
Le compte à rebours est maintenant engagé, il reste
maintenant moins de 3 semaines avant la sortie japonaise de BIOHAZARD Rebirth.Et
comme à son habitude ces derniers temps, CAPCOM nous gratifie encore d'une
update,et non des moindre même.
Dans un premier temps, vous pourrez admirer le nouveau
design de l'inventaire.Celui ci est un peu plus dynamique.La modélisation des
armes est conforme à la réalité et disposent de petites animations servant a
rendre ce menu moins monotone. L'electro-cardiogramme est toujours là pour
nous rappeler notre état de santé,les différentes herbes qui servent à
restituer des points de vie aussi, ainsi que les rubans de machines qui vous
serviront pour les sauvegardes.On ne change pas une recette qui marche.
Voici la vidéo :
-
grande
(30.6Mo)
-
moyenne
(17.7Mo)
-
petite (
9.4Mo)
Dans cette même vidéo, on remarque que Chris (et sûrement
les autres personnages), dispose d'une nouvelle panoplie de mouvements.On le
voit sortir un couteau de son étui pour le planter directement dans la tête
d'un zombie ainsi que sortir une grenade, la faire avaler à un morts-vivants
et ensuite tirer dedans pour que celle-ci explose la tête du monstre.Effet
garanti.
Pour la 2eme série d'images et vidéo, on se rend compte
que Biohazard Rebirth n'est pas un simple portage de la version PSX mais bel
et bien un nouveau jeu qui c'est sur, nous semblera très familier à certains
moments. Dans cette courte mais sublime vidéo, Jill se retrouve prise au piège
dans une pièce où le plafond commence sa lente descente, sans l'aide de
Barry qui passait par " hasard " dans le coin, la pauvre Jill
serait réduite a une crèpe " Spécial S.T.A.R.S ".
On s'apercoit que les angles de caméra et la mise en scène
ont été entièrement retravaillés.Le jeu prend alors une tout autre
dimension, digne des meilleurs films du genre.La caméra est la pour vraiment
nous mettre en situation et la puissance de la GC contribue largement a
renforcer l'immersion, les graphismes sont de toutes beauté, on se croirait
vraiment devant des images de synthèses tant le rendu de ceux-ci sont impréssionants.
S'il y a vraiment une vidéo que vous vous devez de
telecharger parmi les 3 présentes, c'est bien celle-ci, vous pourrez admirer
au mieux ce qui vous attend et bien sur, vous en régaler encore et encore
jusqu'à sa sortie européenne prévue en septembre pour tout ceux qui comme
moi, non pas la chance d'avoir une NGC import
Voici la vidéo :
-
grande
(36.3Mo)
-
moyenne
(18.6Mo)
-
petite
(9.8 Mo)
Pour terminer cette update, CAPCOM en profite pour nous
montrer un monstre que l'on rencontrait peu souvent sur PSX, les petits
serpents.Rappelez vous, ces reptiles vous tombez dessus quand vous passiez sous
les arbres après avoir ouvert l'écluse dans le jardin.Et bien là,
apparement, vous les retrouverez à
ce même emplacement, dans le manoir ainsi qu'à divers endroits où ils vous
attendent en embuscade prêt a vous tomber dessus.L'animation de ces créatures
a sang-froids est vraiment spectaculaire, il faut voir un serpent s'enrouler
parfaitement autour de la jambe de Jill pour comprendre le travail fourni par
l'équipe en charge de la programmation du soft.
Voici la vidéo :
- grande
(9.9Mo)
- moyenne
(5Mo)
- petite
(2.6Mo)
Comme je vous le disez au début de l'article, BIOHAZARD
Rebirth débarque au Japon dans moins de 3 semaines (22/03/02) .Dès la sortie
du jeu, vous serez les premiers en exclusivité a beneficier du test de ce
monument qui s'annonce grandiose.Mais avant d'entamer ce test, vous aurez le
privilège de pouvoir vous replonger aux origines de Resident Evil, de connaître
chaque épisodes de la saga.En bref, un petit retour en arrière sur une série
qui aura marqué nombres de joueurs du monde entier.Ce mois de mars sera placé
sous le signe du survival-horror avec pour commencer le Week-End prochain, le
test d'ONIMUSHA 2 (si le jeu n'est pas en rupture et que j'arrive à
m'en procurer un) et bien sur le début du dossier Resident Evil cette
semaine.
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