Tekken 5

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Tekken… cette série qui berça nos premier pas avec la Playstation. Premier véritable jeu de combat 3D poing/pied de la console, Namco offrit à Sony une série devenue des plus décriées et se vis constamment en opposition avec la série de Sega, Virtua Fighter. Maintenant que Sega est devenu développeur multi plate-forme, Namco ce devait de réagir et voici le 5ieme opus de la saga.


« Heihashi Mishima is dead… »
Le jeu démarre sur une cinématique qui nous mets bien dans le ton du jeu et est accompagné d’une musique des plus plaisante. Après visionnage, il est temps de rentrer dans le vif du sujet. Pour cette version console, nous avons droit à une pléthore de mode qui sont : Story battle, Arcade battle, Time attack, VS battle, Team battle, Survival, Practice, Option pour les grands classiques des jeux de combats. Mais Namco nous a rajouté les modes : Customize, Theatre, Arcade history et Tekken : Devil Within sur lesquels je reviendrai après. Comme d’habitude, les modes Story et Arcade servent à jouer contre le CPU et permettent de débloquer les personnages supplémentaires, et là dessus Namco ne fut pas avare ! Les autres modes dits « classiques » portent bien leurs nom…

The King of Iron Fist Tournament 5
Le rooster nous offre de base 20 personnages avec son lot de nouveaux venus dans le monde de Tekken. Le casting de cet épisode nous offre quasiment tous les personnages de la série dont Kazuya, King, Nina, Paul, Law, Lee, Hwoarang… ainsi que ceux du 4ieme opus, Steeve Fox, Marduk et Christe. Et les petits nouveaux : Asuka Kazama qui mélange le style Mishima avec celui de Jun. Un personnage assez bon et assez rapide. Feng Wei, au style assez puissant et technique, est adepte du kung fu. Enfin, Raven que l’on aurait pu aussi appelé Blade tant il s’en inspire.
En plus de ses 20 personnages, et comme d’habitude dans les Tekken, nous avons droit à 12 personnages cachés, dont deux doublons (Eddy et Panda qui sont des costumes alternatifs…). Et bien sur, le boss, en la personne de Jinpachi Mishima, mais qui n’est pas jouable. Chaque combattant dispose de 2 costumes différents mais avec le mode Customize, on peut, à l’instar de VF4 Evolution, acheter des accessoires et nouveaux costumes pour personnaliser son perso préféré.


Une belle évolution
La PS2 nous offre la l’un des plus beaux jeux de combats de cette génération. Graphiquement parlant, nous ne sommes plus très loin des DOA sur X-Box ou de Soul Calibur 2. Que ce soit au niveau des décors qui sont tout simplement magnifiques (voir celui du temple en flamme, dans un champs avec un filtre des plus agréable, ou la cathédrale est un véritable enchantement pour les yeux) ou des personnages très détaillés et aux visages très soignés. De plus, les décors évoluent au fils des combats avec des éléments qui se détruisent. Les effets de lence-flair et les rayons de soleil sont juste incroyables ! On voit que Namco maîtrise la console. L’aliasing si cher à la PS2 est, ici, très peu présent. Et l’animation n’est pas en reste, le jeu a gagné en vitesse et offre des combats bien plus nerveux que les épisodes précédents, malgré la taille des personnages et les divers éléments des décors.
Niveau ambiance sonore, c’est encore une réussite. Les thèmes collent parfaitement à l’ambiance et aux décors auxquels ils sont attribués. Techniquement parlant, Tekken 5 est une grande réussite.


« Et tes reperds tu perdras »
Le game play est, quand à lui, une très bonne évolution de celui du 4ieme. Le jeu est beaucoup plus technique et même les habitués à la série seront déroutés lors des premières parties. Un petit tour dans le mode Trainning sera plus que nécessaire. Il n’y a qu’à voir Jin pour s’en rendre compte. C’est bien simple, ce n’est plus le même personnage qu’avant. Devenu plus fin, le jeu n’en ai que bien plus plaisant à prendre en mains. On n’atteint pas encore le niveau d’un VF ou d’un Soul Calibur mais Tekken 5 s’en rapproche ! Mais il garde, quand même, un petit coté bourrin propre à la série.
Le 8 run free des Souls a été repris mais en moins souple. Chaque personnage se voit agrandir sa panoplie de coups de quelques uns pour certains à une petite dizaine pour d’autre, et leurs stands ont été modifiés pour la plupart. La nouvelle technicité du titre donne presque l’impression de n’avoir que des nouveaux combattants. Ce Tekken est, aussi, plus difficile qu’avant et même le CPU deviendrait presque un adversaire plaisant à battre.
La durée de vie n’en ait que plus grande et les versus s’enchaîne sans arriver à véritablement lasser. De plus, les autres modes aident aussi à ça.


Les nouveaux modes
Avant toutes choses, il faut gagner de l’argent dans le jeu et l’on en gagne à chaque combat. Cet argent va servir dans le mode suivant, le mode Customize. Il sert donc à… customiser les personnages et à acheter des items et costumes pour eux. Tout débloquer demandera pas mal de temps.

