Saint Seiya - Seiiki Jûnikyû Hen

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Le voilà enfin après tant d’attente le jeu le plus mythologique jamais conçus ! Je veux bien sur parler de Saint Seiya : Chapter Sanctuary.
Cela faisait longtemps que le jeu était attendu au tournant, les fans la bave aux lèvres attendaient le jeu avec impatience, nul doute possible des que le jeu sortira il seras sacré par les millions de fans de la saga comme la perle rare. L’objet unique a posséder, et pourtant, oui pourtant il y a des jours ou on aimerais bien avoir raison, car en effet Saint Seiya est bien dispo un peu partout dans les boutiques d’imports, mais, mais, mais… Lisez ce qui suit pour savoir si oui ou non, ce jeu mérite votre attention.

Serait-ce un rêve qui se réalise ?
Le tout commence très bien avec une intro en image de synthèse de toute beauté. Le ton est donné, c’est la copie conforme du générique original, le tout sur le désormais mythique opening de Saint Seiya : Pegasus Fantasy du groupe Make-Up. Tout de suite on s’aperçoit que le jeu promet de grand moment avec une réalisation pour cette cinématique à la hauteur de nos espérances, on se dit que le jeu risque d’être juste monstrueusement bon et que de toute évidence on va prendre un pied énorme sur le titre.
La musique nous met dans le bain directement, le tout saupoudré d’art work magnifique, bref on voit que le jeu en met plein la vue et ce dès les premières minutes.
C’est avec une certaines impatience qu’on presse le bouton start pour lancer une partie, on se retrouve donc avec les classiques mode : histoire, duel, option, et un autre mode caché pour le moment.
On passe un peu de temps dans les options, pas de bol tout est en japonais, bon aller on se lance dans le mode histoire car mine de rien, c’est qu’on a envie d’y jouer à ce jeu ! On se retrouve donc dans le mode histoire qui commence par le générique de l’anime. On se le regarde une seconde fois car il est magnifique. Un temps de chargement plus tard le jeu se lance est là….

Pegase perds ses ailes.
C’est d’une laideur à proprement parler : Incroyable. Tout est laid, des décors ultras vides, en passant par les persos modélisés à la machette, sans oublier les atroces armures dont héritent nos chevaliers… Questions graphismes on va pas vous cacher que c’est clairement l’un des jeux les plus laids de la PS2, voir le plus laid…A titre de comparaison le jeu est clairement moins beau que le tout premier Budokai, c’est dire à quel point le jeu ne ressemble à rien. Kurumada doit encore être sous le choc, jamais on avait subit un tel choc devant une 3d sur PS2. On a clairement l’impression d’être devant un jeu psone, et encore certains titres comme Vagrant Story sont plus beau, mais où va-t-on ?
Bon après tout on a connus des jeux laids mais très sympas à jouer, donc on se dit que forcément cela va aller en s’améliorant. Eh bien…

Pegase aurait mieux fait de rester chez lui…
En mouvement c’est pire. Comprenez là que je ne prends aucun plaisir à casser le jeu comme je le fais, mais très sincèrement je ne pense pas me tromper en disant que niveau animation Saint Seiya est ce qu’on pouvait attendre de pire. Les mouvements de nos combattants sont clairement ridicules, il suffit de voir la démarche de Yoga par exemple pour s’en convaincre.
Les séances d’attaques spéciales (Pegasus Ryu Sei Ken ou autres) sont juste à mourir de rire. Voir un Seiya composé de 4 polygones et demi faire sa danse habituelle qui précède sa si célèbre attaque aura chez le joueur soit un effet comique soit un effet de profond dégoût…
Comme le fait de s’être clairement fait entuber en achetant une bouse mais ce n’est pas fini…

Pegase se dit que…
Il aime entuber le pauvre joueur que vous êtes à gros coups de licences. Parlons un peu de la durée de vie, tiens… Avec un mode histoire qui se torche en trois petites heures, un mode versus aussi intéressant qu’un dîner en tête à tête avec Mme Chirac. Un mode training qui brille par son absence etc.…
Très sincèrement on se demande ce qui peut sauver le jeu… Ah oui je n’ai pas encore parlé du gameplay, je me disait bien que je n’avait pas assez enfoncé le jeu… Bon pour être clair et précis, Saint Seiya dispose d’un gameplay merdique en tout point, une touche pour attaquer, une pour se protéger, une pour envoyer les coups spéciaux, une autre pour se concentrer une dernière pour dasher et basta.
Il existe bien quelques combinaisons de touches pour faire quelques coups complètements ridicules, mais le joueur normal ne prendra même pas la peine de jouer plus de dix minutes à ce jeu.
Par contre niveau coup la on peut dire qu’on a jamais vu un nombre aussi…peu élevé, environ 5 coups par persos, un enchaînement, une choppe, c’est clairement magnifique n’est ce pas ? Mais il y a bien un bon point sur ce jeu non ? Eh bien…

