
Plus que quelques semaines d’attente avant la sortie du très attendu Metal Gear Solid 3 : Snake Eater sur PS2.
Autant vous prévenir tout de suite le test qui suit ne contient aucun spoil, j’ai en effet choisit de ne rien dévoiler de l’intrigue pour ne pas gâcher les surprises que propose le jeu et croyez moi elles sont de taille.
Aller pénétrez dans la jungle à la recherche du serpent.
1964 sud-est de l’URSSPeu après la seconde guerre mondiale, les Etats-Unis et l’URSS entrent en conflit afin de savoir quelle sera la nation dominante.
Ceci fut appelé "Le commencement de la guerre froide".
Sokolov scientifique réputé en Russie en charge des programmes spatiaux Russe s’est vu contraint de mettre sa science au service des militaires.
Aucunement intéressé Sokolov fuit le pays et part se réfugier aux Etats-Unis.
Nul besoin d’attendre longtemps avant de voir une réaction de l’URSS ces derniers font donc preuve de force afin de récupérer Sokolov et attaquerons l’île de Cuba avec des missiles nucléaire.
Afin d’éviter une guerre atomique le gouvernement américains décide de remettre Sokolov aux autorités Russe.
Cependant les bureau de la CIA on appris une nouvelle pour le moins inquiétante, les Russes travailleraient en secret sur une arme doté de frappe nucléaire, une sorte de tank indestructible pouvant a lui seul rayer plusieurs pays de la surface du globe.
La CIA étant persuadée que Sokolov est forcé de travailler sur cette arme, ils décident donc de faire appel a quelqu’un afin de ramener Sokolov aux Etats-Unis et d’empêcher l’achèvement de cette arme.
Cet homme est l’unique espoir des USA, il maîtrise tout type d’armes a feu, parle plusieurs langue, connaît sur le bout des doigt le CQC, il est passé maître dans l’art de l’infiltration.
Lors de sa mission il seras épaulé par le Major Zero, cet homme c’est Snake, le plus grand soldat que les Etats-Unis ont connus il est le seul capable de mener a bien cette mission.
Tous les regards sont portés sur Snake, bonne chance vieux tu en auras besoin.
Premier pas dans la jungle.Ca y est j’y suis j’ai pourtant du mal a le croire mais me voilà enfin en train de jouer a Metal Gear Solid 3.
Premier constat immédiat le jeu est d’une beauté a s’en couper les roubignoles avec une huître, c’est absolument magnifique et ce sur tout les points.
La faune, en passant par les effets de lumière, l’éclairage, la densité de la jungle, nul doute qu’a l’heure actuelle Metal Gear Solid 3 est ce qui se fait de mieux techniquement et ce tout support confondu.
Et encore vous n’avez rien vu, il suffit juste de finir le jeu pour comprendre a quel point le titre semble parfait techniquement parlant. On a vraiment du mal à croire que le tout tourne sur une ps2 qui a pourtant fait son temps.
Comme quoi quand un éditeur prend le temps de tirer toute la puissance de cette machine elle prouve qu’elle est capable de très bonne chose.
On remarque aussi l’énorme travail accompli sur l’animation du titre tout simplement monstrueuse, que ce soit l’animation globale de Snake ou celle de ses ennemis ou encore les intempérie ou même les flammes, inutile de dire qu’a chaque instant de jeu MGS3 vous bombarde la tronche d’effet absolument prodigieux.
Il suffit de voir les flammes ou encore les reflets de la grotte, ou même le courant d’un ruisseau pour comprendre ce que signifie « maîtrise ».
Hideo Kojima et son équipe ont su profiter pleinement de la puissance du monolithe noir de Sony est en sortir l’une des œuvres majeure de toute l’histoire du jeu vidéo.
Cependant on peut regretter que malgré tout quelques ralentissement qui viennent gâcher quelque peu ce tableau pourtant si proche de la perfection.
C’est d’ailleurs avec ce genre de ralentissement qu’on se rend compte que la PS2 aussi puissante soit-elle a fait son temps, mais c’est surtout son unique et seul défauts, oui vous l’avez bien lu, excepté les légers ralentissement MGS3 est parfait sur toute la ligne.
Mais surtout tout quel baffe mes enfants il faut le voir pour le croire, et a plus d’une fois dans l’aventure vous allez tout simplement baver comme des petits fou devant tel ou tel détails graphique du jeu.
Un gameplay aux petits oignons.Pour ce qui est du gameplay de MGS3 inutile de dire que le tout a bien évidement été repenser dans ses moindres détails.
