Fanalement, il faut être aussi hype que Tomonobu Itagaki pour pouvoir se souvenir de ce qu’était finalement DOA Code Cronus. Un jeu, avorté, puis relancé, puis disparu, qui a changé entre temps de style et maintenant de support. Oui en fait, c’est un peu comme si on nous avait dit 4 ans à l’avance « attention, on va sortir un jeu qui aura ce nom ! » juste pour nous allécher. Mouais, bah pour le moment le titre n’est pas le plus alléchant, mais quand on regarde de plus prêt le passé de la team Ninja on reste confiant, et quand ils nous annoncent DOA Code Cronus sur Xbox 360 pour le courant de l’année 2006, on ne peut que se questionner : de quel jeu exactement nous parle-t-on ?