La Nintendo DS à poil !

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Ça y est ! Après de nombreuses semaines d'attente insoutenable (pour certains), la Nintendo DS est enfin disponible sur le marché Européen. Cette sortie sera donc pour nous une occasion de vous présenter la bête en long en large et en travers. Alors pour le peu que vous soyez intéressé par la DS, suivez ce guide.

 

Je vois double...
A présent que la DS est entre nos mains, on peut désormais dire sans trop s'avancer que c'est une vraie merveille de technologie. Esthétiquement la console dispose d'une finition assez impressionnante, même si certains pesterons contre l'aspect plastique de la console. On note par ailleurs que des le premier contact, un sentiment de solidité se fait ressentir, on sent que la machine est résistante et quelle passera sans peine le test involontaire de la chute.
Les deux écrans de la console sont protégés en permanence, vu que la console comme tout le monde le sait, se ferme solidement après extinction. Au niveau des écrans on peut applaudir des deux mains, la résolution est vraiment bluffante, le rétro-éclairage est vraiment parfait en tout point, de plus on note que l'on n’a aucun réglage au niveau de la luminosité ou du contraste, et pour cause : On en a nullement besoin, l'éclairage est comme je le dit plus haut, vraiment parfait.
On voit les écrans à la perfection et ce quelque soit l'éclairage ambiant, ça fait vraiment plaisir. Même la GBASP, pourtant très convaincante dans ce domaine, est complètement larguée sur ce point. Pour en rester encore aux les écrans, on note malheureusement un problème récurant de pixel mort sur les consoles en vente a ce jour... Pour ce qui ne saurais pas ce qu'est un pixel mort, eh bien concrètement il s’agit d'un pixel sur l'écran qui n'assume plus ses fonction et qui donc laisse un espace vide de couleur noire, blanche, bleu ou rouge...Mais pas de panique si votre console rencontre ce genre de problème, vous pouvez ou plutôt vous devez l'échanger auprès de votre revendeur, car Nintendo assure le remplacement des consoles sans aucun problème. (NDLR : Le même problème touche Sony avec la PSP… Comme quoi qu’il ne fallait pas annoncer la PSP comme étant la console avec le plus mauvais écran !)

Le son ?
Bien parlons un peu du son à présent. Si sur Game Boy ou Game Boy Advance le son était plus ou moins de bonne qualité, sur DS on a carrément le droit a un son proche de la qualité cd. Pour vous dire, le son Surround de Mario 64 DS est juste magnifique, ça nous change clairement des "bip" d'antan.
On note aussi que la console est munie d'un micro qui permet dans des jeux comme Project Rub, de souffler pour éteindre une bougie (véridique) ou encore d'hurler après les personnages présents dans le jeu. Je pense qu’à long terme ce micro sera vraiment indispensable dans certains jeux.


Techniquement parlant les jeux DS sont à double tranchant, du moins pour le line-up. Si Mario 64DS est techniquement très bon (plus joli que sur N64, c'est dire) des titres comme Asphalt GT ou encore The Urbz voir Tiger Wood, sont vraiment très loin d'exploiter le potentiel de la console...A noté que deux des titres cités sont des jeux EA, comme par hasard. On sait donc que la console en a sous le capot mais uniquement si les développeurs prennent le temps de l'exploiter...N'est ce pas monsieur EA ?

La révolution est en marche...
Aller on passe maintenant à la véritable révolution de la machine, l'écran tactile !
Enfin, on trouve un nouveau moyen de mettre en pratique notre passion du jeu vidéo, en adoptant ce tout nouveau style de jeu. "Touchez" qu'ils disaient, et bien ils n'avaient pas tord.
Grâce à cet écran tactile on interagis directement avec l'écran du bas (le seul écran tactile en fait) et sur certains jeu le résultat et troublant. Sur des titres comme : Project Rub, Yoshi DS, Wario Ware ou encore l'excelent Pac Pix, on y trouve notre compte. On reste bluffé par la précision de l'écran tactile et on se surprend même à enchaîner les parties comme un petit fou devant sa DS.
Mais l'écran tactile n'est pas qu'un vulgaire gadget comme le diront certains, c'est surtout une nouvelle manière de jouer qui s'offre a nous, c'est bien simple avec la DS on a l'impression de redécouvrir les jeux vidéo !
De plus en ressent des sensations que l'on avait malgré nous perdue au fil des ans. La Nintendo DS est là et compte bien nous montrer de quoi elle est réellement capable dans les mois à venir. On sait tous que sa concurrente sortira au mieux pour Septembre 2005, ce qui laisse à la Nintendo DS largement le temps de s'imposer comme un standard dans les foyer européens. Nintendo mise fort sur ce coup là, et très sincèrement je doute fort que la DS nous ai montré de quoi elle était réellement capable.

