Dead or alive Ultimate

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Si il est un jeu auquel il fait bon d’y perdre quelques heures, c’est bien Dead Or Alive.
Malgré le fait que le jeu soit nettement moins technique qu’un Virtua Figther, le soft de Tecmo a pourtant largement sa place auprès des fans de baston polygonale.
Aujourd’hui sort sur le territoire Européen le fameux Dead Or Alive Ultimate, ou plutôt pour les intimes DOAU.

Il était une fois…
Un jour alors qu’il se sentait seul en manque d’amour, notre ami Tomonobu Itagaki (producteur des DOA), s’est dit : « Tiens pourquoi ne pas créer un jeu de combat en 3d, avec des jolies filles, si si, des jolies minettes… ».
Tout le monde le sait aujourd’hui, le cul fait vendre, c’est un fait ! Alors naquit Dead Or Alive, première simulation d’air bag sur console. Le titre n’as pas forcément marché mais a marqué les esprits, surtout grâce à son désormais légendaire : Bouncing Breast soit littéralement « Les seins dansant ». Le jeu n’était ni moche, ni beau, pas forcément technique, mais il avait le mérite d’exciter les petits japonais qui ont pu l’essayer à l’époque en Arcade.

Peu de temps après, les versions Saturn et Playstation voyant le jours, succès plus ou moins mérité, le jeu se vends à peine. Surtout qu’en face la concurrence et vraiment rude et ne laisse aucune chance aux nouveaux ! Le monstre sacré Virtua Fighter a toujours dominé le marché des jeux de combat 3d, et a toujours été suivit de prés ou de loin par Tekken.

Cependant Dead Or Alive lui n’a jamais vraiment cartonné, le jeu s’est toujours vendu mais les gamers n’ont jamais était convaincus de l’aspect très « sillicone » du jeu.

Mais c’était sans compter sur la hargne de Itagaki-San qui profite de la Dreamcast pour balancer son Dead Or Alive 2. Véritable bombe à l’époque le jeu innovait comme jamais, plus de coups, plus de combattants, plus de décors et surtout plus de poitrines !

Ne soyons pas stupide si DOA 2 a marché sur Dreamcast c’est uniquement grâce à la présence de combattantes super sexy qui ont le mérite de retenir l’œil des animaux en chaleur que nous sommes. Cependant DOA2 était sincèrement très bon, pas mal de nouveauté par rapport au premier épisode de la saga et surtout il sort dans une période assez creuse sur Dreamcast qui n’aura finalement connue que trois très bon jeu de combat en 3d, DOA2, Virtua Fighter 3 et le mythique Soulcalibur.

Hélas la Dreamcast n’a pas marché, Sega c’est retiré du marché des consoles, et devient un développeur indépendant. Itagaki tente bien un DOA 2 Hard Core, sur ps2 mais en vain.
Le jeu fait un bide monumentale, moins beau que sur Dreamcast, et vraiment peu de nouveauté… On n’oubliera très vite cette version.

Il faudra attendre l’arrivée de la Xbox pour découvrir un nouveau DOA. Dead Or Alive 3 sort donc sur Xbox, techniquement hallucinant le titre de Tecmo explose toute la concurrence sur la technique, le jeu est d’une vitesse absolue, et l’animation est à tomber par terre. Perso ultra charismatiques, décors de folie, ambiance à en devenir dingue. DOA 3 fait un carton absolu sur Xbox et devient par la même occasion le plus beau jeu de baston 3D au monde. Cependant rien n’arrête Itagaki, et alors que tout le monde attendait un DOA 4, Itagaki-San au contraire nous propose un remake de DOA2.
Quezako ? Que passa ? On se le demande tous, alors la question que tout le monde se pose est : Est-ce que ce DOA vaut le coup si je possède le 3 ? Suivez le guide pour le savoir.

C’est magnifique mais…
Que dire sur les graphismes du jeu, si l’esthétisme en général n’est pas toujours au top, la technique elle force largement le respect. Que ce soit des combattants en passant par les décors pour ensuite faire un détour sur les textures, Dead Or Alive Ultimate mets une sacrée baffe dans la gueule de chaque gamers qui aura le plaisir de s’y essayer. Inutile de passer par quatre chemins, le jeu est encore plus beau que l’était le 3 à son époque, on constate une précision remarquable dans les textures, ainsi que des effets de folie, les amateurs de bump-mapping vont se régaler. Il suffit juste de mettre le stage se déroulant sous un orage pour comprendre la maîtrise technique du jeu, c’est hallucinant.
Les persos ont encore gagner en précision avec une modélisation accrue, plus souple plus réaliste encore… Enfin c’est surtout les protagonistes féminins qui on subit le plus d’amélioration. Kasumi par exemple est encore plus, comment dirais-je, « Kawai » pour éviter de dire bandante… Ne me faites pas croire que les joueurs de DOA ne s’intéressent qu’au gameplay du jeu, c’est faux !

