Après un certain silence, Nintendo est plus tonitruant que jamais en voulant relever le niveau de la compétition ! Rappelant par la même occasion haut et fort que Sony et Microsoft n’avaient pas l’exclusivité des consoles nouvelles générations. Attaque frontale, 1-0 : balle au centre. La partie est loin d’être gagnée pour les cadors que sont Microsoft et Sony. Le Tokyo Game Show réserve bien des surprises…
D’après Perrin Kaplan (Vice Présidente Marketing Nintendo of America), avec le soutien général de sa firme qu’est Nintendo, le projet Revolution fait l’unanimité et est soutenu par l’ensemble de ses membres :
«Aussi attirantes puissent être les autres consoles nouvelles générations, cela n’a aucune importance, il y a quelque chose dans le nom Nintendo qui attirera toujours toutes sortes de joueurs. »
« Notre aptitude à créer des expériences de jeux uniques comme nul autre sait le faire nous rend fiers. Nous restons solidement attaché au seul service du Gameplay et de l’art de jouer. »
Nintendo sait d’où il vient et compte ne pas l’oublier, gardant les pieds sur terre en favorisant et mettant tout autour de la maniabilité et des nouvelles sensations que peuvent apporter les jeux vidéos, et ses équipes internes diligentées d’une main de maître par Mr Shigeru Miyamoto vont risquer de créer une grosse surprise. Les joueurs ont toujours étés le cœur de cible de Nintendo, et même avec la Révolution, cette préoccupation plus que louable n’a pas été oubliée dans les méandres brumeux du Marketing et de l’argent sonnant et trébuchant. Et on en félicite le « Big N ».
Toujours selon Mme Kaplan, Nintendo devra ne pas se faire distancer par la concurrence et mieux gérer son planning et ses stratégies et objectifs Commerciaux à moyen et long terme, en préparant minutieusement la sortie de sa revolution dans les moindres détails, et ne rien laisser au hasard. Sony et sa Ps2 ont compris ce raisonnement et se sont imposés en partie grâce au lancement « prématuré » de leur console, prenant de court la Gamecube et la Xbox et profitant de ce champs libre afin d’implanter le plus possible de Ps2 dans les foyers avant que les ses concurrents ne sortent à leur tour leur machine de jeux sur le marché mondial :
«Leur date de lancement précoce et leurs techniques (« poussées ») de vente, combinée avec un Line-Up (jeux disponibles à la sortie de la console) conséquent leur a donné un élan dont ils profitent encore aujourd’hui. »
Nintendo est très lucide et réaliste, sans faire de langue de bois, et ça nous change des discours en demi-teinte parfumés de sous-entendus et d’arguments n’ayant que pour but principal de noyer le poisson. Néanmoins, Nintendo n’est pas encore précis sur le fait de savoir s’il se place dans la même position qu’avec Sony à l’époque, alors que la Xbox 360 est parée pour être catapultée au niveau mondial à un moment crucial qu’est la fin d’année. De plus, il y aura choc frontal et dommages collatéraux entre Sony et Nintendo, car Nintendo pense lancer sa console de salon pendant la même période que Sony (1er et 2ème trimestre 2006).
Mme Kaplan enfonce le clou encore plus profondément dans la peau de ses concurrents en affirmant que le lancement en 1er de la console de Microsoft au Japon ne veut absolument rien dire surtout au Japon, alors que la console peine à dépasser les 500 000 ventes au pays du soleil levant :
«La Xbox n’est pas du tout connue au Japon et, pour le moment, très peu de personnes sont au courant ou anticipent l’arrivée de la Xbox 360. »
Les paroles analytiques paraissent assassines mais reflètent pourtant une grosse part de lucidité de la part de la responsable de Nintendo, après des sondages pas très positifs pour Microsoft, démontrant de façon nette le très peu de regain d’intérêt que peut procurer la future sortie de la Xbox 360, malgré la violente chasse aux joueurs Japonais qu’a lancé Microsoft (avec grands renforts de spots publicitaires, jeux à gogos et exclusivités de développeurs et licences Japonaises comme Final Fantasy et compagnie afin d’attirer le plus de joueurs).
Le but actuel de Nintendo est de laisser juger le public de la revolution annoncée de sa console et de pourquoi elle, la Revolution, est révolutionnaire. Nintendo a dés à présent annoncé que nous allons tous vers une modification et un changement de nos contrôleurs et manettes de jeux.
Mais, en l’absence d’informations concrètes, cela a amené à des conjectures qui peuvent nous paraître bien utopiques (par rapport à ce que nous connaissons actuellement) tel que des écrans complètement tactiles, des gyroscopes, des projections holographiques. Cela fait un peu science fiction et ne sont pour l’instant que rumeurs spéculatives. (NDLR : On avait eu aussi droit à des vidéo démontrant un casque de réalité virtuel : Très réussit, et surtout très intéressant au premier abord !)
Satoru Iwata, Président de Nintendo est attendu au prochain Tokyo Game Show comme le messie pour nous présenter l’essentiel, et le bouche à oreille made in Japan tend vers une présentation d’un produit bien réel et déjà terminé. Serait-ce enfin la présentation de la manette de la Révolution ? Celle qui contient la clé d’une bonne partie des secrets de la firme au plombier en salopette ?
Nous allons enfin le savoir très prochainement…
Remerciements à Hoshi Izumi