
Ça y est ! Après de nombreuses semaines d'attente insoutenable
(pour certains), la Nintendo DS est enfin disponible sur le marché Européen.
Cette sortie sera donc pour nous une occasion de vous présenter la bête
en long en large et en travers. Alors pour le peu que vous soyez intéressé
par la DS, suivez ce guide.
Je vois double...
A présent que la DS est entre nos mains, on peut désormais dire
sans trop s'avancer que c'est une vraie merveille de technologie. Esthétiquement
la console dispose d'une finition assez impressionnante, même si certains
pesterons contre l'aspect plastique de la console. On note par ailleurs que
des le premier contact, un sentiment de solidité se fait ressentir, on
sent que la machine est résistante et quelle passera sans peine le test
involontaire de la chute.
Les deux écrans de la console sont protégés en permanence,
vu que la console comme tout le monde le sait, se ferme solidement après
extinction. Au niveau des écrans on peut applaudir des deux mains, la
résolution est vraiment bluffante, le rétro-éclairage est
vraiment parfait en tout point, de plus on note que l'on n’a aucun réglage
au niveau de la luminosité ou du contraste, et pour cause : On en a nullement
besoin, l'éclairage est comme je le dit plus haut, vraiment parfait.
On voit les écrans à la perfection et ce quelque soit l'éclairage
ambiant, ça fait vraiment plaisir. Même la GBASP, pourtant très
convaincante dans ce domaine, est complètement larguée sur ce
point. Pour en rester encore aux les écrans, on note malheureusement
un problème récurant de pixel mort sur les consoles en vente a
ce jour... Pour ce qui ne saurais pas ce qu'est un pixel mort, eh bien concrètement
il s’agit d'un pixel sur l'écran qui n'assume plus ses fonction
et qui donc laisse un espace vide de couleur noire, blanche, bleu ou rouge...Mais
pas de panique si votre console rencontre ce genre de problème, vous
pouvez ou plutôt vous devez l'échanger auprès de votre revendeur,
car Nintendo assure le remplacement des consoles sans aucun problème.
(NDLR : Le même problème touche Sony avec la PSP… Comme quoi
qu’il ne fallait pas annoncer la PSP comme étant la console avec
le plus mauvais écran !)
Le son ?
Bien parlons un peu du son à présent. Si sur Game Boy ou Game
Boy Advance le son était plus ou moins de bonne qualité, sur DS
on a carrément le droit a un son proche de la qualité cd. Pour
vous dire, le son Surround de Mario 64 DS est juste magnifique, ça nous
change clairement des "bip" d'antan.
On note aussi que la console est munie d'un micro qui permet dans des jeux comme
Project Rub, de souffler pour éteindre une bougie (véridique)
ou encore d'hurler après les personnages présents dans le jeu.
Je pense qu’à long terme ce micro sera vraiment indispensable dans
certains jeux.
Techniquement parlant les jeux DS sont à double tranchant, du moins pour
le line-up. Si Mario 64DS est techniquement très bon (plus joli que sur
N64, c'est dire) des titres comme Asphalt GT ou encore The Urbz voir Tiger Wood,
sont vraiment très loin d'exploiter le potentiel de la console...A noté
que deux des titres cités sont des jeux EA, comme par hasard. On sait
donc que la console en a sous le capot mais uniquement si les développeurs
prennent le temps de l'exploiter...N'est ce pas monsieur EA ?
La révolution est en marche...
Aller on passe maintenant à la véritable révolution de
la machine, l'écran tactile !
Enfin, on trouve un nouveau moyen de mettre en pratique notre passion du jeu
vidéo, en adoptant ce tout nouveau style de jeu. "Touchez"
qu'ils disaient, et bien ils n'avaient pas tord.
Grâce à cet écran tactile on interagis directement avec
l'écran du bas (le seul écran tactile en fait) et sur certains
jeu le résultat et troublant. Sur des titres comme : Project Rub, Yoshi
DS, Wario Ware ou encore l'excelent Pac Pix, on y trouve notre compte. On reste
bluffé par la précision de l'écran tactile et on se surprend
même à enchaîner les parties comme un petit fou devant sa
DS.
Mais l'écran tactile n'est pas qu'un vulgaire gadget comme le diront
certains, c'est surtout une nouvelle manière de jouer qui s'offre a nous,
c'est bien simple avec la DS on a l'impression de redécouvrir les jeux
vidéo !