El la GBA devint inutile...
En plus il faut savoir que cette dernière est rétro compatible avec la GBA (les jeux Game Boy et Game Boy Color ne passent pas sur la DS tachez de vous en souvenir).
Il faut le voir pour le croire mais jamais jeu GBA n'auras été aussi beau ! Le passage sur les écrans LCD de la DS boost comme c'est pas permis la résolution des jeux GBA qui s'offrent une seconde jeunesse.
Cependant Joe et moi même nous sommes amusé à penser que tôt ou tard le port GBA de la DS auras une autre fonctionnalité que de passer les jeux GBA... On se laisse rêver a une cartouche de Ram comme se fut le cas de la N64, une cartouche qui boosterait les capacités de la DS en un clin d'oeil.
D'ailleurs la présence d'un slot pour cartouche GBA n'est clairement pas anodin, enfin d'une manière ou d'une autre seul l'avenir nous le dira.

Contenu de la boite
Au sujet des boîtiers DS on remerciera Nintendo d'avoir laisser les boites en plastique et de ne pas nous imposer à l'instar de la GBA de vulgaire boite en carton. Dans la boite de la DS d'ailleurs on trouve quelques petites choses bien intéressantes :

- La console (forcément)
- Le transfo pour la recharge de la batterie
- Une sangle que tout le monde appelle "La Dragonne"
- La demo de Metroid Prime Hunter

Si la démo de Metroid est plutôt la bienvenue, il faut savoir que contrairement au USA elle est fournie dans une boite en plastique comme n'importe quel jeu DS, très sympa comme initiative. Sinon la demo en elle même nous permet de tester le jeu au Stylet ou il faut taper sur l'écran du bas pour tirer, à la dragonne pour déplacer la Morph Ball ect...
C'est plutôt une bonne entrée en matière sur la DS, mais heureusement que quelques titres du lancement sont très intéressants. On peut citer Mario 64 DS (le test arrivera dans la foulée), Project Rub connu sous le nom de Fell The Magic dont le test est déjà sur le site, ou encore Wario Ware ou même si il reste finalement moyen, Asphlat GT.

Enfin...
Question autonomie on peut dire que Nintendo ne s'est pas foutu de nous, on compte facilement une dizaine d'heures avec une batterie pleine et on compte facilement deux petites heures pour la recharger, c'est donc très honnête. De plus pas besoin de baisser le son ou autre la batterie tiens très bien la route. Le format des cartouches peut surprendre aussi, elle sont en effet ridiculement petite, et peuvent donc se perdre facilement.

Sinon on ne peut oublier de parler du Wi-Fi inclus dans la console, fini les câbles pour jouer à plusieurs, cette fois le tout passe par le Wi-Fi, véritable révolution sur les consoles portable, cette méthode permet aux joueurs DS de jouer jusqu'a 16 en même temps et ce sans se prendre la tête avec des fils.
Le logiciel Pictochat inclus à la console permet de s'envoyer des messages instantanés comme on le fait sur msn messenger par exemple.
La DS peut donc facilement devenir un objet de drague dans le metro ou autre moyens de locomotion public...Imaginez vous trente secondes assis sur votre siége dans le metro, soudains vous apercevez une jolie jeune fille en train de s'amuser sur le Pictochat. Le gentleman que vous êtes sort sa DS et se connecte sur son réseau afin de lui envoyer un mot doux du type : "Est-ce que tu baise ?"...Evidement je plaisante, mais avouez que sa peut le faire ! (NDLR : non bandes de pervers, pas « se la faire », j'ai dit que ça peut le faire... Bon Ozo t'arrête tes conneries maintenant !) (NDLR (bis) : La situation peut aussi s’inverser si vous êtes une demoiselle ^^)

Voilà on approche de la fin de ce dossier qui je l'espère vous aura plu, mais on ne va pas non plus oublier de parler des défauts de la machine. On peut d'ailleurs regretter à ce sujet que l'écran tactile semble assez fragile, donc on va éviter d'appuyer comme un bourrin sur l'écran avec le stylet… En parlant du stylet on peut aussi regretter aussi qu'il soit si petit, et surtout si fin. Il n'est clairement pas destiné aux grandes mains.
A ce sujet d'ailleurs les boutons de la console sont ridiculement petits et les touches de tranche sont difficilement accessibles. Ce n'est pas grand-chose certes mais une nouvelle fois les grandes mains vont souffrir.
On peut aussi pester contre le fait que mis a part deux ou trois jeux, l'écran tactile fait pour l'instant clairement office de gadget. Espérons que cela change dans les mois qui viennent, de plus on peut clairement râler sur le fait que les éditeurs (qui a dit EA ?) ne propose pour l'instant que des portages (plus ou moins bon) de titre PSone ou GBA (a ce niveau Tiger Wood est clairement à vomir tant il est laid, c'est une honte)...
Durant les premiers mois on risque surtout de voir débarquer des jeux, au concept plutôt moyen, voir a l'aspect Sharware pour quelques uns d'entre eux. Mais bon, heureusement que des éditeurs de talents s'intéressent à la DS. Et ce ne sont pas des titre prévus comme : Castlevania DS ou Winning Eleven DS qui me feront dire le contraire !