Finalement Pegase est…
Un putain de mauvais jeu, mais qui obtient quand même une bande son relativement bonne. Avec les musiques tirée de l’anime, un bon point ! Et je remarque que c’est le seul malheureusement.

Bon aller on va en finir… Soyez conscient que Saint Seiya est juste une bouse infâme, sa durée de vie égale celle d’un kleenex sous la pluie, les graphismes sont d’une laideur juste inacceptable à notre époque, sans parler de l’animation qui va à deux à l’heure. En fait il n’y a que la bande son et l’intro pour venir sauver le jeu et encore, autant se payer les ost de l’anime.
On pourra aussi clairement pester sur les libertés prise face à l’anime, avec les temples des chevalier d’or qui ne respectent en rien les originaux. Ah j’oubliais aussi qu’entre les chapitre en mode histoire, quelques fois on se retrouve face à un bonus stage aussi indispensable que Sarkozy sur un terrains de foot. Le but est d’avancer et de tuer le plus de gardes possibles, un pur ratage à l’image du jeu, en fait.
Au final Saint Seiya est clairement l’exemple à ne pas suivre. Soporifique à souhait, le jeu souffre comme je le dit plus haut d’une réalisation préhistorique, sans parler du reste qui frise le zéro absolu (Camus si tu nous lis). Saint Seiya est une bouse et il serait bon de ne pas l’acheter sous peine de vraiment passer pour un con, on vous aura prévenu.

Par Ozorah, le 11/04/2005 11:46:29
Information_générales
Développeur(s) :
 Bandai
Editeur(s) :
 Bandai
 
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joueur
DeDeS

Je suis un vrai fan de Saint Seiya et je n'ai pas été déçu du jeu, bien au contraire. Effectivement, le mode histoire est facile, mais il retrace bien le DA. Les graphismes ne sont pas les meilleurs que l'on ai vu sur console, mais contrairement à ce qui est dit, ils passent tout à fait et même pendant les attaques spéciales. Budokai 1 était pourri et pourtant beaucoup de joueurs l'ont apprécié. Il faut laisser le temps peut etre de trouver le bon type graphique pour saint seiya. Ensuite vient les combos et autres coups, c'est sur, on ne peut pas s'exciter sur la manette pour faire sortir un combo sans rien comprendre et l'adversaire ne va pas traverser 50 murs en se prenant un seul coup de poing... Les persos sont lents? ah, pourtant en utilisant comme il faut la touche de dash le jeu est très rapide. Faut t 'il rappeller que contrairement à DBZ l'ésprit de saint seiya est un peu moins bourrin? Ni dans le manga ni dans l'animé on n'a vu des combats avec des téléportations et des coups qui s'enchainent non stop. La vitesse de la lumière? il n'a jamais été question des déplacement propre des chevaliers mais des attaques... bref passons... "5 coups par persos, un enchaînement, une choppe" si vous aviez peut etre pris le temps de jouer plus longuement vous auriez vu qu'il y a plus d'enchainement que vous le dites: 2 principaux et en utilisant le dash et d'autres coups on arrive a faire de tres nombreux combos par exemple avec Seiyar qui a soi disant deux combos que l'on peu coupler de différentes facons en utilisant les météores à des niveaux différent, pendant le combo on peut passer derriere l'ennemi et utiliser un autre combo etc etc etc... Je ne vais pas m'attarder plus longtemps, mon opinion personnelle est faite sur ce jeu, mais essayer d'arreter de comparer saint seiya aux autres jeux de bastons ou il suffit de faire n'importe quoi en s'excitant sur la manette pour se sentir puissant et meilleur que l'autre. Saint Seiya n'a pas l'esprit de DBZ alors quand vous trouverez un passage dans le manga ou l'animé où vous verrez des coups à profusion, non stop, avec des téléportations etc etc et la comparaison pourra être faite. L'esprit de saint seiya est respecté, c'est la règle du jeu de baston que tout le monde veut qui ne l'est pas. Il faudrai peut etre faire la différence. A bientot
 