Le mode Theater n’est pas nouveau en soit (il sert toujours à visionner les cinématiques de tous les personnages ainsi que les intros console et arcade) mais il s’enrichis d’un mode juke box et sert à écouter l’OST complète du jeu, mis à part celle de l’intro. Sympathique donc !

Le mode Arcade History est le mode qui permet de (re) jouer aux versions arcade des trois premiers épisodes. Un petit trip nostalgie amusant, surtout avec un pad arcade.

Et enfin, le Tekken : Devil Within. Ce mode est tout simplement un beat them all ! On y contrôle Jin et on doit le faire évolué dans des labos et couloirs. On y combat les soldats vus dans l’intro du 4 ainsi que des Jacks. Ce jeu dans le jeu est assez fun mais vite lassant. Les commandes sont toutes simple : un bouton poings, un pieds, un saut et un garde. Les combos sont simples et on se retrouve rapidement à bourrinner sur les boutons. Dommage. L’idée de base était bonne !

« Ten years have after the first Tekken… »
Voici que ce profile la fin de ce test. Pour résumer, avec le 5ieme opus des Tekken nous avons un jeu techniquement de très haut niveau, un game play plus tactique et technique et des combats bien nerveux. Pourtant, et avec un peu de recule, il n’atteint pas encore le niveau de VF. Il se classe facilement dans le top 3 des meilleurs jeux de combats 3D mais pas encore premier. La durée de vie est grande et les versus très agréables. Il demandera plus de temps pour bien être maîtrisé.
Assez fan de Tekken à la base, il n’arrive pas à m’emballer autant qu’un autre jeu de la firme. Tekken 5 est un très grand jeu mais pas encore le meilleur. Sinon, nous avons là un must have pour tous fans de ce style de jeu. Je laisserai le mot de la fin à Jin Kazama : « Yurusaï » (A prononcer Yulusaïe ^__^)

Par Joe, le 16/03/2005 04:15:09
Information_générales
Catégorie :
 Baston 3D
Nbr. de joueurs :
 1-2
Développeur(s) :
 Namco
Editeur(s) :
 Namco
Les_Notes
16

Très bonne. Il y a deux boutons pour les poings et deux pour les pieds. De plus, la vitesse du jeu ayant été accrue, elle demandera plus de concentration. Les commandes répondent parfaitement et faire à peu près ce que l’on veut est aisé.


18

Assurément, l’un des plus beau jeu de la console. Avec ses décors de toute beauté et très détaillé, ses personnages du même acabit, il nous montre ce que peut donner la PS2 si elle est bien maîtrisée


17

Les thèmes collent parfaitement à l’ambiance du titre. Les musiques péchues sont très agréables et le thème de l’intro juste terrible. Les bruitages ne sont pas en reste et l’on ressentirait presque la douleur dans les combats.


16

Tous débloquer demandera pas mal de temps. De plus, les modes disponibles permettent de gagner de l’argent pour le mode Customize. Le mode Devil Within aide aussi à cela mais pas assez pour faire atteindre une cinquantaine d’heures. On y revient avec plaisir mais, en solo, il lasse au bout d’un certain temps. Par contre, en versus, ils nous permet facilement de tenir jusqu’au prochain jeu du style.


Tekken 5 est juste l’un des meilleurs jeux de ce genre. Son coté plus technique lui permet de se rapprocher de LA référence poing/pied. Presque d’un niveau des VF, il ne sera que second mais comble un vide laissé par le 4ieme opus. Bien plus plaisant et plus nerveux, il corrige beaucoup de défaut de la série mais pas tous. Il garde quand même un petit côté bourrin. L’un des meilleurs jeux de ce début d’année.

ND
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joueur
Mai Shiranui-Bogard

J'avoue qu'il est réussi... pour un Tekken. Il m'a donnée exactement le même sentiment de lassitude que le 4ème... Après exactement 5 parties, je pouvais déjà plus y jouer, ça reste mou, mou, mou et beaucoup trop kitsch (les custo beuuuuurk)
 
joueur
Mai Shiranui-Bogard

"il s’enrichit d’un mode juke box" C'était pas déjà le cas dans TTT ? Les musiques de ce jeu sont bien quelque chose que je ne peux pas critiquer...
 
rédacteur
Joe

ben TTT je ne l'est pas eu ni joué mis à part deux trois combats mais merci de me corriger
 
rédacteur
Ozorah

Perso j'adorre Tekken 5 je le préfére largement a DOA question de gouts, les seuls trucs que je reproche au jeu, sont : Les impacts lumineux qui commencent a gonfler sévére et Jinpachi Mishima qui est bien trop chiant a battre si le jeu c'est du tout bon, une vraie bombe de baston 3d
 
joueur
TURAMBAR

je suis un peu decu car je pensser que le rytme été assez bon mais aparament vous n'étes pas les seul a dire le contraire !! ...domage .
 
joueur
Zefi

Les combats sont très rapide, le jeu de baston que je préfére, J'ai pas aimé Soul Calibur 2 et les Dead Or Alive. J'ai trouvé mon bonheur.

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