Blue Angelo, l’un des rares jeux développé sur GP32 à avoir réussit à retenir les regards de la presse plus généraliste (Les « journalistes » et « Rédacteur en chef » concernés ce reconnaîtront), revient enfin devant nos yeux. Cette fois-ci, la petite coréenne ne sera pas de la partie. En effet, le titre ce voit désormais adapté pour la petit GBA de Nintendo, avec de nouvelles attaques, et des graphismes adaptés à la petite portable.
Présent à l’Imagina, l’éditeur nous confit que le titre a la chance d’avoir pu goûter à la liberté du développement sur GP32 avant de pouvoir arriver sur GBA.