rédacteur
Ozorah

Tu me demande de jouer plus longuement a un jeu avant de le critiquer, ok, mais encore faut-il en avoir l'envie. Et si tu prends le soins de lire les mangas, tu veras que le déplacement des chevalier atteint facilement la vitesse de la lumiére voir celle du son, j'ai largement lu les tomes du mangas pour le savoir. Ensuite, peut être que les combats ne sont pas aussi jouissif que dans d'autre anime, sur ce point je suis d'accords, alors pourquoi justement en faire un jeu de combat ? Un rpg n'aurait pas été un choix plus judicieux ? J'en suis persuadé moi perso. Ensuite je ne compare pas Saint Seiya a Dragon Ball Z, je compare les jeux d'une même firme, pour l'histoire, excepté Rock Lee, les combats de Naruto ne sont pas non plus d'une vitesse hallucinante dans l'anime, ca émpeche le jeu d'être rapide ? Oh que non... "5 coups par persos, un enchaînement, une choppe"... Justement j'estime que de passer plus de 7heures sur un jeu en mode versus avec des potes, convient largement pour un tel titre. "mon opinion personnelle est faite sur ce jeu" Justement la tu as tout dit, c'est TON opinion, qu'evidement je ne partage pas du tout, libre a toi de perdre ton argent dans se genre de produit, aprés tout c'est pas le miens que tu dépense. Je finirais par ca : Saint Seiya Chapter Sanctuary, est un trés bon jeu Saint Seiya, mais un trés mauvais jeu de bastons point barre.
 
rédacteur
Sparda

"Ozorah style" et son objectivité legendaire......."plus le gameplay est tellement basique et soporifique qu’on s’ennui ferme devant son écran".....c'est vrai que d'appuyer sur des boutons "au pif" comme on peut le faire dans DBZ histoire d'annuler ou non les attaques ou je ne sais pu trop quoi, voir de faire des combos en enchainant les X,X,O,O,X.........n'a rien du tout de basique la non plus......DBZ Budokai est une grosse merde generaliste destiné a satisfaire le grand public pour lequel se mettre plus en profondeur n'a rien d'interessant (si si, je l'entends souvent..lol) et malheureusement, tout les jeux du genre suivent ce meme schema depuis justement le "succes" de cette serie de merde qu'est Budokai
 
joueur
DeDeS

Vive les sites où on a des réponses! je suis tout à fait d'accord avec toi sur le fait qu'un RPG aurait été 1000 fois mieux, mais bon on a eu un jeu de baston.C'est comme ça. Tu le dis toi même, "Saint Seiya Chapter Sanctuary, est un trés bon jeu Saint Seiya, mais un trés mauvais jeu de bastons point barre. ", en gros c'est la chose que je reprochais à l'article: ce jeu respecte l'esprit Saint Seiya, il a été développé suite à l'engouement des fans par la sortie des épisodes Hades et de l'oav Tenkaï, ce jeu était donc destiné en premier lieu aux Fan de saint seiya. Donc les combats sont réalistes par rapport à la série, pour l'avoir fini je peux l'affirmer. Tu dis que c'est un mauvais jeu de baston, je te l'accorde mais si on est simplement un joueur qui cherche à sortir des combos de la mort qui tue en s'excitant sur la manette. Je trouve très éxagéré de dire que c'est une bouze et qu'il faut le jetter à la décharge la plus proche. Si j'avais été à ta place j'aurais dis que c'était simplement un jeu réservé aux fans de la série c'est tout. J'éspère que tu comprends ce que je veux dire. Et sinon j'ai pas vu dans les tomes un seul chevalier se déplacer à la vitesse de la lumière pendant un combat allez sans rancune et vive Saint Seiya
 
rédacteur
Ozorah

Sparda : Si tu veux savoir j'estime autant budokai que Saint Seiya, il est loins de temps des adaptations d'anime de qualité en jeu de combat j'ai encore en souvenir le trés bon Yu Yu Hakusho sortit sur MD, fin bref' DeDeS : Complétement, en meme temps j'espére que si suite il y a, elles seront de qualité..
 
