Quand on nous a annoncé Black and Withe 2, cela fait plusieurs années maintenant, on a d’abord cru à une blague. Le premier, même si il regorgeait de bonnes idées, n’étaient pas vraiment au point niveau amusement, et bien vite, soit on arraché le CD de son lecteur à cause d’un de ces maudits bugs, soit on laissait tourner le jeu en boucle pour faire une sorte d’écran de veille animé. Et puis Peter Molyneux, l’anglais à qui on doit un grand nombre de jeux incroyables, c’est mis en tête de nous prouver que le jeu avait un potentiel bien plus important que ce que l’on avait découvert dans le premier opus. C’est désormais deux genres souvent rapproché dans les critiques qui vont ce faire face : le jeu déiste (ou God-Game), et le jeu de stratégie en temps réel. En plus de construire le village, il faudra le faire prospérer pour qu’il puisse avoir sa propre armée… Tout en entraînant notre bestiole afin qu’elle aide à la destruction des ennemis. Et bien sûr, il faudra augmenter en puissance pour envoyer sur les ennemis des pouvoirs magiques et leur faire comprendre que le seul dieu en qui croire sur cette terre, c’est celui qui à tirer la boule de feu qui fait flamber la maison familiale. Un concept basé aussi sur le sadisme des joueurs : on adore !
Trailer B&W2