Bref niveau technique c’est comme je le dit plus haut : hallucinant. Mais les graphismes ne sont rien en comparaison de l’animation du jeu, c’est simple on est a mille lieu des animations très robotisées d’un Tekken. Chaque mouvement est décomposé à la perfection et il n’est pas rare de s’extasier devant le spectacle que nous propose le jeu. Donc techniquement aucune inquiétude la Team Ninja maîtrise toujours aussi bien le hardware de la xbox.

…Peu de nouveauté.
C’est bien là le problème, le mode Online et les graphismes à part, le jeu n’évolue pas du tout.
Il se permet même de régresser sur certains points. Premier gros point noir : Certains perso présents dans DOA3 ont disparus, c’est le cas Cristie par exemple, perso magnifique dans DOA3 n’est pas présent dans DOAU. Vous allez me sortir oui mais c’est un remake, et je vous répondrez, est-ce une raison suffisante pour virer les nouveautés présentes dans les autres opus ?
Un remake est censé amélioré l’original, mais nous pondre un DOAU en enlevant des perso pourtant excellents n’est pas vraiment la meilleure idée que Tecmo a eu.
On note aussi que certains coup on disparus, ce qui est une nouvelle fois dommage.

Je ne conçois pas qu’on « enlève » des nouveautés présentes dans un autre opus, surtout que le jeu est vendu au prix fort.


Mais par contre…
On note l’apparition d’un mode Live, qui ravira les fanatiques du online dont je ne fais pas parti, uniquement à condition d’avoir une très bonne connexion sous peine d’avoir des problèmes de lag…
Sinon que dire de plus si ce n’est que globalement le gameplay n’évolue pas du tout, on note que les contres sont toujours aussi facile à sortir, et que un débutant peut très bien mettre une rouste à un joueur expérimenté. DOA est très loin d’être aussi exigeant que Virtua Fighter 4, mais reste tout de même assez technique pour attirer le gamer en manque de castagne virtuelle, surtout que en ce moment les amateur de baston n’ont pas grand-chose a se mettre sous la dents.

Pour finir…
Il faut savoir aussi que DOA est très loin d’être parfait, tout d’abord le nombre incalculable de bug de collision est tout simplement hallucinant ! D’accord le titre et très rapide mais les bugs sont très présents.
On regrette aussi la non régularité des arènes de combat, certaines sont splendides et d’autres ne sont pas vraiment magnifiques. Le jeu propose aussi une très longue scène d’intro en images de synthèses sur fond d’Aerosmith…Si la mise en scènes de cette intro est de toute beauté, il en est autrement de la modélisation des persos durant cette dernière qui ont, sans paraître vulgaire, une sale gueule. Par contre on applaudira devant l’immense quantité de costume a débloquer.
Il faut savoir aussi que le jeu est vendu en bundle avec Dead Or Alive 1. Si cette pratique est de plus en plus appréciée, il aurait été bon aussi de nous proposer la meilleure version de ce Dead Or Alive.
Les joueurs hériterons de la version Saturn du soft, qui soyons honnête est très loin d’avoir la qualité de la version Playstation…Mais je me demande toujours pourquoi ne pas avoir tout simplement mis la version arcade.
Pour conclure je dirais que Tecmo ne s’est pas vraiment foulé pour ce remake, le tout en prenant vraiment le joueur pour un pigeon. Certes il y a des nouveautés, mais si c’est pour enlever autre chose en contrepartie je dis non monsieur ! Autre chose, si le coffret se nomme Dead Or Alive Ultimate, pourquoi ne pas avoir ajouté aussi Dead Or Alive Extrem Beach Volley Ball, et Dead Or Alive 3 ? Afin de sortir le tout en beauté sur XBOX.
Un excellent coffret regroupant tout les DOA de la xbox aurait vraiment été parfait, mais à la place de ça il faudra se contenter d’un coffret comprenant DOA1 et le 2 dans sa version Ultimate, dommage, mille fois dommage.
Aller on conclu. Je dirais juste que DOAU s’adresse uniquement à ceux qui pensent jouer sur le live, les autres vous pouvez très facilement passer votre chemin tant le dernier soft de Tecmo frise le foutage de gueule. A 60 euro l’add on affublé d’un mode Online mais dépourvu de persos et de coups, non merci.