rédacteur
Joe

DeDeS : étant fan de Saint Seiya, faut quand même reconnaitre que le jeu est trop juste pour être vraiment bon... il lui manque trop d'étape d'animations et c'est trop mou. L'esprit de la série est certe respecté mais trop liberté ont été prises... (ceux qui ont presque tous débloqué et fais les quêtes annexes pourront te le dire...) De plus, faut rester objectif, dans Saint Seiya, les combats ont une certaines intensité qui n'est pas retranscris dans le jeu car trop lent... Les graphs, ça peut passer, on s'y habitue mais, on est en 2005, le jeu aurai du être bien plus travaillé, d'où notre décéption, on s'attendais à une bombe et on a... un jeu trop juste qui ne contentera que les fans pur et dur... perso, je lui aurai collé un 11/20 voir 12 mais grand max et je suis assez généreux sur les notes. Sinon, je te conseil de relir le manga ou rematter l'animé car, les golds Saints ce déplace à la vitesse de la lumière et, par la suite, les bronze saints aussi (cf. la saga d'hadès) donc oui, on était en droit d'avoir un jeu plus rapide (mais pas comme un Budokaï!!!)
 
joueur
seyar

j'adore saint seiya !!!! depuis mon enfance , je suis fan de saint seiya .Quand-est-ce qu'il sortira en europe ???
 
joueur
seyar

Je ne suis pas d'accord avec la rédaction, Saint seiya c'est excellent ! (Note : version SMS traduite par Hannibal, votre dévoué serviteur)
 
rédacteur en chef
hannibal

Les messages précédents ont été effacés en raison de leur inutilité. Merci de développé ton avis sur le jeu. L'as tu essayé avant de dire que le test n'est pas correcte ? Si oui, dit le nous, mais quoi qu'il arrive, sache qu'on test chaque jeu avec respect, et que chaqun à sa vision du jeu. C'est aussi ça qui fait que chaque trouve son compte avec des jeux différents. Pour la sortie européenne, c'est marqué en haut de l'article : troisième trimestre 2005. Pas plus d'info pour le moment
 
rédacteur
Ozorah

T'as fini de flooder ? C'est pas un chat ici, c'est le même principe qu'un forum, putain le boulet j'hallucine là... Puis écrire en Français ne serais pas du luxe, paye toi un vocabulaire aprés on en reparle.
 
joueur
rugalwave

J ai choppe le jeu egalement et en tant que fan de Saint seiya je n avais pas vraiment le choix vu qu on attend ca depuis la famicom !! C est clair que le jeu a ete fait pour les fans uniquement et c est dommage.Le jeu est moche bien que les armures soient plutot bien rendu.L animation tres moyenne , bref techniquement ca fait pitie a l heure actuelle.Le gameplay est trop juste pas assez de coup notamment et le mode storie un pretexte pour debloquer les bonus. Par contre l interet du jeu augmente largement en versus j ai l impression.J ai pu le teste avec un pote et la on a plus le temps de decouvrir le gameplay et les astuces du jeu(enchainement, utilisation du cosmos ect...).Ca respecte vraimment l esprit du manga et en combattant avec les music du DA c est le pied. Donc pas tta fait decu de mon achat mais qd meme foutage de gueule chez Bandai!! Pourquoi les big bag attack sont si laide ???
 
