
Quelle news jubilatoire ! Voici en exclusivité sur Game Attitude l’annonce
de Shenmue 3 sur consoles Next Generation : rien que ça !
L’AM2, studio de développement interne de Sega est en charge du
développement de Shenmue3, mais quant à savoir sur quelle machine,
le doute subsiste. Cela devrait dépendre du constructeur, des conditions
et de son aide apportée ainsi que la facilité de programmation
de la machine, pour que les développeurs puissent pousser leur imagination
et le jeu au maximum des possibilités offertes. Néanmoins, il
est encore trop tôt pour définir quelle machine aura la grande
joie et l’immense honneur de bénéficier de cette toute nouvelle
mouture, qui sans aucun doute, fera venir tous les fans (et ils sont très
nombreux !) grâce à un Shenmue 3 inédit !
Sega Japon attendrait de voir les débuts les ventes de consoles nouvelle
génération et ne serait pas encore fermé sur le choix du
support (pourquoi pas un multi-supports) si les demandes, les performances générales
de ou des consoles sont réunis.
Mais selon les sources engagées, on pourrait spéculer vers Microsoft
et sa Xbox360 qui pourrait bien avoir l’exclusivité pendant 6 mois
(en attendant la sortir de la Ps3), disposant aussi d’un live surpuissant
et ultra développé au niveau mondial.
Cet épisode inédit aura bien plus d’impact au niveau ventes,
avec une attente planétaire de la part des millions de fans de Ryo Hazuki
et des fans de Shenmue.
Vu les ventes de Xbox, la Xbox360 et Microsoft aimeraient bien bénéficier
de cette aura pour attirer la manne importante de fans Shenmue pour donner un
gros coup de pouce au décollage de sa console en Asie et plus particulièrement
sur le marché Japonais.
Microsoft a appris et ne fera plus les mêmes erreurs de lancement sur
ce marché très concurrentiel et spécifique, avec un Line-Up
adapté au marché et un prix de lancement plus bas qu’au
temps de la Xbox si ce géant Américain veut mettre toutes les
chances de son côté sur le sol Japonais.
Et pourquoi pas une surprise et un contrat d’exclusivité pour la
Révolution de Nintendo ? Et Sony dans tout ça ? Tout le monde
veut goûter au fruit défendu.
Mais seul Sega est maître de sa stratégie, idéalement en
position de force et libre de choisir qui pourra bénéficier ou
non de sa Saga et de ses millions de fans.
Shenmue 3 regroupera les deux 1ers épisodes pour que les nouveaux joueurs
n’ayant pas déjà joués aux précédents
épisodes soient perdus. Une intention fort louable et géniale
!
Cet épisode conclurait la saga Shenmue ; constituée de 16 chapitres
au total, condenser dans un seul et même jeu ! En sachant que les chapitres
7 à 16 feraient l’épisode inédit de Shenmue 3 à
part entière. Lorsque l’on connaît les deux précédents
volets de cette série, et qu’on se figure le temps passé
dessus pour essayer de les finir (avec déjà rien que 3 chapitres/jeu
!) on n’ose imaginer la durée de vie formidable que pourrait nous
procurer ce bijou du jeu vidéo !
Et comme une surprise n’arrive jamais seul, Yu Suzuki (qui ne fait certes
plus partie de l’AM2 en tant que tel) a eue une participation plus minime
au niveau du développement, chose assez stupéfiante, alors qu’il
s’est investi à fond lors des précédents volets.
Mais loin d’être une déception, le fabuleux créateur
a toujours la main mise (malgré son détachement et la création
de son studio de développement), Yu Suzuki est toujours LE décisionnaire
sur cette licence, et les finalités qui peuvent incomber sur le jeu.
Depuis 5 années, à la vue des révolutions et évolutions
technologiques dans les jeux vidéos et le RPG, Shenmue a pu suivre cette
évolution et préparer tranquillement cet épisode final
d’anthologie qui conclura la saga et les 16 épisodes.
On apprend aussi que ce jeu n’aurait pas pu sortir sur nos générations
de consoles actuelles en terme économiques et de temps passé et
qu’il sera moins coûteux et plus avantageux de porter directement
Shenmue 3 sur une machine nouvelle génération (Revolution, Xbox360,
Ps3).
L’histoire est déjà écrite, les textures, le Character
Design des personnages, le design graphique et musical du jeu sont déjà
choisis et définis. Il restera à porter et faire évoluer
le jeu en rapport avec le support choisi.
Yuko koshiro, compositeur de talent made in Sega qui a tout de même écrit
les musiques de légendes vivantes tel que « Street of rage »,
« Revenge of Shinobi » et bien entendu « Shenmue » a
déclaré que :
« nous avons fait un salon il y a une semaine, juste sur la musique”
et Yu Suzuki disait: “cette scène a besoin de ce genre de musique
et celle-ci de ce style là”
« - c’était très difficile; il était très
strict, il jugeait tout, et donnait son avis sur tout. »
Sega Japon n’a évidement rien révélé «
d’officiel » au niveau communiqué pour préserver son
bébé ; arme stratégique essentielle à un clash planétaire
lors de cette conclusion majestueuse.
Il faut préciser que seul Sega Japon aura le pouvoir et la décision
de sortir Shenmue3, préparé ou non, il faut donc plus que prier,
et continuer à signer des pétitions, de faire du bouche à
oreille pour ce jeu, montrer l’envie pour cette Saga et alors, nous ferons
évoluer les chances de voir débarquer ce miracle du jeu vidéo,
prouvant à tous les concurrents que la créativité et l’innovation
est bel et bien faisable, avec Shenmue qui est et restera au firmament des légendes
du jeu vidéo !
Aussi, la cerise sur le caviar qu’est l’annonce de ce Shenmue3
(qui n’a, rappelons-le, rien à voir avec Shenmue Online!), il faut
y ajouter par-dessus en équilibre sur notre joie et notre fébrilité,
l’annonce du futur After Burner 3 et de Virtua Fighter 5 (déjà
en cours de finalisation sur bornes d’arcades).
Sega, là : c’est vraiment plus fort que toi !!!
Merci à Sora et pititebilette pour l'info et l'aide à la traduction