
Si il est un jeu auquel il fait bon d’y perdre quelques heures, c’est
bien Dead Or Alive.
Malgré le fait que le jeu soit nettement moins technique qu’un Virtua
Figther, le soft de Tecmo a pourtant largement sa place auprès des fans
de baston polygonale.
Aujourd’hui sort sur le territoire Européen le fameux Dead Or Alive
Ultimate, ou plutôt pour les intimes DOAU.
Il était une fois…
Un jour alors qu’il se sentait seul en manque d’amour,
notre ami Tomonobu Itagaki (producteur des DOA), s’est dit : « Tiens
pourquoi ne pas créer un jeu de combat en 3d, avec des jolies filles,
si si, des jolies minettes… ».
Tout le monde le sait aujourd’hui, le cul fait vendre, c’est un
fait ! Alors naquit Dead Or Alive, première simulation d’air bag
sur console. Le titre n’as pas forcément marché mais a marqué
les esprits, surtout grâce à son désormais légendaire
: Bouncing Breast soit littéralement « Les seins dansant ».
Le jeu n’était ni moche, ni beau, pas forcément technique,
mais il avait le mérite d’exciter les petits japonais qui ont pu
l’essayer à l’époque en Arcade.
Peu de temps après, les versions Saturn et Playstation voyant le jours,
succès plus ou moins mérité, le jeu se vends à peine.
Surtout qu’en face la concurrence et vraiment rude et ne laisse aucune
chance aux nouveaux ! Le monstre sacré Virtua Fighter a toujours dominé
le marché des jeux de combat 3d, et a toujours été suivit
de prés ou de loin par Tekken.
Cependant Dead Or Alive lui n’a jamais vraiment cartonné, le jeu
s’est toujours vendu mais les gamers n’ont jamais était convaincus
de l’aspect très « sillicone » du jeu.
Mais c’était sans compter sur la hargne de Itagaki-San qui profite
de la Dreamcast pour balancer son Dead Or Alive 2. Véritable bombe à
l’époque le jeu innovait comme jamais, plus de coups, plus de combattants,
plus de décors et surtout plus de poitrines !
Ne soyons pas stupide si DOA 2 a marché sur Dreamcast c’est uniquement
grâce à la présence de combattantes super sexy qui ont le
mérite de retenir l’œil des animaux en chaleur que nous sommes.
Cependant DOA2 était sincèrement très bon, pas mal de nouveauté
par rapport au premier épisode de la saga et surtout il sort dans une
période assez creuse sur Dreamcast qui n’aura finalement connue
que trois très bon jeu de combat en 3d, DOA2, Virtua Fighter 3 et le
mythique Soulcalibur.
Hélas la Dreamcast n’a pas marché, Sega c’est retiré
du marché des consoles, et devient un développeur indépendant.
Itagaki tente bien un DOA 2 Hard Core, sur ps2 mais en vain.
Le jeu fait un bide monumentale, moins beau que sur Dreamcast, et vraiment peu
de nouveauté… On n’oubliera très vite cette version.
Il faudra attendre l’arrivée de la Xbox pour découvrir
un nouveau DOA. Dead Or Alive 3 sort donc sur Xbox, techniquement hallucinant
le titre de Tecmo explose toute la concurrence sur la technique, le jeu est
d’une vitesse absolue, et l’animation est à tomber par terre.
Perso ultra charismatiques, décors de folie, ambiance à en devenir
dingue. DOA 3 fait un carton absolu sur Xbox et devient par la même occasion
le plus beau jeu de baston 3D au monde. Cependant rien n’arrête
Itagaki, et alors que tout le monde attendait un DOA 4, Itagaki-San au contraire
nous propose un remake de DOA2.
Quezako ? Que passa ? On se le demande tous, alors la question que tout le monde
se pose est : Est-ce que ce DOA vaut le coup si je possède le 3 ? Suivez
le guide pour le savoir.
C’est magnifique mais…
Que dire sur les graphismes du jeu, si l’esthétisme en général
n’est pas toujours au top, la technique elle force largement le respect.
Que ce soit des combattants en passant par les décors pour ensuite faire
un détour sur les textures, Dead Or Alive Ultimate mets une sacrée
baffe dans la gueule de chaque gamers qui aura le plaisir de s’y essayer.
Inutile de passer par quatre chemins, le jeu est encore plus beau que l’était
le 3 à son époque, on constate une précision remarquable
dans les textures, ainsi que des effets de folie, les amateurs de bump-mapping
vont se régaler. Il suffit juste de mettre le stage se déroulant
sous un orage pour comprendre la maîtrise technique du jeu, c’est
hallucinant.
Les persos ont encore gagner en précision avec une modélisation
accrue, plus souple plus réaliste encore… Enfin c’est surtout
les protagonistes féminins qui on subit le plus d’amélioration.