joueur
ted77

Bonjour à tous, Je vais vous donner mon avis sur ce jeu que j'ai acheté il y a quelques jours. Cet avis est à prendre pour ce qu'il est à savoir celui d'un fan de saint seiya, je ne prétend pas faire un test objectif du jeu. Tout d'abord les choses qui fachent: - c'est un jeu de combat,non pas que je n'aime pas ce type de jeu mais je pense qu'un action RPG aurait mieux représenté la série. - Pour le mode story c'est surtout une suite de cinématiques utilisant le moteur du jeu: on boucle les combats en 30 secondes et après on a 5 minutes de cinématique (que l'on peut zapper heureusement car il faut finir l'histoire au moins 2 fois pour débloquer tous les persos). - le nombre de modes, là c'est le strict mini (story,vs,bonus,pope(à débloquer),options) on est en droit d'attendre beaucoup plus. - l'animation des persos, pas mieux, il aurait fallu plus de positions intermédiaires dans les mouvements pour augmenter la fluidité. Maintenant les points à débat: - la beauté des persos, moi franchement je trouve que les chevaliers d'or sont magnifiques mais bon chacun voit midi à sa porte et des graphismes superbes n'ont jamais fait un bon jeu. - la jouabilité encore une fois c'est perso mais je trouve que sans être aussi tactique qu'un Tekken ou un virtua fighter (dans ces 2 jeux aussi si on se contente d'appuyer frénétiquement sur les bouttons on ne sort qu'un ou 2 enchainements et une projection) le jeu ne tombe pas dans le bassement bourrin d'un DBZ ou d'un street fighter.Tous les coups sont contrables ce qui rajoute une certaine tension. Plus votre vie diminue plus votre barre de cosmos se charge rapidement (comme dans le DA). En mode VS ,d'expérience contre un autre joueur humain, on arrive très vite à des combats acharnés d'un quart d'heure où chacun guette la moindre ouverture dans l'espoir de placer un combo ou une super attaque fatale (on ne peut pas se relever si le KO a été fait à l'issue d'une super attaque alors que si le KO fait suite a une attaque normale Saori ou le Pope suivant le cas vient encourrager le vaincu pour qu'il se relève et reprenne le combat) - Les phases beat them all entre les maisons sous forme de bonus stage la pareil on aime ou on déteste. Enfin les bons points (eh oui il y en a!!!) - Des tonnes de bonus à débloquer pour les fans (Seiya dit que ce jeu sort pour les fans pour fêter le 15 anniversaire de saint seiya dès le début du jeu). - Une fidélité à l'histoire dans le mode Story 1, et les disgrétions qui sont faites dans le mode Story 2 le sont pour donner des combats d'anthologie : Mu vs Deathmask dès que Mu a trahi et aidé les chevaliers de bronze à traverser sa maison, Shiryu vs Dokko dans la maison de la balance pour ne citer que ces 2 là. - Des super attaques fidèles - Le mode grand Pope qui fait incarner le méchant (qu'il est bon d'être mauvais) et qui apporte un coté RPG tout à fait sympathique. - la modification de l'apparence des maisons, je trouve que c'est un bon point (les fans pur et dur vont crier au scandale mais bon) c'est mieux que la pauvreté graphique du DA et ça s'inspire plus du manga ou les temples du zodiaque sont plus des ruines qu'autre chose. Voila c'est mon avis, mais ce jeu ne mérite pas de se faire démolir, ce n'est pas une merveille mais ce n'est surement pas une daube non plus, je pense qu'il vaut 10/20 pour un joueur lambda et un bon 14/20 pour un fan de la série
 
joueur
rugalwave

excuses moi mais t as deja joue a street fighter pour dire qu il est bourrin ???
 
joueur
cyan21

je vais moi aussi ajouter mon petit commentaire : saint seiya n'est pas le jeu de l'année mais un jeu moyen( pour moi ce n'est pas une bouse infame ). Le gros problème est le système de combat : il faudrait un truc adapté à saint seiya. Un simple jeu de baston n'est pas suffisant( la preuve....). De plus, le nombre de coups limité rend le jeu assez soporifique et le truc assez énervant est la chope(il faut etre a une certaine distance du perso....si on se colle a lui ca ne marche pas). Sinon côté graphique, la modélisation est bien réussie. Ozorah dire que le jeu vaut pas les graphisme d'une play1 c'est abusé, je pense que tu as du embellir les jeux play1 car je t'assure que quand meme st seiya défonce bien vagrant story coté modélisation.... par contre coté environnement c'est l'inverse..st seiya est un peu vide... moi je lui met un 11....car quand meme je n'irais pas jusqu'a l'acheter( meme étant un fan )
 
joueur
cyan21

petite question : est ce que vous arrivez à battre les adversaires lors des contres spéciaux( qd il faut tourner les sticks ) au niveau dur ? je pose cette question car je n'ai jamais réussi et pourtant je me suis entrainé a budokai 3.....
 
joueur
ted77

Pour répondre à Rugalwave, oui j'ai joué à street fighter et à beaucoup de versions différentes(de SF1 à capcom VS SNK 2 en passant par les version zero ou alpha ainsi qu'à SF3) et le seul coté plutôt statégique que je lui trouve c'est les counters attack, tu dois bien reconnaître que SF est plus bourrin que Tekken ou virtua fighter. pour répondre à cyan21,je pense qu'il ne faut pas tourner les sticks mais les incliner à gauche et à droite (regarde bien l'animation qui apparait à ce moment), dis moi si ça marche mieux.
 
rédacteur
Joe

Juste pour repondre à ted77 : pourquoi comparer Street Fighter avec Tekken et Virtua Fighter alors que ce ne sont pas des jeux comparable... La c'est comme si tu me disais que Mario Kart est mieux que GT4... Et non, si t'as vraiment beaucoup joué à Street 3 third strike, tu ne peux pas dire que street c'est bourrin, c'est presque devenu aussi technique qu'un KoF
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