2 Days to Vegas

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Steelmonkeys, jeune studio de développement, nous abreuve dès aujourd’hui avec des images de son futur jeu d’action pas du tout inspiré du grand GTA (NDLR : Ironie sarcastique, quand tu nous tiens !). C’est donc un jeu sans éditeur qui nous est encore une fois montré, et même si il faut avouer que les images font mal au fessier (et pas qu’un peu d’ailleurs), ici à GA on restera septique. Autant l’autre jour, lorsque nous découvrions Metronome nous étions enthousiastes : Les graphismes étaient beau, recherchés, ça sentait le travail artistique réel, autant là : mouais, encore du GTA…

Au risque de passer pour un imbécile, je tien tout de même à rappeler que les développeurs des studios de cette ampleur n’ont que peu de chances de posséder les kits de développement pour les consoles « Next-Gen », et qu’ils développent finalement un peu à l’aveuglette un moteur graphique qui devra être adapté sur les bécanes par la suite. Ne connaissant pas les capacités finales desdites consoles, le jeu utilise donc bien évidemment toutes les capacités de l’ordinateur sur lequel il tourne (bien qu’il s’agisse souvent d’images arrêtées…). C’était le même constat l’an passé avec « Possession » qui avait était présenté à l’EGN, et dont on attend toujours des nouvelles d’ailleurs. Finalement, on ce demande si la qualité sera si proche des images que l’ont voit un peu partout.

Après tout, c’est le printemps… Laissons les bourgeons sortir, et à la fin du mois de mai on verra si ils fleurissent vraiment…

(NDLR : Quelle jolie phrase, encore 2 comme ça et j’écris un recueil !)

Par hannibal, le 28/04/2005 15:26:53
Information_générales
Catégorie :
 Aventure
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Steelmonkeys
 
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joueur
fong_sai_yuk

y a des jeux prevu sur les prochains pc qui sont deja plus beau que ça (genre elder scroll 4), enfin je trouve. bref, le constat est simple : quand ces console vont sortir, elles seont deja depassée par les PC. Sachant que le monde des console sera toujours a la traine niveau puissance, cela ne vaut il pas la peine de se concentrer sur de nouvelles façon de jouer avec peut etre de moins beau graphismes mais un plaisir equivalent voir decuplé?
 
rédacteur
Ozorah

En même temps des jolie jeu j'en ai un peu rien a faire moi, ce que je veut surtout c'est de l'innovation au niveau du gameplay. Un onimusha resteras un onimusha quelque soit la plateforme
 
rédacteur en chef
hannibal

Les développeurs m'ont enfin répondu ! (plus de 48h pour la réponse, bravo le service presse ) "[...]for 2 Days To Vegas we have developed our own cross-platform engine.". Cela n'indique pas pour quel support se destine le jeu, mais au moins on sait que le gars en sait autant que nous : c'est rassurant !
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