
SEGA FAIT SON SHOW !
Comme à l’accoutumée, Sega convie les Professionnels à un évènement majeur pour un salon leur étant réservé, appelé « Sega Private Summer Show », juste pendant l’AM Show, salon du marché des bornes d’arcade, et juste avant le Tokyo Game Show. Date stratégique.
L’Am show et le Sega private summer show ont des points communs : réservé aux Professionnels des Jeux vidéos en mettant en avant les bornes d’Arcade et jeux dernière génération sur ce support si particulier.
2005/2006 : l’année Sega ?
Décidemment, on ne peut plus écrire un article sans que Sega vienne se glisser dans l’actualité, de près ou de loin ! Ça rappellerait presque la bonne vieille époque de la Genesis (comprenez Megadrive) où la firme bleutée était sur tous les fronts, de tous les combats, avec en plus (à l’époque) une hargne, une fougue et une énergie infinie.
Plus tempéré et timoré, Sega nous a dévoilé des hits en Arcade avec des futurs gros hits annoncés qui pour la plupart, se verront convertis sur nos futures consoles de salon next generation. Justement, pour réussir à convertir jeux sur des machines surpuissantes, le roi de l’arcade n’a pas eu d’autre choix que de remettre au goût du jour son matériel avec une toute nouvelle carte et architecture Hardware :
La Lindbergh, en hommage au célèbre Charles Lindbergh, 1er aviateur à avoir réussi la traversée de l’atlantique sans escale.
Cette nouvelle technologie qui équipera les futures bornes d’arcade est plus proche d’un pc qu’auparavant, ramenant les coûts de production au plus bas, et surtout, favorisant des conversions Arcade>Consoles bien plus rapidement et facilement. Grosses économies à long terme donc.
Voici la fiche technique :
CPU : Intel Pentium 4 3.0G HT (800Mhz FSB - 1MB L2 Cache)
GFX : NVIDIA GPU (Unknown model)
GFX Memory : 256MB (256 bit GDDR3)
GFX Capabilities : Vertex Shader 3.0, Pixel Shader 3.0
Audio : 3D audio synthesizer chip onboard, possible to have 64 sounds playing simultaneously, 5.1 surround output.
Video output: One analog D-Sub, Two Digital DVI outputs.
Display : Single or dual monitor support. Can output the same picture to each monitor or different pictures on each monitor, the resolution for each of the 2 monitors can also be different.
Sound output: The two front speakers have RCA connectors, SPDIF for full surround.
Resolution : HDTV (High Definition)
RAM : 1024MB 184pin DDR SD-RAM PC3200 (2x 512MB DDR 400 sticks)
LAN : 10/100/1000 TBase Gigabit Network
Other : DVD Drive Support, USB2.0 (x4) - Sega ALL.NET online support.
Connector Format : JVS
Protection : High Spec original security module.
Une stratégie malicieuse mais à double tranchant pour le géant de l’Arcade, car en effet, ces technologies passées étaient surpuissantes et difficilement imitables, alors que là c’est carrément un Pc surpuissant dédié au jeu. D’ici à ce qu’un concurrent vienne avec sa propre technologie et vienne essayer de supplanter le roi Sega sur son propre territoire, il n’y en a pas pour 10ans !
Mais Sega nous livre de très gros titres vraiment très bien exploités tel que The House of the Dead 4, Guilty Gear XX Slash, Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, After Burner, Psy-Phi…C’est un bombardement de hits en perspective, du grand spectacle pour les mirettes, une résurrection salutaire qui va nous refaire sombrer dans les nuits blanches, l’envie de découvrir et de finir le jeu à 200% et la curiosité de la nouveauté. Tout cela sera possible par la quantité, la qualité et la diversité de ce Software pas croyable ! Comment peut-on réunir presque au même moment des jeux aussi cultes et désirés afin de nous faire mourir d’impatiente ? Est-ce humainement possible ? En tous les cas, voici les preuves bien réelles en images et en texte. Vous l’aurez voulu !
Voici les jeux de notre mini-dossier
House of the Dead 4
Guilty Gear XX Slash
Psy - Phi (ΨΦ)
After Burner
Virtua Fighter 5
Virtua Tennis 3
Voilà que s’achève bientôt le salon de l’arcade AM-Show et le Sega Private Summer 2005. Tout aura été bouleversé par la virulence de Sega et son nouveau système d’arcade Lindbergh.
Bonne chance aux jeux qui sortiront via ce kit Hardware. Prenons nous à rêver de jeux exploitant à 80% cette machine, avec pourquoi pas un jour un Scud Race 2, un Sega Rally 3, Daytona USA 3 ou pourquoi pas, soyons fous ; un Deep Fear 2 (avec le Condemned qui va sortir, ils en sont largement capable !). Continuons à songer aux futurs jeux, et jouons pour patienter jusque là.
(Un immense merci à HOSHI IZUMI pour son aide en japonais et ses courtes nuits à m’aider)