Déjà première chose qui en choqueras plus d’un, le fameux radar si fidèle a la saga n’est plus désormais il va falloir vous débrouiller sans.
Si au premier abord on semble perdu sans notre petit joujou, il faut savoir que par la suite on béni les dieu de sa disparition tant sa présence aurais tout simplement détruit le jeu dans son intégralité.
Il va donc falloir jouer différemment, tout en finesse, si les premiers MGS permettaient parfois de se la jouer bourrin, soyez prévenu cette fois ci la moindre alerte provoqueras presque systématiquement le gameover. MGS3 n’étant pas un jeu facile cela risque d’arriver très souvent.
En effet une alerte et les gardes vous feront comprendre à quel point l’ia a su évolué pour devenir parfaite.
Osons le mot l’intelligence artificielle de Métal Gear Solid 3 est juste parfaite et renvoie celle des deux premiers épisode ad patres tant elle paraissent désormais complètement obsolète face a celle développé dans ce troisième épisode de la saga Metal Gear Solid.
Donc je vous disait plus haut que le gameplay avait changer, grande nouveauté adieu aux rations qui vous remettent de la vie, cette fois pour regagner de la vie il va falloir vous soigner.
Tel Rambo, il faudra vous recoudre si vous êtes ouvert ou même encore extraire la balle avec votre couteau, ou encore appliquer du désinfectant ou même des bandages.
Le tout en passant par un menu on ne peut plus ergonomique, qui ne poseras aucun problème de compréhension le tout étant bien sur expliqué dans un tutorial.
Mais la suppression des rations pose aussi un autre problème ou plus un ajout tactique au jeu : La nutrition.
Et oui vu que vous allez passer quelques temps dans cette fameuse jungle il faudra bien a un moment ou a un autre vous nourrir et comme le mac do du coins et fermé pour cause de d’attaque terroriste, il va falloir le chasser votre hamburger.
Plus sérieusement, sachez que dans MGS3 tout animal se mange mais tous ne sont pas comestibles, petit détails marrant j’ai avalé une araignée et Snake a gentiment sortit :
« C’est quoi cette merde, c’est horrible » avant de vomir quelques mètre plus loin.
Sachez surtout que sous votre barre de vie se trouve une barre de stamina qui diminue selon les efforts effectués.
Courrez souvent, elle diminueras plus vite, au contraire rampez ou marchez l’économiseras, mais par contre marcher très lentement (croix directionnelle du pad) boufferas votre stamina comme jamais, et comme pour surprendre un garde par derrière il faut évidement faire le moins de bruit possible je vous laisse deviner la suite.
On peut aussi parler du fait que si votre stamina baisse de trop, cela vous ralentiras, et surtout vous rendras plus bruyant. Les gargouillement de votre estomac aurons souvent raison de votre couverture chez l’ennemi, donc plus que jamais pensez a vous nourrir.
Il est aussi évident que blessé vous êtes plus sujet à des crises de faim et que par conséquent ce soigner le plus vite possible fera partie de votre survie.
Metal Gear Solid 3 joue plus que jamais sur l’endurance physique de votre héros, il a besoin de se nourrir, de se soigner et sans ses deux élément cruciaux vous y laisserez votre peau vous êtes prévenu.
Autre élément important dans le gameplay : Les camouflages.
Sachez que désormais vous pouvez changer le motif de votre tenue a volonté, a condition bien sur de mettre la mains dessus dans cette immense jungle.
Prenons un exemple concret, vous êtes appuyé contre un mur de brique et votre tenu comporte le motif feuillage, soyez sur qu’au premier soldat qui passe vous êtes bon pour la fusillade.
Donc observez bien l’environnement et surtout votre indicateur de camouflage situé en haut a droite de l’écran.
Si le chiffre est rouge c’est la cata, par contre si il est blanc ou bleu aucun problème.
N’hésitez pas a essayer tout les camouflages cela vous sauveras la vie a plus d’une reprise.
Passons maintenant a la dernière grosse nouveauté du gameplay, le CQC pour : Close Quarter Combat en gros « Close Combat au corps a corps ».
Si dans les premiers épisodes les combat a mains nues était plus que rudimentaire, dans cet épisode ils sont bien plus poussé et maîtriser le CQC feras de vous un tueur hors norme.
Comprenez par la que, le CQC vous permet de plaquer sauvagement un adversaire au sol, de l’obliger a se désarmé, de le menacer, de le faire parler et surtout de l’égorger sagement dans un déluge de sang.