Kasumi par exemple est encore plus, comment dirais-je, « Kawai »
pour éviter de dire bandante… Ne me faites pas croire que les joueurs
de DOA ne s’intéressent qu’au gameplay du jeu, c’est
faux !
Bref niveau technique c’est comme je le dit plus haut : hallucinant.
Mais les graphismes ne sont rien en comparaison de l’animation du jeu,
c’est simple on est a mille lieu des animations très robotisées
d’un Tekken. Chaque mouvement est décomposé à la
perfection et il n’est pas rare de s’extasier devant le spectacle
que nous propose le jeu. Donc techniquement aucune inquiétude la Team
Ninja maîtrise toujours aussi bien le hardware de la xbox.
…Peu de nouveauté.
C’est bien là le problème, le mode Online et les graphismes
à part, le jeu n’évolue pas du tout.
Il se permet même de régresser sur certains points. Premier gros
point noir : Certains perso présents dans DOA3 ont disparus, c’est
le cas Cristie par exemple, perso magnifique dans DOA3 n’est pas présent
dans DOAU. Vous allez me sortir oui mais c’est un remake, et je vous répondrez,
est-ce une raison suffisante pour virer les nouveautés présentes
dans les autres opus ?
Un remake est censé amélioré l’original, mais nous
pondre un DOAU en enlevant des perso pourtant excellents n’est pas vraiment
la meilleure idée que Tecmo a eu.
On note aussi que certains coup on disparus, ce qui est une nouvelle fois dommage.
Je ne conçois pas qu’on « enlève » des nouveautés
présentes dans un autre opus, surtout que le jeu est vendu au prix fort.
Mais par contre…
On note l’apparition d’un mode Live, qui ravira les fanatiques du
online dont je ne fais pas parti, uniquement à condition d’avoir
une très bonne connexion sous peine d’avoir des problèmes
de lag…
Sinon que dire de plus si ce n’est que globalement le gameplay n’évolue
pas du tout, on note que les contres sont toujours aussi facile à sortir,
et que un débutant peut très bien mettre une rouste à un
joueur expérimenté. DOA est très loin d’être
aussi exigeant que Virtua Fighter 4, mais reste tout de même assez technique
pour attirer le gamer en manque de castagne virtuelle, surtout que en ce moment
les amateur de baston n’ont pas grand-chose a se mettre sous la dents.
Pour finir…
Il faut savoir aussi que DOA est très loin d’être parfait,
tout d’abord le nombre incalculable de bug de collision est tout simplement
hallucinant ! D’accord le titre et très rapide mais les bugs sont
très présents.
On regrette aussi la non régularité des arènes de combat,
certaines sont splendides et d’autres ne sont pas vraiment magnifiques.
Le jeu propose aussi une très longue scène d’intro en images
de synthèses sur fond d’Aerosmith…Si la mise en scènes
de cette intro est de toute beauté, il en est autrement de la modélisation
des persos durant cette dernière qui ont, sans paraître vulgaire,
une sale gueule. Par contre on applaudira devant l’immense quantité
de costume a débloquer.
Il faut savoir aussi que le jeu est vendu en bundle avec Dead Or Alive 1. Si
cette pratique est de plus en plus appréciée, il aurait été
bon aussi de nous proposer la meilleure version de ce Dead Or Alive.
Les joueurs hériterons de la version Saturn du soft, qui soyons honnête
est très loin d’avoir la qualité de la version Playstation…Mais
je me demande toujours pourquoi ne pas avoir tout simplement mis la version
arcade.
Pour conclure je dirais que Tecmo ne s’est pas vraiment foulé pour
ce remake, le tout en prenant vraiment le joueur pour un pigeon. Certes il y
a des nouveautés, mais si c’est pour enlever autre chose en contrepartie
je dis non monsieur ! Autre chose, si le coffret se nomme Dead Or Alive Ultimate,
pourquoi ne pas avoir ajouté aussi Dead Or Alive Extrem Beach Volley
Ball, et Dead Or Alive 3 ? Afin de sortir le tout en beauté sur XBOX.
Un excellent coffret regroupant tout les DOA de la xbox aurait vraiment été
parfait, mais à la place de ça il faudra se contenter d’un
coffret comprenant DOA1 et le 2 dans sa version Ultimate, dommage, mille fois
dommage.
Aller on conclu. Je dirais juste que DOAU s’adresse uniquement à
ceux qui pensent jouer sur le live, les autres vous pouvez très facilement
passer votre chemin tant le dernier soft de Tecmo frise le foutage de gueule.
A 60 euro l’add on affublé d’un mode Online mais dépourvu
de persos et de coups, non merci.