que les bornes d’arcade ne sortiraient pas du territoire Japonais. Connerie monumentale au niveau Communication et stratégie de la part de Nintendo, car lorsque les monnayeurs vomiront l’argent englouti par les joueurs Japonais et que les bornes ne fonctionneront plus à cause de cela (comme à la grande époque de Space Invaders en arcade), ils se poseront alors la question du « Vu le succès populaire et les rentrées d’argents conséquentes, et la frustration générale des joueurs autre qu’au Japon, pourquoi ne pas exporter les bornes et convertir le jeu sur console ? »
Nintendo a toujours une pensée de retard, et lorsque finalement il sort enfin son jeu, il est beaucoup trop tard. Voilà ce que les fans du monde entier reprochent à Nintendo, et si je peux être ce relais pour que Nintendo comprenne enfin sa grosse erreur et que ce jeu ne soit pas sacrifié sur l’autel de la passivité, alors j’adresse cette remarque à Nintendo ! Mesdames Messieurs, bougez-vous et arrêtez de perdre du temps et des jeux de cet qualité ! Soyez enfin réactifs que diable !
Envoyez le lien à Nintendo avec un petit email joint, on ne sait jamais, si ça pouvait nous éviter un éternel retour au même schéma…