Snake est donc bien plus doué dans l’art de combattre au corps a corps et croyez le si par malheur vous êtes sans arme face a l’ennemis courrez vers lui et foutez lui une bonne raclé.
Donc comme vous venez de le voir niveau gameplay ce ne sont pas les nouveautés qui manquent et encore je n’ai pas tout mis vu que maintenant vous avez aussi la possibilité de grimper aux arbres, mais aussi de quelques autre surprise que vous découvrirez en faisant le jeu.
La claque cinématographique de l’année.Comme dans les précédents MGS, le jeu regorge de scènes cinématique du plus bel effet.
Cette fois exit le coté Matrix de Twin Snakes, place au réalisme.
Sachez aussi que cette fois les cinématiques s’intègrent parfaitement aux gameplay et que certaines sont interactive, par exemple à certains moment on vous propose d’appuyer sur R1 pour passer à la première personne lors d’une cinématique, un conseil faites le je ne vous dit que ça.
On peut aussi et très sincèrement applaudir des deux mains Hideo Kojima qui a sûrement accomplis avec MGS3 ce qui se fait de mieux en termes de scènes cinématique pour un jeu.
Soyez en conscient MGS3 seras sûrement votre plus grosse claque cinématographique et ce pour longtemps.
Excellente nouvelle aussi pour les fans les phases en codec on dramatiquement diminué.
Fini les longues minute d’attente devant deux visages en train de se raconter comment faire des œufs au plat sans en casser la coquille, cette fois les dialogues sont bien plus crédible, bien plus sentimentaux et surtout biens plus court.
Pour ce qui est du scénario vous vous doutez a quel point celui-ci est absolument magistral, que ce soit l’intrigue ou les rebondissement vous n’êtes vraiment pas au bout de vos surprise croyez moi et je suis sincère MGS3 vas vous mettre une baffe dans la gueule comme vous n’en avez jamais prise.
Certaines scènes cinématique sont aujourd’hui à mes yeux aussi culte que le premier épisode dans son intégralité sur psone.
Une ambiance a tomber par terre.Parlons quelque peu de l’ambiance sonore du titre, si du coté du doublage on retrouve une nouvelle fois David Hayter pour la voix de Snake on ne peut surtout qu’admirer le fait que le doublage est juste parfait, MGS 3 et l’un des rare jeux vidéo que je préfère en US ce serait-ce que pour la monstrueuse voix de David Hayter.
Niveau musical c’est la très grande classe, les musiques sont absolument magnifique d’ailleurs le thème principal « Snake Eater » est parvenu à m’arracher une larme lors d’une séquence très particulière du jeu. Et que dire encore du générique de fin absolument magistral sans parler des diverses musique d’ambiance que l’ont entend durant le jeu, enfin vous l’aurez compris niveau sonore c’est parfait et le tout se paye même le luxe d’être encodé en Dolby Digital pour le plus grand bonheur de nos oreilles.
Une classe a toute épreuve.Il est grand temps de conclure ce test, croyez moi j’aimerais vous en parler encore mais il devient difficile d’en parler sans spoiler le jeu donc on va en rester là.
Metal Gear Solid 3 est donc un véritable chez d’œuvre, de ma vie de gamer je peut dire que jamais je n’ai ressentit ça avec un jeu.
Que ce soit la musique absolument fantastique en passant par les doublages parfait, le tout en ayant une durée de vie largement au dessus de la moyenne.
Metal Gear Solid 3 viens frapper a grand coup dans cet univers vidéo ludique qui depuis quelques temps commençait sérieusement a nous décevoir.
C’est avec des titres comme MGS3 que l’ont comprend pourquoi nous aimons le jeux vidéo, et surtout c’est avec ce titre que l’ont se rend compte que le jeu vidéo n’est pas qu’un divertissement mais un univers complet dans le quel il fait bon de s’y perdre.
Hideo Kojima signe avec Metal Gear Solid 3 sa plus belle œuvre, le dernier épisode de la saga « Solid » des Metal Gear se paye le luxe de pulvériser sur tous les points ses deux prédécesseurs.
A ce jour Metal Gear Solid 3 est juste le plus grand jeu vidéo jamais conçut et de loin, d’une diversité incroyable, et d’une puissance sentimentale et scénaristique sans précédent MGS3 est juste « LE » jeu vidéo.
Merci à Hidéo Kojima de m’avoir fait autant rêver avec ce titre et plus que jamais MGS Forever.