De plus en ressent des sensations que l'on avait malgré nous perdue au
fil des ans. La Nintendo DS est là et compte bien nous montrer de quoi
elle est réellement capable dans les mois à venir. On sait tous
que sa concurrente sortira au mieux pour Septembre 2005, ce qui laisse à
la Nintendo DS largement le temps de s'imposer comme un standard dans les foyer
européens. Nintendo mise fort sur ce coup là, et très sincèrement
je doute fort que la DS nous ai montré de quoi elle était réellement
capable.
El la GBA devint inutile...
En plus il faut savoir que cette dernière est rétro compatible
avec la GBA (les jeux Game Boy et Game Boy Color ne passent pas sur la DS tachez
de vous en souvenir).
Il faut le voir pour le croire mais jamais jeu GBA n'auras été
aussi beau ! Le passage sur les écrans LCD de la DS boost comme c'est
pas permis la résolution des jeux GBA qui s'offrent une seconde jeunesse.
Cependant Joe et moi même nous sommes amusé à penser que
tôt ou tard le port GBA de la DS auras une autre fonctionnalité
que de passer les jeux GBA... On se laisse rêver a une cartouche de Ram
comme se fut le cas de la N64, une cartouche qui boosterait les capacités
de la DS en un clin d'oeil.
D'ailleurs la présence d'un slot pour cartouche GBA n'est clairement
pas anodin, enfin d'une manière ou d'une autre seul l'avenir nous le
dira.
Contenu de la boite
Au sujet des boîtiers DS on remerciera Nintendo d'avoir laisser les boites
en plastique et de ne pas nous imposer à l'instar de la GBA de vulgaire
boite en carton. Dans la boite de la DS d'ailleurs on trouve quelques petites
choses bien intéressantes :
- La console (forcément)
- Le transfo pour la recharge de la batterie
- Une sangle que tout le monde appelle "La Dragonne"
- La demo de Metroid Prime Hunter
Si la démo de Metroid est plutôt la bienvenue, il faut savoir
que contrairement au USA elle est fournie dans une boite en plastique comme
n'importe quel jeu DS, très sympa comme initiative. Sinon la demo en
elle même nous permet de tester le jeu au Stylet ou il faut taper sur
l'écran du bas pour tirer, à la dragonne pour déplacer
la Morph Ball ect...
C'est plutôt une bonne entrée en matière sur la DS, mais
heureusement que quelques titres du lancement sont très intéressants.
On peut citer Mario 64 DS (le test arrivera dans la foulée), Project
Rub connu sous le nom de Fell The Magic dont le test est déjà
sur le site, ou encore Wario Ware ou même si il reste finalement moyen,
Asphlat GT.
Enfin...
Question autonomie on peut dire que Nintendo ne s'est pas foutu de nous, on
compte facilement une dizaine d'heures avec une batterie pleine et on compte
facilement deux petites heures pour la recharger, c'est donc très honnête.
De plus pas besoin de baisser le son ou autre la batterie tiens très
bien la route. Le format des cartouches peut surprendre aussi, elle sont en
effet ridiculement petite, et peuvent donc se perdre facilement.
Sinon on ne peut oublier de parler du Wi-Fi inclus dans la console, fini les
câbles pour jouer à plusieurs, cette fois le tout passe par le
Wi-Fi, véritable révolution sur les consoles portable, cette méthode
permet aux joueurs DS de jouer jusqu'a 16 en même temps et ce sans se
prendre la tête avec des fils.
Le logiciel Pictochat inclus à la console permet de s'envoyer des messages
instantanés comme on le fait sur msn messenger par exemple.
La DS peut donc facilement devenir un objet de drague dans le metro ou autre
moyens de locomotion public...Imaginez vous trente secondes assis sur votre
siége dans le metro, soudains vous apercevez une jolie jeune fille en
train de s'amuser sur le Pictochat. Le gentleman que vous êtes sort sa
DS et se connecte sur son réseau afin de lui envoyer un mot doux du type
: "Est-ce que tu baise ?"...Evidement je plaisante, mais avouez que
sa peut le faire ! (NDLR : non bandes de pervers, pas « se la faire »,
j'ai dit que ça peut le faire... Bon Ozo t'arrête tes conneries
maintenant !) (NDLR (bis) : La situation peut aussi s’inverser si vous
êtes une demoiselle ^^)
Voilà on approche de la fin de ce dossier qui je l'espère vous
aura plu, mais on ne va pas non plus oublier de parler des défauts de
la machine. On peut d'ailleurs regretter à ce sujet que l'écran
tactile semble assez fragile, donc on va éviter d'appuyer comme un bourrin
sur l'écran avec le stylet… En parlant du stylet on peut aussi
regretter aussi qu'il soit si petit, et surtout si fin. Il n'est clairement
pas destiné aux grandes mains.