L'avenir s'annonce donc plus que radieux pour cette dernière née de chez Nintendo, véritable petit bijoux technique et proposant des jeux nouveau et frais comme c'est pas permis. La DS plus qu'indispensable, ne serait-ce que pour redécouvrir le jeu vidéo sous un autre angle, en tout cas à Game Attitute tout le monde est d'accord sur un point, la DS : C'est de la bombe bébé !

Le mot de Joe :
Aller pour clore définitivement ce dossier je laisse la parole a Joe qui a lui aussi son mot a dire sur la DS.

"Voici mon avis général sur la nouvelle portable de Nintendo, la DS. De prime abord, lors des annonces et diverse présentation, je n’étais pas plus emballé que ça. Je me suis quand même laissé tenter et je dois dire que je ne regrette en rien mon achat. Tout d’abord, la console est plus petite et un peu moins lourde que je le pensais. De plus, son design est assez plaisant, style rétro qui lui va à ravir.

La console s’allume sur un menu sobre mais classe. A la première utilisation, on configure tout avec l’écran tactile et nous permet de se familiariser avec la bête. Par contre, le stylet de base est un peu trop petit et fin. La dragonne offre une maniabilité proche de celle offerte par un stick analogique et le remplace bien pour des jeux comme Mario 64 DS après un petit temps d’adaptation.

Au niveau du son, la console offre du surrond du plus bel effet. Même avec un casque, la console offre un très bon confort sonore. Les deux écrans sont de très bonne qualité et il n’y a qu’à voir un jeu GBA dessus pour ce rendre compte que la résolution est bien au dessus d’une GBA.

Au niveau des jeux, le line up de lancement est assez bon. Maintenant, après presque deux semaines d’utilisation assez intensive, je ne peux qu’être emballé et très heureux de cette acquisition. Rarement une portable ne m’a donné autant de plaisir, de fun. Il n’a pas été rare que devant une partie de Project Rub ou de Pac-pix (une véritable bombe, mon coup de cœur du moment) cette console me fasse bien rire. L’écran tactile offre vraiment une nouvelle manière de jouer et le micro est juste terrible. Eteindre une bougie en soufflant sur sa console est trop marrant.

Maintenant, il est clair que l’on a pas véritablement vu de quoi est capable la console. Pour le moment, et pour moi, Nintendo a réussi son pari d’offrir un nouveau concept et une nouvelle approche du jeu vidéo. Je suis tout simplement passé de : « ça à l’air pas mal » à « Trop bon cette console » Nintendo m’a conquis et convaincu du potentiel de la machine.

Les prochains hits seront encore plus impressionnants et le online apportera un véritable plus à cette machine avec des titres comme Animal Crossing et Mario Kart DS. Et les Castlevania, Electoplankton, Kirby et autres me font encore plus dire que la DS, ça « déchire »."

 

(NDLR : Game-Attitude, le site tendance qui assure grave ! … Wesh !)

Par Ozorah, le 22/03/2005 23:32:15
Information_générales
Catégorie :
 Console portable
Nbr. de joueurs :
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Développeur(s) :
 Nintendo
Editeur(s) :
 Nintendo
 
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joueur
fong_sai_yuk

la console en elle meme y a rien a dire, c est une bombe, surement la meilleur machine que nintendo ait realisé, et peut etre meme la meilleur machine realisée tout court mais niveau jeux, desolé mais a part 2-3 je trouve ça mort pour l instant. Certe sur psp c est pas mieux (c est meme pire), mais quand meme quand on a une si bonne machine, on se devore pour lui offrir des jeux a sa hauteur; bref finalement j attendrais pour la prendre meme si chaque fois que j y joue chez quelqun je suis a deux doigt d aller cracher les 149 e
 
joueur
lienju53

la console est une pure beauté, j'ai hate de pouvoir me l'offrir, quand au jeux il faut s'armer de patience,c'est toujours comme ça a la sortie d'une nouvelle machine mais une foi bien lancé vous ne manquerez pas de jeux.
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