Par Ozorah, le 17/02/2005 16:32:09
Information_générales
Catégorie :
 Combat
Nbr. de joueurs :
 1-4
Développeur(s) :
 Tecmo
Editeur(s) :
 Tecmo
 
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joueur
Mai Shiranui-Bogard

Je ne suis pas d'accord sur ton test ozo lol, mais ce n'est pas uen critique parce que je suis une tel fan hardcore de DoA ultimate que je reste aveugle sur les défauts... J'ai quand même une petite remarque : moi je joue à DoA pour le gameplay, pas pour les nanas (pour des raisons que tu comprendras je pense ), je sais, rien de spécial, bien moins complet que les autres jeux de baston, mais c'est justement ce qui me plait... Pas de prise de tête, je prends la manette, je bastonne, je casse tout, je tombe de 20 étages, me relève et continue, j'adore tout ça moi, cette sréie de jeux de baston est pour moi la meilleure rien que pour le fun et j'attends chaque nouveau volet avec une impatience atroce (en suivant les news jour pour jour). Tecmo aurait pu le vendre à 99 euros, je l'aurais précommandé 2 mois à l'avance comme je l'ai fait à 59 euros mdrrrrr Bon test sinon quand même !!!
 
joueur
Mai Shiranui-Bogard

Ah oui et j'ai pas besoin du Online, je dois bien être une des seule personne au monde qui déteste ça... Et j'insiste sur le mot "déteste", j'ai besoin d'avoir la personne contre (ou avec) qui je joue à côté de moi, si il y a bien une seule chose qui me saoule à un point de non-retour dans le monde vidéoludique, c'est le Live (sur n'importe quelle console)
 
rédacteur
Ozorah

Lol pad de probléme, mais bon je suis décus de la part de Tecmo qui depuis DOAX ne se mouille plus trop, surtout que le jeu n'innove comme je le dis en rien, maintenant que tu l'est précomandé, vu que j'ai un pote qui est dingue de cette serie et qui les achétes tous donc...Perso aprés avoir essayer la démo de Tekken 5 je suis plus impatient de découvir le dernier Namco que le dernier Tecmo
 
rédacteur
Ozorah

j'ai oublié plein de mot quel boulet....Hanni il faut une fonction edtier son message !!!!
 
joueur
Mai Shiranui-Bogard

Mdrrrrr, je me disais Tekken 5, c'est l'inverse, j'ai vraiment envie de l'essayer pour son gameplay et pour la rapidité qu'ils ont rajoutés, mais je trouve les persos mal relookés, moche et sans interêt, ça me donne pas envie de jouer avec eux... Vivement la customisation !!!
 
joueur
Hisoka

Que des screens de nanas, jreconnais bien ozo la dedans
 
rédacteur en chef
hannibal

La selection est faite automatiquement par le site... Donc faut voir ça avec le programmeur plutôt qu'ozo.... => moi (mais bon, ozo et moi on était très content des screens... vu qu'on n'en a pas parlé plus que ça )
 
rédacteur
Ozorah

J'y ai joué entre pote a ce DOA toute a l'heure, résultat on a vite remis VF4 evo.
 
joueur
Mai Shiranui-Bogard

Moi je ne m'en lasse pas, tous les jours 4h non stop entre ami(e)s !!! La voix système d'Ein est excellente, on a voulu jouer à tekken 4 pour changer, et c'était comme prendre un calmant... (c'est nul, c'est mou, mou, mouuuuuuu j'espère que le 5 aura une bonne dose de survitamines parce que dans Tekken 4, j'ai l'impression que le perso prend trois heures pour foutre un point ), par contre VF 4 Evolution ne lasse toujours pas ^__^
 
rédacteur
Ozorah

héhéhé serais tu devenue une grosse fan de Dead Or Alive Mai ? Ou alors tu l'as toujours été Sinon pour Tekken 5 demande a Joe ce qu'il pense de la demo, tout comme moi il est pret a parier que Tekken 5 seras vraiment excelent, et si ce n'est pas le cas je me coupe les roublignoles au sabre laser
 
joueur
Mai Shiranui-Bogard

J'ai toujours été fan de DoA, depuis la première borne arcade (que de souvenir avec le 1 inclus dans la pack du Ultimate ) Maintenant, j'ai entendu beaucoup de bons commentaires sur Tekken 5, donc à voir, j'ai laché la série au 4, j'aimais bien jusque la, mais le 4 n'apportait rien et me donnait l'impression de jouer en 40Hz...
 
rédacteur
Joe

autant le 3 j'avais adorée, autant celui la bof bof, trop joué sur dreamcast, bon jme remets a Tekken 5 qui tue!!
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