A ce sujet d'ailleurs les boutons de la console sont ridiculement petits et
les touches de tranche sont difficilement accessibles. Ce n'est pas grand-chose
certes mais une nouvelle fois les grandes mains vont souffrir.
On peut aussi pester contre le fait que mis a part deux ou trois jeux, l'écran
tactile fait pour l'instant clairement office de gadget. Espérons que
cela change dans les mois qui viennent, de plus on peut clairement râler
sur le fait que les éditeurs (qui a dit EA ?) ne propose pour l'instant
que des portages (plus ou moins bon) de titre PSone ou GBA (a ce niveau Tiger
Wood est clairement à vomir tant il est laid, c'est une honte)...
Durant les premiers mois on risque surtout de voir débarquer des jeux,
au concept plutôt moyen, voir a l'aspect Sharware pour quelques uns d'entre
eux. Mais bon, heureusement que des éditeurs de talents s'intéressent
à la DS. Et ce ne sont pas des titre prévus comme : Castlevania
DS ou Winning Eleven DS qui me feront dire le contraire !
L'avenir s'annonce donc plus que radieux pour cette dernière née
de chez Nintendo, véritable petit bijoux technique et proposant des jeux
nouveau et frais comme c'est pas permis. La DS plus qu'indispensable, ne serait-ce
que pour redécouvrir le jeu vidéo sous un autre angle, en tout
cas à Game Attitute tout le monde est d'accord sur un point, la DS :
C'est de la bombe bébé !
Le mot de Joe :
Aller pour clore définitivement ce dossier je laisse la parole a Joe
qui a lui aussi son mot a dire sur la DS.
"Voici mon avis général sur la nouvelle portable de
Nintendo, la DS. De prime abord, lors des annonces et diverse présentation,
je n’étais pas plus emballé que ça. Je me suis quand
même laissé tenter et je dois dire que je ne regrette en rien mon
achat. Tout d’abord, la console est plus petite et un peu moins lourde
que je le pensais. De plus, son design est assez plaisant, style rétro
qui lui va à ravir.
La console s’allume sur un menu sobre mais classe. A la première
utilisation, on configure tout avec l’écran tactile et nous permet
de se familiariser avec la bête. Par contre, le stylet de base est un
peu trop petit et fin. La dragonne offre une maniabilité proche de celle
offerte par un stick analogique et le remplace bien pour des jeux comme Mario
64 DS après un petit temps d’adaptation.
Au niveau du son, la console offre du surrond du plus bel effet. Même
avec un casque, la console offre un très bon confort sonore. Les deux
écrans sont de très bonne qualité et il n’y a qu’à
voir un jeu GBA dessus pour ce rendre compte que la résolution est bien
au dessus d’une GBA.
Au niveau des jeux, le line up de lancement est assez bon. Maintenant,
après presque deux semaines d’utilisation assez intensive, je ne
peux qu’être emballé et très heureux de cette acquisition.
Rarement une portable ne m’a donné autant de plaisir, de fun. Il
n’a pas été rare que devant une partie de Project Rub ou
de Pac-pix (une véritable bombe, mon coup de cœur du moment) cette
console me fasse bien rire. L’écran tactile offre vraiment une
nouvelle manière de jouer et le micro est juste terrible. Eteindre une
bougie en soufflant sur sa console est trop marrant.
Maintenant, il est clair que l’on a pas véritablement vu de
quoi est capable la console. Pour le moment, et pour moi, Nintendo a réussi
son pari d’offrir un nouveau concept et une nouvelle approche du jeu vidéo.
Je suis tout simplement passé de : « ça à l’air
pas mal » à « Trop bon cette console » Nintendo m’a
conquis et convaincu du potentiel de la machine.
Les prochains hits seront encore plus impressionnants et le online apportera
un véritable plus à cette machine avec des titres comme Animal
Crossing et Mario Kart DS. Et les Castlevania, Electoplankton, Kirby et autres
me font encore plus dire que la DS, ça « déchire »."
(NDLR : Game-Attitude, le site tendance qui assure grave ! … Wesh !)