Comme on a pu le voir, Neverwinter Nights a été un succès, pas tellement pour l’aventure solo (dont le scénario laisse fort à désirer) mais plutôt pour ses ressources multi joueurs quasi illimitées. En effet, la plupart des joueurs ayant rejoint des mondes persistants (parties crées et hébergées par des fans pour la plupart) se sont décidés a incarner eux même le ‘maître de jeu’. “ play in your own games, as a powerfull dungeon master ” comme dirait l’autre. Le problème était que même si l’éditeur Aurora permettant de créer sa propre histoire, son propre monde, était très polyvalent, il était aussi quelque peu difficile d’utilisation pour les joueurs n’ayant pas envie de se prendre la tête. Bioware a donc écumé les différents mondes existants sur le net et a sélectionné les plus prometteurs. Le but ? Très simple : contacter les créateurs et leur proposer de créer des modules ‘officiels’. A l’issue de cette collaboration, il est ressorti plusieurs modules achetables sur le site de Bioware. Une bonne façon de continuer a gagner de l’argent sans pour autant vendre un troisième add on. Les deux modules les plus réputés sont ‘Kingmaker’ et ‘Shadowguard’. Sans pour autant dépasser les grands mmorpg,Nneverwinter Nights reprend un peu son envol avec l’arrivée de ces deux titres. Il est à attendre que d’autres titres tels que ces derniers fassent leur apparition en attendant la venue d’un éventuel nwn2….
Néanmoins, aucune traduction n’est encore prévues pour nous pauvres français… Bioware se met encore à dos les gamers anglophobes (et il y en à ^^ ). En attendant, pour les fans lassés des mondes persistants qu’ils arpentent tout le temps, voici l’adresse du site officiel : http://store.bioware.com/
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